《紅色警戒3:世界大戰(zhàn)真戰(zhàn)升級(jí)5.5.4.2》目前最平衡好玩的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)Mod,Mod在原aa基礎(chǔ)上針對(duì)聯(lián)機(jī)游戲做出有趣的平衡與修改?;旧细鱾€(gè)國家都有較多的兵種選擇和戰(zhàn)略選擇,大大增強(qiáng)了aa原版的趣味性、選擇性和競技性。
版本說明
經(jīng)過修改,新版本使五個(gè)國家間步兵、特種兵、機(jī)械化、輕裝甲、重裝甲、火炮、空降兵、航空兵在聯(lián)機(jī)競技和真實(shí)歷史、游戲軍團(tuán)制設(shè)計(jì)三個(gè)維度結(jié)合基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)各兵種突出與平衡。
本mod也許會(huì)讓玩家一改以往德國哭窮,崇拜美國的經(jīng)濟(jì),懼怕sas變態(tài),炸多難堪等情況。每個(gè)國家都可以有步兵、機(jī)械化、輕重裝甲、火炮、空襲、破壞等多種選擇。經(jīng)過精英團(tuán)的試玩感覺很棒,帶來了全新的很多體驗(yàn)。一邊倒的情況已經(jīng)很少出現(xiàn),兵種選擇也多元起來。
游戲更新
1.修復(fù)反坦克步兵和反坦克傘兵反坦克武器癱瘓效果丟失問題
2.修復(fù)德國指揮坦克機(jī)槍射擊地雷問題
3.修復(fù)蘇聯(lián)民兵燃燒瓶傷害能力,對(duì)步兵燃燒傷害為10,對(duì)建筑和車輛額外加20
4.降低半履帶自走炮移動(dòng)速度
5.修復(fù)阿登戰(zhàn)役德國方面無法過關(guān)問題,以及戰(zhàn)役中德國無法部署虎王坦克問題
6.提高蘇聯(lián)和德國偽裝小坦克特技經(jīng)驗(yàn)需求至1200
7.適度降低突擊炮團(tuán)裝甲防御能力
8.修復(fù)斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)中無法部署喀秋莎和狙擊手問題問題
9.新增空降特里特和沖繩登陸聯(lián)機(jī)戰(zhàn)役
常用補(bǔ)丁
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