《討鬼傳》是一款共斗游戲,由光榮TECMO開發(fā)的。討鬼傳是一款充滿了光榮TECMO公司最擅長的“和風(fēng)”以及“歷史”要素的動(dòng)作游戲,玩家在游戲中將活用各種技能,與各種異形的惡鬼進(jìn)行戰(zhàn)斗,本作在將來有望成為KT社的系列作品。
游戲相關(guān)
共斗游戲:眾所周知,隨著怪物獵人等多人游戲的流行,共斗游戲一詞逐漸進(jìn)入我們的視野,顧名思義,共斗游戲就是提倡和其他玩家協(xié)同作戰(zhàn)的游戲。在眾多的共斗游戲之中,《怪物獵人》是毫無疑問的王者,可惜《怪物獵人P3》之后,《怪物獵人》徹底倒向任天堂陣營,受限與平臺(tái),大多數(shù)玩家再也玩不到最新的怪獵游戲。不能玩怪獵,只能找好的替代品了,《討鬼傳:極》就是一款不錯(cuò)的替代品,恰好開發(fā)者最近已經(jīng)把它移植到了PC。
游戲背景
本作是一款號(hào)稱能夠刺激玩家本能的部位破壞動(dòng)作游戲。玩家要扮演一名被稱為“武士”的戰(zhàn)士。作為新手武士的主角,為了守護(hù)人類,向歪曲并毀滅世界的“鬼”發(fā)起挑戰(zhàn)。游戲中玩家可以使用太刀或是弓之類的武器。鬼的身軀非常強(qiáng)韌,普通的打法并不能將之擊倒。玩家需要將其手腳的部位逐一破壞之后凈化,切斷鬼的能量根源。
提到鬼,一般來說都會(huì)想到長有角牙,擁有龐大身軀的人形怪物。但是本作的鬼并不一定是這樣。既有ゴウエンマ這種看上去比較像人類的,也有ミフチ這種類似蜘蛛一般的怪物,登場的怪物造型非常豐富。而與之作戰(zhàn)的,就是包含主角等人在內(nèi)的武士們。
本作擁有濃厚的歷史氣息,強(qiáng)調(diào)日式和風(fēng)。游戲強(qiáng)調(diào)的是打擊、斬?cái)唷⒋檀┑乃旄?。至于之前不少玩家猜測的“討鬼無雙”,制作人也明確表示,游戲與“無雙”系列有著明顯的區(qū)別。游戲里的“鬼”不但形態(tài)多樣,還會(huì)出現(xiàn)巨大體形的敵人供討伐。有一群與被稱為“鬼”的異形生物作戰(zhàn)的斗士,人們稱之為“鬼府”。漫長的1000年來,鬼府都從歷史的背后舞臺(tái)默默地守護(hù)人世。
可是,太平時(shí)代結(jié)束,巨大的災(zāi)厄突然降臨。時(shí)空歪曲,天地綻裂,各地出現(xiàn)不似人間的異界。前所未有的大量鬼怪從異界蜂擁而出,廣闊的土地被鬼支配。鬼府把幸存的人們接入自己的據(jù)點(diǎn),與鬼展開激烈的戰(zhàn)斗。七天七夜短暫而白熱化的激戰(zhàn)后,總算守住了人類的勢力圖。之后經(jīng)歷了災(zāi)厄“大禍時(shí)”,鬼府作為守衛(wèi)并治理人間的組織站到歷史的正面舞臺(tái)上。這樣又過了8年……至今仍有鬼府戰(zhàn)士被不斷地派遣到前線為了保護(hù)人類世界不滅。鬼府的戰(zhàn)士們啊,去譜寫討鬼的英雄戰(zhàn)史!
游戲系統(tǒng)
關(guān)于聯(lián)機(jī)
鬼府成員可最多4人組成討伐隊(duì)祛除鬼怪。在單人模式下,玩家可以委任CPU操作的AI角色組隊(duì),當(dāng)然如果對(duì)自己的技術(shù)很有自信,也可單槍匹馬挑戰(zhàn)任務(wù);聯(lián)機(jī)模式下,則可與你的朋友或家人組隊(duì),協(xié)力對(duì)抗巨大的敵人。
武器系統(tǒng)
本作中玩家扮演被稱為“鬼府”的戰(zhàn)士,作為鬼府中的新人,玩家要以保護(hù)民眾為己任,選擇趁手的武器與滅亡世界的惡鬼作戰(zhàn)。武器包括太刀、弓、長刀等日本古典武器,利用它們破壞鬼的手腕、腿等特定部位,最后予以凈化,從根源上切換鬼的生命能量。
部位破壞
打倒鬼怪的前提是破壞其身體的各個(gè)部位,這些部位當(dāng)然也不會(huì)那么脆弱,需要傷害累積到一定程度才可完成破壞。本作的攻擊動(dòng)作在強(qiáng)調(diào)爽快感的同時(shí),也注重武器的重量感和砍殺怪物身體時(shí)產(chǎn)生的阻滯感。隨著部位的破壞,鬼怪的戰(zhàn)斗力也會(huì)得到削弱。
小編點(diǎn)評(píng)
共斗類游戲之所以深受大眾玩家喜歡,一方面是它濃厚的PVE特色,不斷積累、提升,征服巨大怪物的快感,另一方面是與他人合作的無窮樂趣;《討鬼傳》基本繼承了該類游戲的精髓和玩法,在濃濃日式和風(fēng)的畫面和音效上還印上了光榮“無雙特色”的烙印,是入門休閑玩家上手的不錯(cuò)選擇。