《八重天1.3》是八重天系列游戲的最新版,《八重天》一款仿傳奇的動作角色類游戲,游戲中有豐富的怪物裝備系統(tǒng)、強大的強化功能、8大世界挑戰(zhàn),游戲只有一個戰(zhàn)士職業(yè),但卻可以學習戰(zhàn)士、法師、術(shù)士三種職業(yè)的技能,讓玩家體驗不一樣的傳奇色彩。
游戲設定
武器
普通(白色):基礎屬性
優(yōu)秀(綠色):附加一個極品屬性(最高一點)和一個魔法屬性。
精良(藍色):附加一個極品屬性(最高兩點)和一個魔法屬性。
完美(紫色):附加一個極品屬性(最高三點)和兩個魔法屬性。
史詩(橙色):附加一個極品屬性(最高四點)和兩個魔法屬性。
傳說(黃色):附加一個極品屬性(最高四點)和兩個魔法屬性。(感覺史詩和傳說沒分別)
至尊(銀灰):附加一個極品屬性(最高五點)和三個魔法屬性。
神話(紅色):附加兩個極品屬性(最高六點)和三個魔法屬性。
怪物
游戲里面怪物有普通怪、精英怪、領主怪和BOSS怪。普通地圖和神廟地圖是殺掉小怪后有幾率出現(xiàn)精英和領主怪,殺掉一 會就會刷新。試煉和幻境里面是固定刷怪,精英、領主和BOSS都是直接刷出的,但是殺了之后就不會刷新了。
小怪也有幾率掉神話裝備,不過幾率肯定沒有領主和BOSS大罷了,而殺的BOSS和領主又遠不如小怪多,所以很多人的極品 裝備都是小怪掉的。
普通怪名字是白色的,大地圖上顯示是紅點;精英怪名字是藍色的,大地圖上顯示是藍色;領主怪名字是黃色,大地圖顯 示是灰色;BOSS名字是紅色,大地圖上顯示是黃色。
技能書:
圖三的小怪和領主都有幾率掉火球術(shù)、攻殺和治愈術(shù),領主幾率大點(聽說圖一和圖二也掉,但是我沒打出來過)。至于 更高級的像雷電、施毒術(shù)、刺殺、火墻、魔法盾等等高級技能就只有BOSS才有幾率掉落了。
版本更新
1、解決游戲存檔丟失的bug
2、游戲升級更加平滑,讓玩家不用花太多的時間在打怪升級上面
3、裝備賣出價格改為現(xiàn)價的70%
4、加強人物屬性
5、打怪掉的裝備肯定讓玩家角色穿戴
6、加入寶石鑲嵌的功能
7、加入挖礦功能,挖到的寶石經(jīng)過加工可以鑲嵌在武器上
8、修復其他bug
小編點評
玩《八重天》的玩家以前肯定都是玩?zhèn)髌娴?,想重溫一下?jīng)典。雖然不是大作,但受到很多玩家的好評,更有玩家覺得《八重天》比現(xiàn)在傳奇的私服還好玩,不管怎么樣,作者的努力沒有白費。游戲整體質(zhì)量真的不錯,小編也嘗試了一把,真的特別像傳奇,只是游戲還在起步階段,bug比較多,這也正需要更多的玩家來嘗試,對作者提出更改意見,這樣《八重天》游戲才會越來越好,歡迎大家留言提意見。
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點擊下載:八重天1.0(八重天1.0是一款仿傳奇的動作角色類游戲,游戲中有豐富的怪物裝備系統(tǒng)、強大的強化功能、8大世界挑戰(zhàn))
點擊下載:八重天1.2(八重天1.2修復了1.0中大量bug,降低游戲難度)