《哥特王朝3》(Gothic 3)游戲介紹:哥特王朝3是Piranha Bytes 公司開發(fā)的一款角色扮演類游戲,該作的系統(tǒng)較之前的作品更自由,畫面和音效也有所提升。游戲中玩家職業(yè)隨著發(fā)展而成型,并不像其他游戲中一開始就選擇職業(yè)。面對被攻打的人類與侵略的獸人兩個種族,玩家將何去何從,一切都靠玩家自己選擇!
【游戲評測】
音效
《哥特王朝3》的音樂效果非常不錯,音樂風格為激昂的合奏樂或者輕柔的弦樂,不同的場景有不同的音樂主題,而音樂會隨游戲狀態(tài)的不同而變化,比如戰(zhàn)斗時的音樂就會變得雄壯,而音效表現(xiàn)上,卻沒有音樂那樣卓越,只能說一般效果,在近戰(zhàn)方面的音效體現(xiàn)不足。而本作有非常專業(yè)的全程語音來充實游戲中的每一個角色,令游戲的人物形象更加豐滿,探險過程更加有趣。
游戲系統(tǒng)
《哥特王朝3》的近戰(zhàn)系統(tǒng)不同于前兩作,要使用左右鍵和蓄力功能配合戰(zhàn)斗,并且可以刺殺倒地后的敵人,不過游戲中因為有受到打擊后硬直的概念,所以往往輕巧的武器或徒手攻擊再單打獨斗中更為有效,而游戲施展魔法依然會因魔法的不同而需要相應(yīng)的準備動作,這時玩家遭遇攻擊會造成攻擊被打斷;《哥特王朝III》的升級系統(tǒng)使用傳統(tǒng)的升級制度,玩家在因經(jīng)驗達到而提升等級的時候,會得到相應(yīng)的點數(shù),玩家并不能自由的分配點數(shù),需要到不同的地區(qū)找到老師或祭壇后才能把點數(shù)分配給不同的基礎(chǔ)數(shù)值和相應(yīng)的技能。本作不單大幅提高了技能的數(shù)量,還增加了諸如武器雙持等技能;而諸如武器大漠或者食物烹調(diào)等活動都需要玩家實際走到大漠石或火堆旁才能操作,這些新的技能和活動上的互動性對游戲的娛樂性提高很大。