《打造世界》是一款獨(dú)特的沙盒策略游戲,由Dekovir Entertainment制作。打造世界結(jié)合了地城守護(hù)者、泰拉利亞和矮人城堡的優(yōu)點(diǎn)。游戲里你可以探索隨機(jī)生成的世界,里面充斥著危險(xiǎn)的怪物。建造一座矮人城堡,收集資源,打造你所需的物品、武器和護(hù)甲。
游戲玩法
在這款游戲中你將探索一個(gè)隨機(jī)生成的危險(xiǎn)世界,一開始你只有一個(gè)小房子,只能吃飯,睡覺,隨后你將通過努力讓自己擁有更多的資源,也能擁有更多的小弟。隨后你將帶領(lǐng)你的小弟不停的進(jìn)行挖掘和探索,以求擴(kuò)大領(lǐng)土并收集更多的資源,這樣就能建立更加堅(jiān)固的城堡,也能打造更加厲害的道具和裝備。
但這也是危險(xiǎn)的,因?yàn)殡S時(shí)都可能出現(xiàn)巨型蜘蛛,僵尸,骷髏,眼魔之類的怪物,所以你必須做好防御工作,堅(jiān)固的城墻和防御塔是必備道具。只有這樣你才能漸漸壯大,創(chuàng)造出屬于你自己的的世界。
系統(tǒng)詳解
《打造世界》是一款沙盒+策略游戲,雖然不得不承認(rèn)這游戲的AI比較糟糕,但是其他方面優(yōu)秀之處還是讓這游戲值得一玩的,在此推薦。
科技,地圖及建造
先說下游戲的科技有兩種,一種是科技樹模式,另一種是沙盒模式??萍紭淠J降奈锲放浞皆趯?duì)應(yīng)的科技解鎖后獲得,科技升級(jí)只能靠打造物品來提升對(duì)應(yīng)的科技經(jīng)驗(yàn),有時(shí)候?yàn)榱诵枰目萍家速M(fèi)不少材料打造暫時(shí)用不到那么多的的物品,所以我個(gè)人比較傾向于沙盒模式,沙盒模式的配方在采集或挖掘的時(shí)候就能獲得,而且?guī)茁什坏停贿^會(huì)獲得什么全憑運(yùn)氣(有時(shí)候工作臺(tái)/熔爐/實(shí)驗(yàn)室之類有用的研發(fā)工具的配方弄不到還是挺麻煩的),總體來說解鎖配方遠(yuǎn)比科技樹模式要快。
游戲包含三個(gè)主線任務(wù)地圖及自定義地圖,因?yàn)榭萍寄J?需要一個(gè)個(gè)完成關(guān)卡感覺不是很自由,就暫時(shí)選擇了自定義地圖,自定義地圖的模式比如地圖大小/科技類型/天氣什么的可以自由設(shè)置。
建造方面游戲提供了上百種物品可供打造,目前來看科技水平大約可以到達(dá)現(xiàn)實(shí)中世紀(jì)時(shí)期的。除了制造矮人的裝備(武器/防具/采集工具/藥水)外,主要是打造一些生活用品,建造庇護(hù)所供矮人生活,在生存不成問題后,裝飾房屋也是一門藝術(shù)。
屬性及怪物
有幾個(gè)全局的屬性,等級(jí)(前十級(jí)很快到達(dá),十級(jí)后每升一級(jí)需要很多經(jīng)驗(yàn),幾個(gè)小時(shí)都不見得升一級(jí)),人口(上限與等級(jí)一樣,矮人死亡后等待一段時(shí)間會(huì)增長,死亡后裝備如果掉在可撿取的地方會(huì)有矮人過去回收),魔法(釋放一些有用的魔法比如傳送門之類的,魔法值升級(jí)時(shí)補(bǔ)滿,平時(shí)也會(huì)緩慢恢復(fù),魔法藥水也可補(bǔ)充魔法值),金幣(用來在野外商店買東西)。矮人則是擁有生命值/饑餓值/技能/攻防這些屬性。
怪物目前我發(fā)現(xiàn)了二十多種,主線地圖可能有一些其他的怪物,每隔四十多分鐘會(huì)有一波怪物入侵(通過傳送門進(jìn)入地圖),隨之時(shí)間推移怪物強(qiáng)度和數(shù)量會(huì)不斷提升,前幾波怪物增強(qiáng)比較明顯,需要盡力打造來守護(hù),到后面基本只提升數(shù)量了,靠著打造出來的裝備可以輕松守住,怪物的入侵純成練級(jí)用的了。有兩種傳送門怪物比較危險(xiǎn),一個(gè)是眼魔一個(gè)是巨型骷髏,野外的怪物的話眼魔/守護(hù)者/龍都相對(duì)危險(xiǎn)些,龍比較弱,但是會(huì)飛近戰(zhàn)打起來不太容易,需要遠(yuǎn)程火力,守護(hù)者最危險(xiǎn),沒有最高級(jí)的秘銀裝備建議不要惹,不過基本都在比較深或者比較遠(yuǎn)的位置,前期不容易遇到。
控制及AI
下指令即可,沒有什么走位操作什么的,下了指令后面都是自動(dòng)完成。
不得不說這游戲的AI實(shí)在是太蠢了...列舉幾點(diǎn):
1.只能手動(dòng)控制矮人休息或者吃飯,無法控制其進(jìn)行其他種類的活動(dòng)(如撿取物品,這個(gè)全靠自動(dòng)AI)臨近的矮人會(huì)自動(dòng)去撿取物品,但是可惜的是雖然矮人可以學(xué)會(huì)三種技能(技能等級(jí)越高做特定事情效率越高)但是[并不會(huì)根據(jù)他們的技能等級(jí)分配他們最擅長的],有時(shí)會(huì)出現(xiàn)學(xué)習(xí)了戰(zhàn)斗+烹飪+狩獵的A去伐木,學(xué)了挖礦+攀爬+研磨的B去烹飪,學(xué)了伐木+釣魚+潛水的C在挖礦,而學(xué)了伐木+烹飪+挖礦前面這三個(gè)行動(dòng)相關(guān)的人才D卻在浪費(fèi)時(shí)間撿東西(撿東西沒有對(duì)應(yīng)的技能,是個(gè)人就能撿)!
2.對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候所有的矮人全會(huì)沖過去,無論目標(biāo)是沒有危險(xiǎn)的雞/羊還是非常危險(xiǎn)的巨型骷髏/守護(hù)者,而且還會(huì)拋棄掉已經(jīng)收集到的材料和道具,交戰(zhàn)完還要浪費(fèi)大量時(shí)間重新去揀取。[按理說可以根據(jù)怪物的危險(xiǎn)值與矮人的攻防及血量判定應(yīng)該有幾個(gè)矮人前去迎戰(zhàn)]。
不過尋路方面做的還是不錯(cuò)的,地圖規(guī)模非常大,建造十分復(fù)雜的時(shí)候矮人依然能找到比較短的路徑。
小編評(píng)測
一款非常有創(chuàng)意的游戲,有自定義沙盒模式,可以選地圖大小、類型,氣候類型,難度等等。這游戲也帶塔防元素,每隔一段時(shí)間會(huì)有一大波怪物入侵。個(gè)人感覺最主要的玩點(diǎn)就是隨機(jī)地圖了,不停得挖…還有蓋房子(這點(diǎn)類似泰拉瑞亞),如果你喜歡節(jié)奏慢的游戲可以試試,自帶簡體中文好評(píng),畫面也很清水。
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