《破門而入2》(Door Kickers 2: Task Force North)是一款KillHouse Games制作并發(fā)行的俯視角戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,《破門而入2》中玩家將操縱游戲中的美國(guó)大兵,利用各種暫停決策或是子彈時(shí)間,來進(jìn)行各種戰(zhàn)術(shù)破門等進(jìn)攻動(dòng)作,玩家需要對(duì)自己的沒一部動(dòng)作萬分小心,如果你的一步操作失誤,很有可能導(dǎo)致任務(wù)失敗或是葬送所有大兵的生命。
游戲設(shè)定
該游戲秉承該地區(qū)戰(zhàn)斗的暴力和動(dòng)態(tài)性質(zhì),模擬了致命的威脅和技術(shù),包括誘殺裝置,自殺炸彈手,RPG和隱蔽的叛亂分子-同時(shí)為您提供了新的玩具,例如輕機(jī)槍,用于滅火,無人機(jī)偵察,夜視鏡和違反墻壁的指控。
現(xiàn)在,除了進(jìn)一步改進(jìn)外,您還可以選擇要部署用于任何任務(wù)的單位。美國(guó)陸軍游騎兵提供了最初的部署選擇,但不久我們將展示其他-獨(dú)特但同樣出色的單位。選擇將不僅是皮膚和武器之一,而且還具有獨(dú)特的游戲風(fēng)格和能力,我們將在進(jìn)一步的發(fā)展道路上展現(xiàn)出來。
游戲特色
俯視圖,針對(duì)戰(zhàn)術(shù)分析進(jìn)行了優(yōu)化
實(shí)時(shí)游戲,可隨意暫停以分析和更改計(jì)劃
沒有轉(zhuǎn)彎,沒有十六進(jìn)制,沒有動(dòng)作要點(diǎn)-只是自由形式的計(jì)劃
非線性關(guān)卡,多路徑和無障礙*壁式自由
可以玩多個(gè)單元,每個(gè)單元都有自己獨(dú)特的演奏風(fēng)格
武器定制
可破壞的環(huán)境(2個(gè)玩家)
定制3D引擎,可增強(qiáng)可修改性
任務(wù)編輯
游戲點(diǎn)評(píng)
游戲中玩家們將會(huì)按照自己的思路去制定行動(dòng)計(jì)劃,同時(shí)也要在游戲中來嘗試打造最強(qiáng)的特種部隊(duì)隊(duì)伍。