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霹靂小組4wegame版 中文版

完成各種反恐任務(wù)
不知道怎么下載,請點(diǎn)我
霹靂小組4wegame版
游戲類型:動作射擊
開發(fā)商:Irrational Games
游戲語言:簡體中文
游戲大?。?span>1.1 GB
更新時間:2024-11-20 11:19:31
操作系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista
游戲?qū)n}: 暫無

游戲介紹

霹靂小組4wegame版》是一款在騰訊wegame平臺發(fā)售的射擊游戲,玩家在游戲中扮演霹靂小組中的反恐警察,去完成各種反恐任務(wù)。游戲采用多種技術(shù),為玩家?guī)碜钫鎸?shí)的FPS體驗(yàn),快來下載吧!

游戲背景

玩家在游戲中扮演美國反恐特警隊(duì)成員(霹靂小組),完成各種艱巨的突發(fā)事件,感受到緊張刺激的對抗氛圍。主要情節(jié)是在一座虛構(gòu)的政府大樓展開的,霹靂小組護(hù)送VIP安全逃離,在屋頂有一架直升機(jī)在等候。而匪徒一方想盡辦法捕獲VIP,于是雙方進(jìn)行了激烈的對抗。

其中VIP是從霹靂小組隊(duì)員中隨機(jī)產(chǎn)生的,只裝備了一些非致命武器,因此敵對方的目標(biāo)是捕獲VIP而不是殺死他,這樣VIP人物的出現(xiàn)反而成了匪徒方更致命的威脅。

游戲特色

真實(shí)的物理特性

一如游戲的前輩那樣,《SWAT4》對增進(jìn)真實(shí)性下了相當(dāng)大的力氣。槍械射出的每一顆子彈都被獨(dú)立的計(jì)算,不同種類的彈藥亦有著各自的效果。由于使用了Havok物理引擎《SWAT4》中的環(huán)境將顯得更加真實(shí),游戲中的各種物件都有著真實(shí)的物理特性。玻璃瓶會被子彈打碎,木箱或椅子則會在子彈的沖擊下跳動最后解體。事實(shí)上現(xiàn)在的"掩護(hù)"并不像你所想的那樣可靠,諸如AK47那樣的步槍可以輕易地穿透游戲中的大部分物體然后在你身上開幾個洞。

游戲中的每一個任務(wù)(不管是單人的還是多人的),都有著詳盡真實(shí)的環(huán)境,我說"詳盡"的意思是——那里不止是有一座空倉庫,然后在里面加上幾條走廊、堆上幾個箱子而已。你會在里面遇到很多亂七八糟的東西,諸如空瓶子、垃圾、比薩盒、廢紙、鐵桶、腌肉、衣架、彈子機(jī)、裝滿罐頭的貨架、叉車......所有那些你想到想不到的瑣碎細(xì)節(jié)都被描繪出來(而且都有著自己的物理模型)。雖然對于行動本身并沒有太多實(shí)際的影響,但毫無疑問這大大增進(jìn)了游戲的真實(shí)感。

讓我們先來看看單人游戲的部分,若你曾經(jīng)玩過《SWAT3》的話,你應(yīng)該會記得游戲里那一堆復(fù)雜而繁瑣的熱鍵。當(dāng)然我不是說快捷鍵有什么不好,問題在于你不把這些快捷鍵都記住的話就什么也干不了。事實(shí)上這成為3代難以被玩家接受的最大原因。令人感到高興的是,現(xiàn)在制作組對這一點(diǎn)做了很大的改進(jìn)(對當(dāng)下的游戲開發(fā)來說,這種影響上手難度的問題是最受重視的)。

在《SWAT4》中,我們除了用熱鍵來控制每個隊(duì)員之外還可簡單地使用鼠標(biāo)為他們下達(dá)指令,在點(diǎn)擊隊(duì)員(或是小隊(duì))的時候都會彈出一個命令菜單來供你選擇。另一方面,游戲借用了《彩虹6組》中的指令盤系統(tǒng)來進(jìn)一步簡化玩家的操作,舉個例子來講。你把準(zhǔn)星對準(zhǔn)一扇門,然后按下右鍵,彈出的命令菜單里就會有"開門"這個命令。若是對一扇開著的門按右鍵,菜單里就會有"關(guān)門",要是門被鎖住,那么就會有"撬鎖"和"破門",對準(zhǔn)門縫就會有"觀察"......

考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用

玩家可以隨意在全隊(duì)任意一個隊(duì)員的視角之間切換,并且通過別人的視角為其他的小隊(duì)下達(dá)命令,配合游戲中的通訊系統(tǒng)使你可以迅速對突發(fā)事件作出反應(yīng)。想象一下在突擊小組掃蕩室內(nèi)的時候在樓外埋伏的狙擊手向你報(bào)告有匪徒在向建筑物外移動,這時便可馬上切換到狙擊手的視角去觀察情況,命令(或者自己控制)他消滅試圖抄你后路的家伙們。

這次《SWAT4》的單人游戲并沒有所謂的"劇情模式"。雖然你一樣是從一個剛出道的菜鳥開始慢慢向上混,但是每個任務(wù)之間不會有什么故事把它們串起來,游戲的每一關(guān)都是一個完整、獨(dú)立的事件——沒有劇情,只有純粹的戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然我承認(rèn)這聽起來不那么爽,不過特警的生活也確是如此,SWAT并不是FBI,你只會知道某某地發(fā)生了什么什么情況,這次的目標(biāo)是什么什么,敵人有多少、裝備如何。至于事件背后是怎么回事,有沒有什么陰謀,那都是和你無關(guān)的了。

真實(shí)派對戰(zhàn)

游戲的多人部分,首先一點(diǎn),和那些"run and shoot"的游戲不同,《SWAT4》中你的移動速度要慢得多,即便是跑也快不了多少,而在你穿上了各種護(hù)甲之后就更加慢了。(當(dāng)然你可以抱怨為什么不能跑快一點(diǎn),不過要是塞給你一支槍然后把你扔進(jìn)一座被"悍匪"占據(jù)的辦公樓里,相信你只敢慢慢挪了罷......)這就從根本上決定了游戲的基調(diào)——小心謹(jǐn)慎、一擊得勝,很明顯這要更接近現(xiàn)實(shí)中的特種作戰(zhàn)。

《SWAT4》的多人游戲?qū)ㄈN模式(聽起來有點(diǎn)少),保護(hù)VIP、拆彈以及常規(guī)的團(tuán)隊(duì)互殺模式。為了讓游戲更具戰(zhàn)術(shù)性,Irrational Games對"傳統(tǒng)規(guī)則"做了種種的改進(jìn),比如在拆彈模式中,炸彈會在隨機(jī)的地點(diǎn)出現(xiàn),這就避免了CS中那種"背地圖走程序"式的可笑戰(zhàn)斗出現(xiàn)。游戲中玩家可以利用相當(dāng)多的武器裝備,其中還包括了不少的非殺傷性武器,除了最常見的閃光彈之外,還有麻醉槍、防暴霰彈槍、催淚彈,震撼彈(用沖擊波把人炸暈)等等,制作者為這些武器設(shè)計(jì)了合適的效果以使它們能在游戲里派上用場,相信在對戰(zhàn)中把你的對手打蒙再銬起來嘲笑一番會成為新的潮流。

游戲秘籍

在“X:\Program Files\Sierra\SWAT 4\ContentExpansion\”下找到Swat4X.ini文件,用記事本打開找到“[Engine.GameEngine]”將“EnableDevTools=False”變?yōu)椤癊nableDevTools=True”。

游戲中按~開啟秘籍輸入窗口:

秘籍作用

behindview 1:第三人視角;

behindview 0:第一人視角;

SetGravity #:設(shè)置重力值(#為數(shù)字,下同);

God:無敵模式;

SetJump #:設(shè)置跳躍高度;

Ghost:穿墻模式;

Walk:退出穿墻模式;

kick cc spec:觀察模式(飛行);

kick cc view:進(jìn)入播放模式;

kick cc join:進(jìn)入正常模式;

name:改名(空格+名字);

say:廣播;

teamsay:隊(duì)伍發(fā)言;

reconnect:重新連接到服務(wù)器;

disconnect:從服務(wù)器斷開。

游戲截圖

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