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真三國無雙4 中文版

魏蜀吳三國大戰(zhàn)
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真三國無雙4
游戲類型:即時戰(zhàn)略
開發(fā)商:KOEI
游戲語言:簡體中文
游戲大?。?span>1.8 GB
更新時間:2024-11-20 16:36:14
操作系統(tǒng):Vista/winXP/win7
游戲?qū)n}: 暫無
9.2
783
67

游戲介紹

真三國無雙4中文版》(Shin Sangoku Musou 4)是日本光榮株式會社發(fā)行的《真三國無雙》系列游戲的第4部作品。在游戲中,玩家可扮演三國時代的武將,投入東漢末年的亂世,體驗這些歷史知名武將所經(jīng)歷的爭戰(zhàn)。真三國無雙4以廣大的戰(zhàn)場,搭配上蜂擁而來的士兵,讓玩家能體驗“一騎當千”的快感。

游戲背景

在連續(xù)推出6款系列作品(包含猛將傳等)以及新題材的《戰(zhàn)國無雙》之后,《真三國無雙》正式邁入第4代。在本次的《真三國無雙4》中,繼承了前3代的基礎,并加入了許多新要素與改良,包括新登場的魏朝開國皇帝,同時也以文學成就為人所知的曹丕。成功脫離大眾臉一族的。

曹丕,終於能與2代就登場的妻子甄宓(甄姬)配成一對,新登場武將還有龐德、凌統(tǒng)、關平、星彩、左慈。在游戲的畫面呈現(xiàn)與處理上,本作有著大幅的改良,不但能呈現(xiàn)出更多的士兵、景深更遠的戰(zhàn)場,并將激烈戰(zhàn)斗時的隱形或延遲等現(xiàn)象的發(fā)生幾率降到最低,讓戰(zhàn)斗更為流暢。

游戲特色

真三國無雙4PS2版的主要模式有無雙模式、自由模式、立志模式、對戰(zhàn)模式,無雙模式就是所謂的“故事模式”在此模式里玩家分別扮演各勢力的武將,并完成此武將的固定故事,“自由模式”就是玩家可以任選關卡,使用任意已獲得武將進行單局游戲?!傲⒅灸J健本褪峭婕易约簞?chuàng)建一個角色進行游戲,這個角色則是從一個無名小兵,由玩家控制慢滿磨練成一個獨當一面的將軍?!皩?zhàn)模式”則是玩家之間可以相互切磋,還可以與電腦用一些特長優(yōu)勢進行比賽。

在動作要素方面,除了原本的攻擊模式之外,還新增了可一次將多數(shù)敵人打飛浮空并追擊的招式,以及“無雙覺醒”“進化攻擊”等新要素。在戰(zhàn)略要素方面,除了延續(xù)3代的士兵進入據(jù)點之外,還加入了攻擊、防御與補給等3種會對所在地附近的戰(zhàn)局產(chǎn)生影響的新?lián)c系統(tǒng),讓據(jù)點不再只是個會源源不絕吐出小兵的出口,而會有各種不同的特性、作用與攻略法,更加提升了游戲的戰(zhàn)略性。

在本代的游戲模式方面,一直是系列作品中主軸的「無雙模式」,在本代中將不再以「勢力」為故事走向的回歸,而是回歸到以角色為主的方式,讓玩家能體驗游戲中每一位三國豪杰生涯的故事。以趙云為例,雖然被歸為蜀國武將,但在無雙模式的故事中,一開始是在袁紹麾下參與討伐黃巾賊的戰(zhàn)役,隨著劇情演變后才投入劉備麾下。

本作的游戲引擎有所改良,可以同屏顯示更多的敵人,連遠處的敵人也盡收眼底,大大提高了游戲的臨場感和投入感!游戲引進了“據(jù)點”作為新系統(tǒng),如“進入據(jù)點”“防御據(jù)點”“攻擊據(jù)點”“補給據(jù)點”等。游戲動作和武將的追加也必不可少,相信玩家一定有煥然一新的感覺!

游戲評測

畫 面

早前聽聞光榮將采用改良版全新引擎令畫面素質(zhì)大幅提高,進入游戲畫面時還是吃了一驚。實際上整體游戲畫面限于ps2機能限制,與前作并無質(zhì)的飛躍,但改進后的本作在戰(zhàn)場上可以清晰地看到遠方的建筑物甚至人物,且同屏顯示的士兵數(shù)目也遠超前作,玩家臨場感大幅上升。

曾經(jīng)成為廣大無雙fans詬病的拖慢現(xiàn)象與“隱身兵”問題在本作中得到了完美解決。稱之為“完美”也必然是相對ps2機能而言,單人游戲時可以說極少出現(xiàn)拖慢現(xiàn)象,隱身問題至少我沒有遇到過(用HDL和盤兩種情況下都沒有)。但在雙人游戲時,問題就大了… 拖慢現(xiàn)象依然少見,但隱身問題實在太過嚴重, 經(jīng)常是莫名其妙地就被K飛,起身才發(fā)現(xiàn),靠原來被人包圍了.. 為了保證游戲的流暢, 光榮公司能做到的大抵上也都做了。幸好還有小地圖可以查看,否則雙人模式玩起來樂趣大減。

總結(jié):未能完美解決隱身問題,但總體畫面大幅提高,拖慢現(xiàn)象基本解決,全面勝過前作。

音 樂

中西樂器結(jié)合的軟搖滾一直是無雙系列的招牌音樂,本作也不例外。不過在自傳模式中武將自我介紹時,背景為輕柔的琵琶音樂,別有一番情致,此外在游戲中的過場動畫中音樂元素也是異常豐富,一些配樂更令人感覺非常溫馨。

無雙前作中主題歌一直廣受玩家好評,那首半中文不中文的主題歌更被稱作是“康定情歌混音版”,成為一曲經(jīng)典。期待本作主題歌的玩家,一定同我一樣萬分沮喪,因為號稱無雙劃時代作品的本作竟然沒有主題歌!真不知道光榮是怎么想的…(有消息稱全武將最高能力,全武器加全道具通關,才有主題歌…至少我不信… )

總結(jié):音樂元素比前作豐富,但沒有了點睛傳神的主題歌,敗給系列前作。

系 統(tǒng)

本作取消了武器升級制,改為2代式的道具入手,這對不少玩家包括我在內(nèi)都是一個打擊,也是個挑戰(zhàn),光榮的用意很明顯,增加游戲時間。 同時強化道具入手比前作簡單,隨便打個拋點兵長都可能得到加攻加防的成長道具…

系統(tǒng)變化較大的方面是護衛(wèi)武將系統(tǒng),我記得系列前作中同時帶領最多8名護衛(wèi)兵一同上戰(zhàn)場,但本作中則變?yōu)閮H能帶1名護衛(wèi)武將的系統(tǒng)。護衛(wèi)武將個人能力卻大幅提高,可以和武將聯(lián)手放出真激無雙技,此外護衛(wèi)兵武將吃補充體力道具如饅頭時,主武將也會相應地補充體力。游戲初期只有4名護衛(wèi)武將,隨著游戲的通關將會有新的護衛(wèi)將加入,但遺憾的是最多是可以有8名。加入時居然是水鏡先生司馬徽引見評價…同時護衛(wèi)武將也會隨著征戰(zhàn)的過程而有所成長,成長的類型共分為神童、秀才、杰物、奇才等 4 種。

騎馬戰(zhàn)斗方面并沒有汲取戰(zhàn)果無雙中的優(yōu)勢,進攻手段與前作也無二異,但上馬方面卻做了改進,武將接近馬匹后地面會出現(xiàn)白色光圈,在光圈內(nèi)任意地點都可以翻身上馬,避免了前作中位置沒站好就在那里玩命跳的尷尬.....此外游戲中部分建筑物可以武力拆除并附有傷害判定,如敵方弓箭手聚集的箭樓。本作的據(jù)點系統(tǒng)也有變化,新增了攻擊據(jù)點、防御據(jù)點、補給據(jù)點等3種新?lián)c。攻下不同據(jù)點對整體戰(zhàn)況也有著相應的影響。

總結(jié):本作系統(tǒng)在復古基礎上革新不少,勝過系列前作。

操 作

ACT的靈魂就是操作,無雙系列的操作一直都備受好評,那么光榮還能有更多創(chuàng)新么? 答案是肯定的!與前作相比,本作有兩大新要素,一是無雙覺醒的新增,二是跳起加三角鍵的攻擊手段。廢除了此前R3的報名技,本作中會出現(xiàn)一種金色印章,得到后按下R3會發(fā)動無雙覺醒,無雙槽全慢,攻防均大幅提升,被敵人攻擊時也不會出現(xiàn)身體僵直的情況,活用無雙覺醒將是本作的一大亮點。□鍵加△的攻擊在前作中只是千篇一律的砸地攻擊,但在本作中全面革新,不同的武將角色擁有不同的攻擊手段,比如星彩的俯沖攻擊,凌統(tǒng)的旋轉(zhuǎn)攻擊等,毫無疑問這也增加了本作游戲時的新鮮感。

總結(jié):在保持前作優(yōu)良操作的基礎上加入創(chuàng)新元素,令本作的操作系統(tǒng)堪稱歷代最完美。

總 評

經(jīng)歷了虎牢關恐怖小強(呂布),體會了新奸雄曹丕的威力,感動了星彩張飛的父女情深,繼續(xù)為全武將的最終武器拼殺到紅眼,三國無雙4讓我感受到光榮公司的誠意,作為一名鐵桿無雙飯,我可以很負責任地告訴大家,無雙4絕對是劃時代的經(jīng)典作品!盡管武器只有LV4,光榮一貫的“騙錢”之舉,但在無雙4猛將傳發(fā)售前,無雙4無疑是本系列中最完美的一作!

常用攻略

點擊查看:真三國無雙4攻略

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點擊查看:真三國無雙4道具拿法

點擊下載:真三國無雙4修改器

點擊下載:真三國無雙4作弊碼

游戲配置

最低配置
操作系統(tǒng) WindowsXP
CPU Pentium4 1.6GHz以上
內(nèi)存 256MB以上
硬盤 4GB
DVD-ROM 8X以上
顯示器 640×480象素以上(推薦
聲卡 兼容DirectX 9.0以上的聲卡

游戲截圖

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