《Changed》是一款帶有冒險(xiǎn)以及卡通元素的冒險(xiǎn)游戲,由獸屋之龍負(fù)責(zé)開發(fā)發(fā)行。在這個(gè)游戲中,玩家在一個(gè)陌生的研究所醒來。玩家需要盡各種辦法逃出這個(gè)地方,玩家也可以變成各種各樣的人形動(dòng)物。是否保證自我就需要玩家的操作了。
游戲劇情
《Changed》是一款解謎類RPG游戲。
游戲主角在陌生的房間中蘇醒,來到了一個(gè)陌生的實(shí)驗(yàn)樓。
冒險(xiǎn)中,他會遇到形形色色的未知生物,每一種都可以輕易“掠奪”他的軀體,他只能進(jìn)行不斷的探索,試圖走出這個(gè)危機(jī)四伏的建筑。
在這個(gè)草木皆兵的新世界里,暗自引導(dǎo)他走出去的究竟是誰?為什么他會被困在這里?外面的世界究竟遭遇了什么?
種種謎團(tuán)錯(cuò)綜復(fù)雜,真相將在一步步交互與探索中慢慢浮出水面。
當(dāng)然,要小心,不要迷失在這個(gè)建筑……
編輯點(diǎn)評
用了一天半的時(shí)間打通游戲,漏了一個(gè)犧牲自我的最終結(jié)局,不過也不想去補(bǔ)上了(因?yàn)橛螒虻牟僮黪磕_,實(shí)在不想去跑紫水晶跑酷了太惡心了蹭一下邊心態(tài)原地蒸發(fā))?
游戲內(nèi)的追逐與難題其實(shí)都有策略可隨,只要用次數(shù)和時(shí)間堆總是能有進(jìn)展的,但是蹩腳的操作可以讓你每次的嘗試都付之一炬(有時(shí)候偏偏就沒剎住,有時(shí)候偏偏就沒轉(zhuǎn)過彎),通關(guān)完總算是沒把自己的貞操給了變速齒輪,希望能加入一個(gè)失敗計(jì)數(shù)器這樣也好去炫耀了。
游戲給出的一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡令人著迷,但是很多方面的地方略有不足,劇情略不充實(shí),BGM少的關(guān)系也沒辦法從3個(gè)結(jié)局中獲得一本滿足的感覺,似乎加入了了解游戲背景的線索,但也十分有限,只能有個(gè)基礎(chǔ)的了解,雖然最后也知道是作者資源有限但還是非??上?..