《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)收藏版》(Rome: Total War - Collection)是一款歷史回合制策略游戲,由CREATIVE ASSEMBLY制作。羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)收藏版是老游戲,但是真得好玩,單一國(guó)家羅馬滿編全黃金經(jīng)驗(yàn)等級(jí)能打爆十個(gè)外國(guó)軍隊(duì)....
版本說(shuō)明
該版本是羅馬與野蠻人入侵合版,要想花時(shí)間清理地圖請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇,該有的死機(jī)跳出及數(shù)不勝數(shù)的的BUG。
游戲特色
首先 ,羅馬雖然有些年頭了,但在非畫面黨看來(lái)依然很不錯(cuò):
另外,作為戰(zhàn)略游戲它最合格的地方,也是全戰(zhàn)最吸引人的地方就是戰(zhàn)場(chǎng)包括大地圖戰(zhàn)術(shù)的多樣性,雖然游戲更側(cè)重真實(shí),但并不會(huì)影響玩家在戰(zhàn)斗時(shí)的多樣性打法,比如逆天的全騎流,正統(tǒng)的方陣+輔助弓兵,甚至在攻城戰(zhàn)上搶占據(jù)點(diǎn),也算是不錯(cuò)的的嘗試。
內(nèi)政方面,比起之后歷代的填格子建城市,羅馬全戰(zhàn)里的城市才是真的有生命的。人口關(guān)乎稅收、治安甚至募兵。人口數(shù)值的動(dòng)態(tài)調(diào)配控制體現(xiàn)了你的內(nèi)政管理能力。如何抑制指數(shù)爆炸式增長(zhǎng)的人口,同時(shí)為前線提供充足的兵源,這可比拼格子湊數(shù)據(jù)有意思多了。當(dāng)然,必要時(shí)坑一波屁民也是必要的(屠城大法好)。
外交系統(tǒng)很真實(shí),可以交易城池,可以招安叛軍,可以對(duì)AI坑蒙拐騙。這使得經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì)可以很容易為你帶來(lái)戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),這才是全面戰(zhàn)爭(zhēng)。
戰(zhàn)場(chǎng)上,這一代極高的背沖懲罰使得像羅馬2一樣高級(jí)兵開無(wú)雙成了個(gè)笑話。只要姿勢(shì)正確,小城管也可以打敗大城管。這才是咱想要的全戰(zhàn),不過(guò)分的依賴數(shù)值,而是靠戰(zhàn)術(shù)去獲得勝利。
在歷史氛圍的渲染上,羅馬全戰(zhàn)不知道比羅馬2高到哪里去了。隨著游戲的進(jìn)程,你會(huì)收到很多并沒有什么用的報(bào)告,比如哪里發(fā)明玻璃啦、哪里發(fā)明水井輪轂啦。這些消息可以讓你感覺到歷史在緩緩地前進(jìn),你面對(duì)的不再是一個(gè)死氣沉沉的沙盒,而是一個(gè)隨時(shí)在發(fā)生變化的生態(tài)箱。
編輯點(diǎn)評(píng)
個(gè)人感覺羅馬全戰(zhàn)是最棒的全戰(zhàn)。哪怕之后隨著技術(shù)進(jìn)步,全戰(zhàn)有了更好的畫面和操作手感,我還是會(huì)不自覺的以羅馬全戰(zhàn)為標(biāo)桿去評(píng)價(jià)歷代全戰(zhàn),因?yàn)樗褪沁@么經(jīng)典。明年三國(guó)全戰(zhàn)也將上市,我也希望它能像本作一樣經(jīng)典。