《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》是一款獨(dú)立的射擊游戲,由Offworld Industries制作。戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)發(fā)展自《戰(zhàn)地2》的50對(duì)50大規(guī)模作戰(zhàn)MOD。游戲由虛幻4引擎打造,畫面非常不錯(cuò),實(shí)現(xiàn)了50V50的大規(guī)模團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),這款游戲?qū)⒂?2月15日個(gè)月登陸Steam的搶先體驗(yàn)計(jì)劃。
游戲玩法
這款早期版本將包含兩個(gè)新的地圖,一個(gè)塵土飛揚(yáng)的16公里地圖“基于阿富汗某地的真實(shí)場(chǎng)景”,和一個(gè)較小的近距離作戰(zhàn)地圖,為那些“不習(xí)慣玩戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)CQB游戲的玩家打造”。
《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》將有四個(gè)游戲模式和四個(gè)派系,其中包括2個(gè)新增:俄羅斯地面部隊(duì)和非正規(guī)武裝。
游戲模式
突擊和守衛(wèi):以爭(zhēng)奪目標(biāo)為核心的游戲模式,基地和補(bǔ)給站都是次級(jí)目標(biāo),可讓玩家獲得額外工具。
征服:以爭(zhēng)奪目標(biāo)為核心的游戲模式,雙方需要同時(shí)占領(lǐng)全部目標(biāo)點(diǎn)。
叛亂:對(duì)抗型游戲模式,正規(guī)軍使用機(jī)械化步兵巡邏隊(duì)搜尋并摧毀叛軍武器庫(kù),叛軍可采用各種游擊戰(zhàn)術(shù)逐個(gè)擊破正規(guī)軍的增援。
領(lǐng)土控制:雙方必須在指定地點(diǎn)落腳才能占領(lǐng)相應(yīng)地區(qū)或城鎮(zhèn),以每平方米為計(jì)算單位。
游戲特色
1.虛幻4引擎打造,畫面非常不錯(cuò)。
2.將有四個(gè)游戲模式和四個(gè)派系,為不習(xí)慣玩戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)CQB游戲的玩家打造。
3.支持50對(duì)50大規(guī)模作戰(zhàn)。
小編點(diǎn)評(píng)
這是一款由MOD發(fā)展起來(lái)的游戲,游戲還未上市,目前來(lái)看游戲的最大特色就是支持50對(duì)50大規(guī)模作戰(zhàn),射擊游戲愛好者不要錯(cuò)過。
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