《要塞3黃金版》是《要塞3》的內(nèi)容增強版本,黃金版添加了新的Blackstaff單人戰(zhàn)役關(guān)卡以及之前只能通過特別版獲得的12個根據(jù)歷史改編的攻城事件、3個核心戰(zhàn)役、4個多人游戲模式(包括新的“加冕”模式)和一個免費版沙盒模式,可謂是大幅度加強了游戲的可玩性?!兑?黃金版》已經(jīng)于2012年05月25日正式在PC平臺發(fā)售。
游戲系統(tǒng)
《要塞3》的城堡建設中最值得期待的就是夜間攻城系統(tǒng)的引入了,這使得玩家的戰(zhàn)術(shù)選擇進一步地增加了。玩家可以在夜幕的掩護下追殺敵人的士兵,小心地選擇武器,從而在夜間順利生存下來。 除了在建設城堡方面有所創(chuàng)新,同時還增加了夜襲,開啟了全新的戰(zhàn)略模式。
游戲特色
游戲?qū)⒉捎肨rinity's Vision引擎開發(fā);
游戲不支持3D技術(shù),不過會進行多核心優(yōu)化;
地圖尺寸與前作相當。采用了自前作改進的房屋系統(tǒng);
游戲的晝夜變化系統(tǒng)將為戰(zhàn)役帶來一定的影響;
游戲?qū)⑻峁┑貓D編輯器,并且依然允許玩家制作MOD;
游戲?qū)⒃赟team平臺發(fā)售。
游戲畫面
在畫面方面,全新的引擎讓房屋變得更加的現(xiàn)實。無論是每天走來走去的村民、行將出征的戰(zhàn)士、被瘟疫感染的人們。玩家們都可以從中看到一個詳細的中世紀生活。還有,良好的物理引擎讓玩家更能感受攻城的威力,親眼看到敵人或者你自己的城堡,在你面前崩塌。
《要塞3》的HUD看起來像上個世紀的游戲,尤其是小地圖太粗糙了。游戲引擎是Vision Engine,采用該引擎的游戲還有《工人物語7:王國之路》與哥特王朝4。
總體來看《要塞3》是一款粗線條式的RTS,比如單位沒有攻防的具體數(shù)值,沒有血量,游戲節(jié)奏較競技類的RTS要慢上很多,SC2中上來蟲族7D 4分鐘就可以分出勝負,神族10P BE 極限4BG 1波RUSH 7分鐘高下立見。
《要塞3》的續(xù)編與傳統(tǒng)的CNC系列相同,就是Shift+原編號再Ctrl+原編號,而SC2與WAR3中都是直接Shift+原來的編號,編隊數(shù)量與SC2一樣沒有上限,或者說上限很多。關(guān)于續(xù)編還有1個小BUG,就是可以把奶牛以及工作中的工人或者農(nóng)民編入原來的編隊進行移動控制,不過把奶牛與工人或者農(nóng)民派上戰(zhàn)場也沒什么太大意義。初次接觸《要塞3》的朋友建議看下游戲中的幫助以及每個任務前的提示。
城堡建筑
筑建城堡,整個《要塞》系列的基石,將在新作中發(fā)生很大的變化,在房屋的建筑位置上玩家將會獲得更大的自由。 每個人更能精確的打造自己的王國并且設定獨有的戰(zhàn)略方式。更重要的是,村鎮(zhèn)不再受到網(wǎng)格的控制:玩家現(xiàn)在可以隨心所欲、無比優(yōu)雅的建造出自己城堡的外圍防線,直到敵人把它摧毀?!爸惺兰o的攻城通常是一場又臭又長的戰(zhàn)役” 《Stronghold 3》的設計師Simon Bradbury說:"攻城的人很多時候都會把手頭有的一切東西投入城中,希望能制造點病毒或恐慌什么的,亦或者他們只是無聊而已。歷代都是用死牛作為投石器的子彈,不過在《要塞3》我們給玩家們幾個選擇。"
小編點評
作為一款歷史戰(zhàn)爭類型的策略游戲,玩家可以在自由建造模式里建立屬于自己的要塞,一邊享受著悠揚的BGM,一邊不緊不慢的打造自己的領地。另一個亮點在于,《要塞3》是唯一一部可以360°轉(zhuǎn)動自己建筑物放置方向的要塞作品,可以完全按照自己的想法放置建筑。如果感興趣的話,快下載之后試試吧。
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