《虐殺原形2中文版》(Prototype 2)是一款開放式科幻類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Activision公司發(fā)行,《虐殺原形2》是《虐殺原形》系列的第二部作品。游戲故事依然發(fā)生在紐約市,主角James Heller要搞清楚敵人背后的計(jì)劃,而且要?dú)⑺浪膭?chuàng)造者(Alex)。趕快下載游戲,一起來拯救世界吧!
故事背景
游戲里,你將扮演James Heller,一位在爆發(fā)潮失去其家庭的人。而Alex Mercer,是釋放這場爆發(fā)潮的原因。同樣也影響了James Heller,一連串的事件和James Heller 與 Alex Mercer的對決將登場。
在第二代中你將面對新的目標(biāo)——?dú)⑺滥愕膭?chuàng)造者!新作中主角將不再是一代的Alex,而且要?dú)⑺浪膭?chuàng)造者。但Alex還是會作為敵人在第二部中出現(xiàn)!
“當(dāng)我從大洋彼岸的戰(zhàn)火中歸來時(shí),我失去了一切。我一路廝殺,進(jìn)入了危險(xiǎn)地帶的心臟地帶,殺死了數(shù)以百計(jì)的變異人。但真正的原因是,我是去送死的。但有人有其他的計(jì)劃,我發(fā)現(xiàn)了真相。我是軍士James Heller,并且我會摧毀Alex Mercer(一代男主角)。”
操作指南
基本操作
W 前進(jìn) ?A 后退 ?S 左移 ?D 右移
Alt:步行
Shift:疾跑
空格鍵:跳躍
X:調(diào)整視角(以主角面對的方向)
E 抓取,劫機(jī),吸收
鼠標(biāo)左鍵:攻擊(普通攻擊或能力1)/投擲
鼠標(biāo)右鍵:攻擊(能力2)
數(shù)字鍵3 能力選擇菜單(即選擇各種形態(tài),可同時(shí)選擇2個(gè)能力分別放在鼠標(biāo)左鍵和右鍵上)
接近人:暗殺(再按鼠標(biāo)右鍵)/把人抓起(再按鼠標(biāo)右鍵吸收)/生化炸彈(再按X鍵)
接近汽車或其他能拿起的東西(包括人):舉起,按左鍵扔出。
接近載具:駕駛/劫持載具。
接近虛弱的怪物:吸收。
R 瞄準(zhǔn):
輕點(diǎn),將自動(dòng)鎖定屏幕內(nèi)對玩家威脅最大的目標(biāo)。
長按,按住后用鼠標(biāo)尋找目標(biāo),松開,就鎖定目標(biāo),再按一下取消鎖定。
裝甲車坦克:
鼠標(biāo)左鍵:輔炮機(jī)槍。
鼠標(biāo)右鍵:主炮。
長按E:退出裝甲車\坦克。
直升機(jī):
鼠標(biāo)左鍵:機(jī)槍。
鼠標(biāo)右鍵:主炮。
空格鍵:拉升。(鼠標(biāo)滾輪向上同樣有效)
V:下降。(鼠標(biāo)滾輪向下同樣有效)
長按E:離開飛機(jī)。[29]
能力操作
普通類:
利爪:輕按普通攻擊,長按利爪飛撲。
卷須:輕按普通攻擊,長按黑洞攻擊。
錘拳:輕按普通攻擊,長按地刺攻擊。
刀刃:輕按普通攻擊,長按刀刃旋風(fēng)。
風(fēng)鞭:輕按普通攻擊,長按遠(yuǎn)程攻擊。
盾牌:輕按Ctrl鍵防御,運(yùn)算好攻擊及身時(shí)間后防御會將攻擊反彈回去。
卷須妙用:對進(jìn)化體(除了A哥)使用卷須輕按連擊可觸發(fā)其特殊攻擊,隨后可用QET解決。對格斗者使用卷須輕按連擊可將其黏住,使其在一段時(shí)間內(nèi)喪失反擊能力。
臨界技能類:
毀滅者:長按V。
狼群領(lǐng)袖:召喚長按B。命令狼群攻擊:鎖定目標(biāo)后按C。命令狼群自爆:輕按B。
特殊類:
終結(jié)者:爬上載具后按鼠標(biāo)右鍵,立刻將載具摧毀。
機(jī)炮拆卸;爬上載具后按鼠標(biāo)左鍵,后反復(fù)輕點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵,可將將機(jī)炮從載具上拆下收為己用。
生化炸彈:在未被通緝時(shí)接近人按E再按X,在他身上種植生化炸彈,過一會后他身體會爆出幾條觸須將周圍物品或人黏住后收回,造成大范圍傷害。
生化雷達(dá):按Q鍵,可以尋找自己想要找到的目標(biāo)。
DLC類(獎(jiǎng)勵(lì)技能):
子彈俯沖:滑翔時(shí)長按鼠標(biāo)右鍵。
菊花懲戒者:在人身上種植好生化炸彈再按X,一腳踢飛這個(gè)已被種植好生化炸彈的對象,距離比手動(dòng)拋出要遠(yuǎn)。
磁懸浮力:將物品扔到一個(gè)對象身上時(shí),會以他為中心發(fā)散磁力,將周圍的物品按照指定軌跡襲卷上天。
震力:跳起時(shí),帶動(dòng)周圍地面劇烈震動(dòng)后砸出一個(gè)大坑。
飛行時(shí)間:在滑翔時(shí)按Shift,可以不限制滑翔時(shí)間。
美杜莎之眼:鎖定對象后按C,直接將對象摧毀。
熱壓桿:獲得裝有熱壓炮的火箭筒,子彈量無限制,威力非常大。
病毒榴彈炮:獲得可以將人類變成感染體的榴彈炮,子彈量無限制。
韌化鋼鐵:被動(dòng),開啟后載具的防御提高。
能力獲得:
利爪:從一只格斗者身上獲得
卷須:從一只九頭蟲身上獲得
刀鋒:從一個(gè)進(jìn)化體身上獲得
鐵拳:從一只主宰者身上獲得
風(fēng)鞭:從一個(gè)進(jìn)化體身上獲得
游戲簡評
初步體驗(yàn):8.3
原本是一個(gè)很能打動(dòng)人的故事被一個(gè)毫無亮點(diǎn)只會亂發(fā)脾氣的漫畫形象給毀了。黑白風(fēng)格的過場動(dòng)畫是很不錯(cuò)的特點(diǎn)。菜單地圖都做得讓人一目了然。
畫面表現(xiàn):7.5
城市看上去很不錯(cuò),但是景深就不行了,動(dòng)畫看起來很古老,殺戮情景也不夠鮮明。
音效表現(xiàn):6.5
Heller是一個(gè)總是亂發(fā)脾氣而且亂吐臟字的角色。其他的配音都還不錯(cuò)。
游戲性:8.0
在城市里東奔西走、亂砍亂殺并升級角色是很有趣的。
耐玩度:7.5
我初次通關(guān)花了大約14個(gè)小時(shí),幾乎把所有的內(nèi)容都玩出來了。然后我滿心喜悅地重回游戲開始二周目,去多拿一些成就。
總體評分:7.0
《虐殺原形2》是一款非常不錯(cuò)的動(dòng)作游戲,游戲的各個(gè)方面都表現(xiàn)良好,大家一定不要錯(cuò)過!
媒體評價(jià)
相較前作,虐殺2做出的改變太少了,制作組試圖建立一個(gè)更加開放的游戲世界,希望通過更有趣收集要素來體現(xiàn)游戲樂趣。但事實(shí)上這些要素卻沒有太大新意加之畫面也沒有更大突破。
游戲大體設(shè)定與前作相同,例如大型城市場景,突變體力量和大爆炸,同時(shí)還借鑒了《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸?,游戲場景會比前作包含更多的互?dòng)性。
游戲畫面相比一代有了質(zhì)的飛躍,但整體畫面效果還是不太讓人滿意。游戲沿用1代鈦合金引擎(Titanium game engine)升級版(只有部分場景可破壞),畫面風(fēng)格比較偏向于油光發(fā)亮這樣,最明顯的例子就是地上的一大灘血跡就像鋪了一層紅色油漆。
游戲中的黑白過場動(dòng)畫來交代劇情將氣氛渲染的很好,不過這些卻受到糟糕游戲細(xì)節(jié)的拖累。除了整體游戲畫面尚可,地表紋理效果一般,人物表情刻畫得較好,但是人物衣物皺褶卻缺乏真實(shí)感。游戲中的場景依然為紐約市曼哈頓區(qū),這座豪華城市的建筑建模質(zhì)量較高,但是街道上行駛的汽車坦克以及天空中飛行的武裝直升機(jī)的造型數(shù)來數(shù)去也不超過5種,而且非常簡陋。
人物模型的總體精細(xì)度也不夠,最嚴(yán)重的地方還是作為一款會出現(xiàn)大量戰(zhàn)斗場景的動(dòng)作游戲,爆炸場景做得質(zhì)量很差。不過游戲中的光源效果非常棒。整體游戲色彩鮮艷飽滿,高光和反光的處理十分優(yōu)秀。
游戲的音效,打擊系統(tǒng)的評價(jià)也不是太高,因此總體來講這部續(xù)作并不能像上一代那樣給玩家?guī)矶啻蟮捏@喜,只是一款難以留下深刻印象的平庸之作。
小編點(diǎn)評
作為一款游戲,撇開游戲不談,比起這作主角,我還是喜歡A叔,畢竟A叔帥氣么(笑),實(shí)際上這款游戲也是做得不錯(cuò),開放的沙盒,流暢的動(dòng)作,也是讓小編印象深刻。其次通過吸收探視別人記憶也是一種新奇的玩法(黑光病毒好)
常用補(bǔ)丁
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