《Battle Chasers:Nightwar》是一款地下城探索類的回合制游戲,由Airship Syndicate制作。戰(zhàn)神:夜襲受經(jīng)典漫畫《戰(zhàn)神》(Battle Chasers)啟發(fā),游戲中包含諸多謎題,《戰(zhàn)神:夜戰(zhàn)》的主創(chuàng)為原《暗黑血統(tǒng)》團(tuán)隊,游戲?qū)橥婕姨峁┲T多英雄,你需要選擇三位來進(jìn)行冒險。
游戲背景
守夜人工作室(Vigil Games)曾是THQ旗下的工作室,他們最出名的作品就是《暗黑血統(tǒng)》,當(dāng)年的《暗黑血統(tǒng)》也算是THQ的一個非常強(qiáng)力的作品,融合了戰(zhàn)神與塞爾達(dá)的優(yōu)點,加上獨特的設(shè)定和故事,吸引了一大批玩家?!栋岛谘y(tǒng)》原計劃出四部,可惜中道THQ倒閉,守夜人工作室也無奈解散。
不過現(xiàn)在原守夜人工作室的精英成員又重新聚攏,成立了Airship Syndicate工作室。他們已經(jīng)計劃帶來一款新作,就是《戰(zhàn)神:夜戰(zhàn)》,目前開始了在Kickstarter上的眾籌。
游戲特色
1.這將是一款以探索地牢為主要流程的回合制RPG,采用經(jīng)典的日式RPG模式。
2.由于本作是漫畫改編作品,所以游戲的畫面風(fēng)格也偏向美漫,人設(shè)硬朗,打斗流暢,但同時也吸收了日漫的細(xì)膩風(fēng)格。
3.地圖設(shè)計非常經(jīng)典,非常日式,即那種傳統(tǒng)的“大地圖模式”,并且他們還在這個大地圖模式加入了很多隱藏要素,例如隱藏的地牢、隱藏的盟友以及隱藏的敵人。
4.游戲雖然采用了傳統(tǒng)的RPG回合制,但卻不是那種“你打一下我打一下”的戰(zhàn)斗方式,而是做了一些創(chuàng)新,《戰(zhàn)神:夜戰(zhàn)》里將使用“兩級法力值“模式,并且加入了很多的增益和削弱效果。配合這款游戲漂亮的畫面風(fēng)格,這種傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)令人欲罷不能啊!
5.雖然并不是一個純粹的Roguelike游戲,但地牢作為這款游戲的核心游戲場景,其生成模式是動態(tài)和隨機(jī)的。
6.相比較與傳統(tǒng)RPG的線性劇情,《戰(zhàn)神:夜戰(zhàn)》的劇情將被玩家的探索行為驅(qū)動,包括全新的地點和物品。游戲用一種特殊的升級點數(shù)來鼓勵玩家進(jìn)行探索。
編輯點評
《暗黑血統(tǒng)》的畫風(fēng)類似,不愧是同一個工作室,質(zhì)量上乘,很久沒有好好沉下心來感受RPG游戲帶來的感動了,打過boss的喜悅,鍛造裝備上癮,附魔上頭,竟然還可以釣魚??? 好評。