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拳皇合集 中文版

拳皇系列游戲的完美合集
不知道怎么下載,請(qǐng)點(diǎn)我
拳皇合集
游戲類型:街機(jī)格斗
開發(fā)商:SNK
游戲語言:簡(jiǎn)體中文
游戲大?。?span>323.7 MB
更新時(shí)間:2024-11-19 15:22:41
操作系統(tǒng):Vista/winXP/win7
游戲?qū)n}: 暫無

游戲介紹

拳皇合集》 包含拳皇94,95,96,97,98,99,2000,2001,2003所有版本. KOF,即“the King Of Fighters”的簡(jiǎn)稱,大陸通常譯作《格斗之王》,另有《拳皇》(香港),臺(tái)灣譯作《格斗天王》,通稱KOF。

游戲劇情

KOF是日本SNK公司出品的一款著名的格斗游戲,后改編成漫畫,然后出了四集動(dòng)畫,但KOF系列作品的作者不是一家。 KOF94:初出茅廬 西元1994年,世界各地的格斗家均收到了一封標(biāo)有“KOF”字樣的邀請(qǐng)書,但是去沒有署名。主辦者并不是GEESE或者KRUSER。這到底是怎么一回事?在疑惑與期待的同時(shí),身經(jīng)百戰(zhàn)的格斗明星們以一種全新的對(duì)戰(zhàn)方式,結(jié)合成強(qiáng)大的隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),的確是非常引人入勝。當(dāng)人們沉浸在興奮的狂潮之中時(shí),大會(huì)已經(jīng)在不知不覺中開幕。。。。。。

在這些參賽選手中,有一名能操縱火焰的少年,名草剃京。在接到邀請(qǐng)后,京同好友二階堂紅丸、大門五郎組成了隊(duì)伍,決心在比賽中證明自己的實(shí)力。 大賽到了盡頭,京的隊(duì)伍終于面對(duì)主辦者“R”。原來“R”的真名是路加爾.伯恩斯坦(RUGAL。BERNSTAIN),是一個(gè)力量強(qiáng)大卻有著變態(tài)心理的野心家。他希望通過KOF94大賽,吸引有真正實(shí)力的高手,然后將他們的身體鑄成銅像,成為所謂的收藏品。最后,京與盧卡爾展開了殊死搏斗,粉碎了他的野心,并實(shí)現(xiàn)了自己的夢(mèng)想,成為世人心目中的“拳皇”。

小編點(diǎn)評(píng)

SNK看家游戲之一——KOF的第一作。不但集合了《餓狼傳說)、《龍虎之拳》等經(jīng)典格斗游戲人物,就連《超能力戰(zhàn)士》、《怒》等SNK的歷代游戲人物均有出現(xiàn),確實(shí)是當(dāng)時(shí)夢(mèng)一般的作品。 但是只能一組組選人,不能將不同隊(duì)伍的強(qiáng)力角色進(jìn)行優(yōu)化組合,算是一大弊病。 畫面粗糙,搖招困難,格斗感生硬,使得這款游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能與紅透半邊天的街霸抗衡。 KOF95:再現(xiàn)江湖(神族篇1)   世界格斗豪強(qiáng)再次收到“KOF”的邀請(qǐng)函。邀請(qǐng)者還是“R”!難道是前一年在航母上自爆的RUGAL.B? 這一次出場(chǎng)的隊(duì)伍中,來自“餓狼傳說”系列的棍王比利和“龍虎之拳”系列的忍者如月影二,還有草稚京一生的宿敵——八尺瓊家的后人八神庵組成的“勁敵隊(duì)” ,擊敗了在KOF94中表現(xiàn)不俗的美國(guó)運(yùn)動(dòng)隊(duì),獲得比賽資格。 那么,比利會(huì)有什么陰謀?如月又有什么樣的野心?還有,京的宿敵八神,又是懷著什么樣的心態(tài)參戰(zhàn)的呢?席卷著巨大陰謀的KOF大會(huì)再次展開。。。

大會(huì)到了最后,京擊敗了所有對(duì)手,卻中了睡眠瓦斯而昏睡過去,當(dāng)他醒來時(shí),發(fā)現(xiàn)RUCAL.B竟然還活著,并且正是此次大會(huì)的主辦者。此時(shí)京的父親柴舟再度出現(xiàn),但是已經(jīng)被盧卡爾洗腦,敵我不分地和京戰(zhàn)斗起來。經(jīng)過痛苦的戰(zhàn)斗,京打敗了父親,并將之救回,然后和隊(duì)友們一同殺向幕后黑手——盧卡爾。 擁有帶著神秘而恐怖的力量的盧卡爾輕易打倒了所有對(duì)手,就連京也被逼得山窮水盡一籌莫展。正在所有人絕望之際,盧卡爾卻因?yàn)轶w內(nèi)的力量反噬而死。。。 從此以后,京和庵開始了恒久的對(duì)立,一正一邪,一個(gè)象征太陽,一個(gè)象征月亮。而兩人的聯(lián)手,必天地風(fēng)云變色之時(shí)。

點(diǎn)評(píng):KOF系列的第2彈,導(dǎo)入了組隊(duì)編輯系統(tǒng),玩家可以選擇自己喜歡的角色,組成隊(duì)伍。相對(duì)前作,畫面更精致,搖招規(guī)范性要求降低,連續(xù)技容易使出,還可以用不同隊(duì)伍的角色進(jìn)行組隊(duì)……這些都是95能得到較高評(píng)價(jià)的原因。但是在街霸的影響下,人們還不太適應(yīng)KOF95的戰(zhàn)斗節(jié)奏和模式,因此95只能勉強(qiáng)和街霸抗衡而已,無法動(dòng)搖其格斗游戲統(tǒng)治地位。 而在此作中,整個(gè)拳皇所有角色里人氣最高的八神庵,作為京的對(duì)手的超級(jí)人氣角色八神庵首次登場(chǎng)。這個(gè)時(shí)候又有誰能料到,這位配角似的人物,將來會(huì)成為比京更搶眼的存在呢?

KOF96:江湖三段(神族篇2) KOF96大會(huì)不再是如同前兩年一般的迷霧重重,而是由無數(shù)的大企業(yè)贊助的世界性格斗大會(huì)。預(yù)選賽在世界各地召開,強(qiáng)手如云的9支隊(duì)伍當(dāng)中,免不了出現(xiàn)大家熟悉的面孔,公開的初賽也讓大家興奮不已。然而這中間也有令人驚訝的出現(xiàn),由GEESE、KRUSER、MR.BIG這三位曾幾何時(shí)想要稱霸世界的人物,也組成一支強(qiáng)勁的隊(duì)伍參加。他們的目的,是鏟除波格兄弟和極限流空手道的繼承者嗎?還有與迷一般的兩位女性組隊(duì)再度參賽的八神庵,和京有著隔世宿怨的他到底會(huì)怎么行動(dòng)?這使得公開的KOF96也籠上了一層陰影。

KOF96到了尾聲,主辦者神樂千鶴現(xiàn)身。原來她和京、庵一樣,同是傳說中的三神器之一的守護(hù)者。天國(guó)神族四天王之一的暴風(fēng)復(fù)活了,要解開大蛇OROCHI的封印,將世界推入毀滅。為了阻止他的野心,神樂舉辦了KOF96尋求天下強(qiáng)者聯(lián)手應(yīng)敵,主要目標(biāo)就是京和庵。充滿正義感的京自然會(huì)答應(yīng)她的請(qǐng)求,但是庵呢?他怎么可能和京聯(lián)手?更何況,從暴風(fēng)口中得知,其實(shí)他也不是人類,而是神族的王子! 然而經(jīng)歷種種曲折,兩位宿敵終于暫時(shí)站在了一起,大蛇稚和八稚女交相輝映,與暴風(fēng)展開了血戰(zhàn)…… 決戰(zhàn),暴風(fēng)使出了最強(qiáng)絕招“真·八稚女”,京和庵也同時(shí)使出了超必殺技,三股力量互相擠壓,天地也發(fā)出了恐懼的顫抖。終于暴風(fēng)敗了,化做清風(fēng)飛向天國(guó)。京和庵再次回復(fù)了對(duì)立。八神抑制不了體內(nèi)洶涌澎湃的力量,陷入了瘋狂狀態(tài)。對(duì)身邊的人展開了殘殺……

點(diǎn)評(píng):KOF96為了使系統(tǒng)更具攻擊性,追加了緊急回避動(dòng)作以及小、中跳躍,從此作開始,側(cè)身閃避變成了緊急回避。后來的97.98證明,這種變革是極其明智的。還有發(fā)超必殺技時(shí)身體會(huì)乍現(xiàn)藍(lán)光,也是讓人眼前一亮的設(shè)定。隨著系統(tǒng)的大幅度變更,游戲節(jié)奏上升帶來的快感無與倫比。但是POWER的積蓄方式還是老套,人物攻擊力還是過強(qiáng)。更要命的是,系統(tǒng)的不成熟改變會(huì)帶來大量的BUG,如八神的輕松鬼步,曾讓許多人痛責(zé)不已。 總的說來,KOF96不是一部很成功的作品,缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)同樣明顯。但它是97的雛形,為不朽經(jīng)典的推出打下了最堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戲中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。 KOF97:誰與爭(zhēng)鋒(神族篇3) KOF97只是作為試探性的一種產(chǎn)物,由于是關(guān)于大蛇一族的最后一部,其情節(jié)也受到相當(dāng)程度的FANS的關(guān)心。 KOF96大會(huì)在決賽后的意外事件中閉幕。主辦機(jī)構(gòu)關(guān)于那次特別事件作出解釋,說是由恐怖分子引起的事端及隨之發(fā)生的一些事故。但是肇事者和動(dòng)機(jī)都不明,事后由于肇事者去向不明,這件事情也就只有不了了之。 然而撇開這件事情不談,KOF96大會(huì)在商業(yè)上獲得了巨大的成功,不單引起了格斗潮流,更引起了數(shù)間巨大企業(yè)的興趣,并以贊助者的名義期望舉辦KOF97,格就這樣,格斗之王’97大會(huì)的籌備工作便逐步展開,在大會(huì)決定舉行的同時(shí),世界各國(guó)的格斗家集結(jié)在預(yù)選會(huì)場(chǎng)。有人是為了一試自己的力量,有人是為了財(cái)富和名聲而參加,而格斗迷就透過各種各樣的媒體熱切留意大會(huì)的進(jìn)行。而世界各地,就開設(shè)了很多格斗之王的斗技場(chǎng)。

當(dāng)然,誰都知道所期待的 不是普通的比賽,而是像上次大會(huì)一樣,將會(huì)在大會(huì)中發(fā)生的意想不到的事情。能在這世界期待的大會(huì)中奪得“格斗之王”稱號(hào)的會(huì)是哪一隊(duì)呢?今次也會(huì)像上次大會(huì)一樣發(fā)生意想不到的事情嗎?全世界的焦點(diǎn)都集中在這次大會(huì)上…… 大賽上,出現(xiàn)了一些新面孔。京的弟子矢吹真吾首度登場(chǎng),還有引人注目的地獄樂隊(duì)三人。七枷社,謝爾美,克里斯,在神族四天王中地位更在暴風(fēng)之上。而他們的覺醒,更帶來天翻地覆的巨變。八神庵和莉安娜陷入瘋狂,成為神族的殺戮機(jī)器。神族之王OROCHI復(fù)活,要洗滌污穢的人間。 在這場(chǎng)與人類與神族的全面戰(zhàn)爭(zhēng)中,所有戰(zhàn)士都盡了自己的能力。但是最后的戰(zhàn)斗,只屬于四個(gè)生命體。草稚京、八神庵、神樂千鶴,傳說中封印大蛇的“三神器”之守護(hù)者站到了一起,與OROCHI展開了毀天滅地的血戰(zhàn)。一場(chǎng)人類企圖反抗神的戰(zhàn)爭(zhēng)。三神器匯集大戰(zhàn)OROCHI,但仍是不敵。絕境之中,八神再度暴走,撲向OROCHI;京全力一拳隔山打牛,換來一個(gè)未知的結(jié)局。

點(diǎn)評(píng):KOF97,是街機(jī)史上的里程碑之作。

首先,從操作系統(tǒng)來看,完采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并綜合了愛好者的意見決定登場(chǎng)人物,可謂設(shè)計(jì)周到。事實(shí)上,后來使94模式的人越來越少,現(xiàn)在幾近絕跡了。這充分說明了更具攻擊性的系統(tǒng)改進(jìn)是多么的明智。

然后,從游戲畫面來看,比之96又有了質(zhì)的飛躍,體現(xiàn)了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的街機(jī)美術(shù)水平。 再看游戲劇情,各種隱藏結(jié)局幾可匯集成一部篇幅宏大的小說,故事背景帶點(diǎn)玄幻色彩,卻又是完全的現(xiàn)代武俠??涨皬?qiáng)大的的敵人出現(xiàn),人與神的全面戰(zhàn)爭(zhēng)展開,故事主題升華到人類的善惡美丑、世界的存完毀滅,還有京與庵的宿命糾纏,凄絕駭人的瘋狂暴走,社的悲壯獻(xiàn)身,只看見一片血淚飛濺,愛恨交織,萬般情感揉雜,其間精彩紛呈,是以前任何一個(gè)街機(jī)游戲所未能達(dá)到的高度。 接著來看游戲角色。KOF97中,大蛇八杰集全數(shù)登場(chǎng)。從此七枷社之名響遍天下,成為不多的幾個(gè)實(shí)力和人氣皆能與京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登場(chǎng),還有瑪麗、龍二等人,各具特色,形象鮮明。當(dāng)然最讓人不能忘卻的,是大蛇的神罰之光,確實(shí)有那么一點(diǎn)神的威嚴(yán)。 最后談到游戲本身。繁多的招式,更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拇驌襞卸?,?guī)范且簡(jiǎn)化的搖招法則,精彩無邊的連擊設(shè)定,在各個(gè)角色身上用不同的畫面體現(xiàn)出來。大量的隱藏角色,更為游戲增添了幾分色彩??梢钥闯觯瑥娜收Q生,經(jīng)歷四代,走到今天終于成熟了。

當(dāng)然,這樣一個(gè)了不起的游戲,雖然有著說之不盡的優(yōu)點(diǎn),缺陷也是十分明顯的。但是這些“無限連”、“定身”之類的BUG,在優(yōu)點(diǎn)的強(qiáng)大光環(huán)籠罩下,游戲初期不僅沒有被大多人詬病,反而為許多人津津樂道反復(fù)試驗(yàn)。到了后來,開始有人對(duì)97的缺陷提出質(zhì)疑,于是有了近乎完美的98。 KOF98:至尊王者(夢(mèng)之戰(zhàn)斗)   KOF98集KOF94~KOF97之大成,過去數(shù)代中的角色濟(jì)濟(jì)一堂,參加格斗,名副其實(shí)的“夢(mèng)之戰(zhàn)斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系統(tǒng)以KOF97為主,在游戲平衡性上都有了很大的提高。KOF98沒有故事情節(jié),只是讓玩家單純地享受對(duì)戰(zhàn)樂趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未聞的作品。 能量系統(tǒng)上有了些小改動(dòng)。第一個(gè)人最多有三顆能量豆,第二個(gè)人就可以有四顆,第三個(gè)人則是五顆;若是EXTRE模式,則后面的人能量槽會(huì)變短而更容易積滿。能量傳遞也由97的固定人緣關(guān)系傳遞變成了每次開機(jī)時(shí)隨機(jī)產(chǎn)生的心情關(guān)系傳遞,心情不好不但不傳剩余能量豆,還要倒扣。這就使得玩家在開戰(zhàn)前經(jīng)常按開始鍵查看心情以決定角色出場(chǎng)順序。

點(diǎn)評(píng):98號(hào)稱97的加強(qiáng)版,其實(shí)和97相比,還是有著巨大的變化。首先角色攻擊力做調(diào)整,大部分角色都是攻擊力下調(diào),使戰(zhàn)斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出許多不同來。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪櫛”等等。此外在招式判定上做了調(diào)整,八神的八稚女再?zèng)]有97那么BT,紅丸的雷光拳更是弱化得過分……指令投有了抓空的動(dòng)作,再也不能肆無忌憚地抓包了。 不管怎么說,98還是最接近完美的一代,角色設(shè)計(jì)最平衡,BUG最少,基本消滅了無限連,很適合用來測(cè)試玩家的真實(shí)水平。 但缺陷還是存在的。無限連仍然無法徹底消滅,金家藩的霸氣腳和94模式下京的突進(jìn)奈落落;還有浮空BUG,例如謝爾美對(duì)大門使超殺時(shí)可能出現(xiàn)的浮空,部分角色使三角跳時(shí)可能出現(xiàn)的浮空……依舊讓人長(zhǎng)久詬病。

然而,正因?yàn)檫@些BUG數(shù)得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。 最后PS一句,此作中隱藏人物調(diào)出方式極其簡(jiǎn)單,和選真地獄樂隊(duì)一樣,按開始鍵再選就OK了。一些隱藏角色雖然招式相對(duì)簡(jiǎn)單,卻似乎更好用。 另外還要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),98是SNK公司的集大成之作,是追求極限對(duì)戰(zhàn)快感的夢(mèng)幻一代,沒有劇情。所以如果在什么地方(例如港漫)看過關(guān)于98的背景故事,請(qǐng)相信,純屬胡扯。   KOF99:千年之戰(zhàn)(NESTS篇1) KOF99的故事進(jìn)入了NESTS篇,主人翁由一直以來的京換成了K’。 “召開KOF”——世界各地的格斗家們又收到了邀請(qǐng)函。格斗之王大會(huì)將再一次召開!但是這次的氣氛似乎有些不同。在招待者的背后,似乎完全沒有那種世界大會(huì)般規(guī)模的支持者。在格斗家們覺得不可思議的時(shí)候,對(duì)戰(zhàn)形式又出現(xiàn)了新規(guī)定。 “對(duì)戰(zhàn)形式仍為3對(duì)3,但大會(huì)采用援護(hù)戰(zhàn)斗的形式。” “援護(hù)戰(zhàn)斗!”,聽到這個(gè)陌生名詞的格斗家們掩飾不住臉上的困惑。感覺到有些火藥味的海頓示意拉魯夫等人參加戰(zhàn)斗,查明大會(huì)開展的真相。 其中,二階堂紅丸也作為特別隊(duì)的一員收到了邀請(qǐng),預(yù)備出席KOF。隊(duì)友的名字是K’以及麥克西姆。但是在以前的格斗界中,紅丸對(duì)這兩個(gè)名字聞所未聞……滿懷心事的紅丸以及格斗家們分別動(dòng)身前往指定地點(diǎn),他們心中充滿疑惑——援護(hù)模式是什么?這次舉辦的大會(huì)又有什么內(nèi)幕?滿是謎團(tuán)的KOF即將再掀風(fēng)雨! 在KOF99大會(huì)開始不久,世界各地出現(xiàn)大批克隆人戰(zhàn)士和改造人戰(zhàn)士出現(xiàn),它們的背后,是陰森龐大的神秘組織——NESTS。而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草剃京。 京和庵的足跡已成傳說。真正的京,到底在哪里?庵呢?那OROCHI空間毀天滅地的一戰(zhàn),到底換來了怎樣一個(gè)結(jié)局?

點(diǎn)評(píng):KOF99是SNK拳皇新的篇章。更新了KOF98的系統(tǒng),增加了援護(hù)、CONTER模式等新要素。由于98已經(jīng)將原來的路走到了極致,為了再上臺(tái)階,SNK大膽改變基本操作系統(tǒng),將原來的側(cè)身閃避和緊急回避結(jié)合成閃避移動(dòng),并且在閃避過程中可以出招,進(jìn)一步加大了系統(tǒng)的攻擊性。此外爆發(fā)方式改成了攻擊模式(COUNTER MODE)和裝甲模式(ARMOR MODE),視實(shí)際情況可以自行選擇,要消耗全部三顆能量豆。護(hù)援系統(tǒng)的出現(xiàn),使戰(zhàn)斗變得更加撲朔迷離。適當(dāng)運(yùn)用護(hù)援,防守更如鐵壁,進(jìn)攻更似尖刀,將原本與自己實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手一挑三也不在話下。 援護(hù)的亂入雖然加大了游戲的緊張和刺激性,卻違背了單挑的格斗原則,總讓人心里有些不舒服罷。此外,閃避移動(dòng)的設(shè)計(jì)也未能得到大多人好評(píng),究其原因,或許并非此一設(shè)計(jì)不佳,而是玩家需要更長(zhǎng)時(shí)間適應(yīng)這種改變,畢竟97和98早已深入人心。而且,新的變革必定帶來新的缺陷。和98比起來,99的BUG多如牛毛,例如椎拳崇的無限連,蔡寶健的骸突破防……等等,也決定了99不可能超越前作。所以說,99是一部“值得一玩”的作品。   KOF2000:世紀(jì)大戰(zhàn)(NESTS篇2)   迷一般的團(tuán)伙“NESTS”浮出水面已經(jīng)很久了,但是卻不知道他們有什么目的。

然而雨NESTS的表面上毫無動(dòng)靜成對(duì)比,世界各地的恐怖活動(dòng)頻頻發(fā)生。海頓所在的傭兵部隊(duì)認(rèn)為,這些活動(dòng)與K’和麥克西姆二人的出現(xiàn)有關(guān)。就在海頓準(zhǔn)備開始跟蹤兩人的時(shí)候,KOF大會(huì)的邀請(qǐng)函又一次來到了!在世界各地開始的淘汰賽名單中,海頓赫然發(fā)現(xiàn)了K’和麥克西姆的名字!為了引出這兩人,NESTS終于開始了計(jì)劃的第二階段!這些只是偶然嗎?還是有著不可告人的背后?滿含暴風(fēng)雨將臨壓抑感的KOF即將再次開幕!

點(diǎn)評(píng):KOF2000,是SNK公司的顛峰之作,是難以正確評(píng)估的一代。從畫面的精致上來看,無疑是超越了前作。從招式的華麗上來看,也超越了前作。但是卻有許多人對(duì)其評(píng)價(jià)低下,只因無法適應(yīng)改進(jìn)的護(hù)援模式。同一個(gè)人做援護(hù),至少有兩種選擇,有些人身后還有隱藏護(hù)援。而且援護(hù)可以按開始鍵用能量?jī)稉Q,幾乎隨時(shí)可以呼出并構(gòu)成許多防御不能技,甚至有破綻時(shí)候也可以用援護(hù)補(bǔ)救……可以說,在2000中,護(hù)援的作用被發(fā)揮到了極致。

然后,基本操作系統(tǒng)比之99又有了變化,首先恢復(fù)了原來的ADVANCED模式,閃避移動(dòng)變回了緊急回避,大概是因?yàn)榍白髦械淖兏锊⑽传@得預(yù)期的掌聲吧。第二個(gè)不同是MAX超殺要按兩鍵發(fā),且消耗全部三顆能量豆,猜想如此一來,有些人在發(fā)MAX超殺時(shí)就會(huì)猶豫了。此外,對(duì)戰(zhàn)時(shí)可重新選人,這倒是頗受歡迎的改進(jìn)。 這樣一部空前的作品,只怕也是絕后的——它的護(hù)援角色竟比戰(zhàn)斗角色還要多,簡(jiǎn)直有主次不分的感覺。而隨時(shí)可以呼叫護(hù)援的設(shè)計(jì),又讓一絲血戰(zhàn)勝滿血成了常事。在這個(gè)游戲中,善用護(hù)援成了頭等大事,本身的戰(zhàn)斗力倒被許多人忽略了,應(yīng)該說,違背了格斗游戲的理念。 KOF2000,更是SNK公司的絕唱之作,之后韓國(guó)人制作的2001~2003,都不盡人意。是的,熟識(shí)SNK的朋友知道,這些作品其實(shí)也是SNK制作的,只是包了一層韓國(guó)外殼,但我寧愿將全部罪責(zé)推給韓國(guó),只為保全心目中的SNK和KOF。   KOF2001:神的黃昏(NESTS篇3)   在THE KING OF FIGHTERS 2000大會(huì)舉辦過程中,一個(gè)城市被衛(wèi)星兵器ZERO CANON摧毀了。但是各個(gè)國(guó)家的報(bào)紙卻掩飾說這是人工衛(wèi)星事故而隱瞞了真相。雖然“終止必然會(huì)出事的KOF大會(huì)"之聲不少,但諷刺的是,這個(gè)有名的格斗大會(huì)卻再次恢復(fù)人氣。而且人們的熱衷程度甚至比KOF97更加厲害。但是,在這個(gè)世界性的大會(huì)中,一個(gè)驚人的事實(shí)逐漸被揭露開來,大會(huì)參賽者的名單中竟然有N.E.S.T.S. TEAM的出現(xiàn)!! 大會(huì)主辦者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大會(huì)并沒有保證慘劇不會(huì)再次發(fā)生…… THE KING OF FIGHTERS N.E.S.T.S.的第3篇。一切都會(huì)在今次的大會(huì)后完結(jié)!!

點(diǎn)評(píng):NESTS篇3部作品的最后一部。引用之前的援護(hù)系統(tǒng),并增加了對(duì)戰(zhàn)形式更加多姿的“4VS4 tactic order system”,使得KOF的對(duì)戰(zhàn)形式又一次得到了創(chuàng)新的突破。另外,追加攻擊系統(tǒng)“wire damage”的引入實(shí)現(xiàn)了新的攻擊進(jìn)化。不過,由于EOLITH公司對(duì)MVS的機(jī)能并不熟悉,所以導(dǎo)致01游戲的畫面變得粗糙無比,顏色發(fā)黃,音樂制作毛糙,不堪入耳,同時(shí)由于森氣樓的離去,新的畫師的風(fēng)格又與以前大不相同,KOF2001的人設(shè)變得怪里怪氣,丑陋無比。游戲質(zhì)量很低,速度很慢,BUG也很多,不少玩家均對(duì)EOLITH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。   KOF2002:夢(mèng)幻之戰(zhàn) KOF原點(diǎn)的3VS3模式復(fù)活!全新的“quick緊急回避”“quick MAX發(fā)動(dòng)”引入,KOF的這些系統(tǒng)可以在各種情況下使用,試圖達(dá)到KOF新的頂峰。點(diǎn)評(píng):KOF2002取消了廣為玩家所詬病的援護(hù)系統(tǒng),回歸了過去3對(duì)3的戰(zhàn)斗模式,令人感覺回到了KOF98的時(shí)代。而且情節(jié)上也和98一樣是沒有故事的大亂斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集與NESTS的庫拉、K9999等人上演“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的好戲。制作者把SUPER CANCEL系統(tǒng)發(fā)揚(yáng)光大,從而使某些角色形成了更多更兇猛的連續(xù)技。新增了在血減到四分之一及擁有兩條以上氣槽就可發(fā)動(dòng)的“隱藏超殺”,威力巨大,可惜大部分人的都是雞肋。最大缺點(diǎn)就是畫面依然不佳,發(fā)灰。音樂聽起來也是一股濃濃的塑料味。盡管如此,KOF2002還是在中國(guó)和日本都大受好評(píng),也總算為KOF系列自1999年以來每況愈下的尷尬局面挽回了些面子。   KOF2003:英雄傳說(飛賊&遙遠(yuǎn)彼之地篇1) 世界最大規(guī)模以及最高水準(zhǔn)代表的格斗大會(huì)KOF。在這個(gè)舞臺(tái)上,路加爾倒下了,大蛇再一次被封印,NESTS的陰謀也遭到了破產(chǎn)的命運(yùn)。這一個(gè)又一個(gè)的幕后陰謀都被隱藏在深幕之后,不為人知。 由此,今年的KOF也照常舉行。大會(huì)的舉辦者仍然如同以前一般身處迷霧之中,世界各地關(guān)于此次大會(huì)的猜測(cè)紛紛,流言四起。

即使如此,世界各地的格斗家們還是表明會(huì)繼續(xù)參加大會(huì),于是乎各媒體才敢開始報(bào)道。 這一次的大會(huì)將采用新規(guī)則“Multi shift”,能夠隨時(shí)自由更換場(chǎng)上選手。在以此為規(guī)則的基礎(chǔ)上以組隊(duì)為單位的戰(zhàn)斗得到了報(bào)紙、雜志的關(guān)注,甚至電視媒體也出現(xiàn)了專門的評(píng)論家對(duì)此發(fā)表評(píng)論。 “這世界上,還有著許多未現(xiàn)身的強(qiáng)人”。隨著KOF的熱潮再一次被掀起,他們的名字逐漸在網(wǎng)上傳播開來……這是歷屆KOF之后出現(xiàn)的新星嗎,還是…… 在狂熱的呼聲之中,大會(huì)的準(zhǔn)備繼續(xù)著。地區(qū)賽的舞臺(tái)已經(jīng)就緒,日程也安排妥當(dāng),觀眾也陸續(xù)開始購票前往比賽地點(diǎn)。這次的比賽和街頭格斗有些相似,比賽地點(diǎn)設(shè)置在市中心,有巨屏的現(xiàn)場(chǎng)直播…… 又是新的一年,KOF再度開幕……

點(diǎn)評(píng):KOF2003系統(tǒng)沒有恢復(fù)援護(hù),但又有了一個(gè)類似《龍吼》的換人系統(tǒng),并可在換人過程中實(shí)施耗費(fèi)一條氣槽的“交換攻擊”,使對(duì)手出現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間的硬直狀態(tài)而使下一個(gè)入場(chǎng)的角色繼續(xù)攻擊,其間可以形成連續(xù)技,但由于對(duì)換人的時(shí)機(jī)有限制,不能隨意換人,避免了出現(xiàn)無限連。戰(zhàn)斗模式也由過去的回合制變?yōu)檐囕啈?zhàn)--在第一位角色被打敗后不會(huì)有調(diào)整第二位馬上上場(chǎng)繼續(xù)戰(zhàn)斗。還有一個(gè)“隊(duì)長(zhǎng)”的設(shè)定,每隊(duì)可由玩家指定一個(gè)隊(duì)長(zhǎng),可以使用作為隊(duì)長(zhǎng)時(shí)才會(huì)有的“隊(duì)長(zhǎng)超殺”。取消CD超重?fù)簟⒈貧⒓汲稣泻?jiǎn)化。本來按鍵就少,還取消CD組合鍵,不明白在想什么。。。此外還有“彈墻”的設(shè)定,在角色被撞上版邊時(shí)會(huì)彈回來,這也可以形成連續(xù)技。 本作還第一次出現(xiàn)了多結(jié)局的設(shè)定,如果用普通技打敗里草,那么接下來面對(duì)的就是Adelheid,招式和怒加相同。這個(gè)BOSS相對(duì)較弱,但比起以前幾個(gè)BOSS的來也夠強(qiáng)了;如果用必殺技打敗里草,那么要面對(duì)的是神樂姐妹,打敗她們后才是真正的最終BOSS--無界,是個(gè)比之前堪稱系列No.1強(qiáng)大的KOF2001的最終BOSS Igniz還要恐怖得多的家伙,打敗他后才是最終結(jié)局。

當(dāng)初發(fā)布KOF2003的系統(tǒng)時(shí),曾引起激烈的討論,有人斷言肯定又是一部爛作,有人持觀望態(tài)度。事實(shí)證明,這個(gè)系統(tǒng)還算成功,如果再作一些改良,這套系統(tǒng)很有潛力。   KOFXI 迷之組織一員“無界”,成功解除了大蛇的封印,乘著混亂,ASH CRIMSON偷走了[八咫之鏡]。 上次的KING OF FIGHTERS大會(huì)的結(jié)果是主辦者神樂千鶴負(fù)傷,在混亂中落下帷幕...... 季節(jié)更替,時(shí)光流逝,今年的KOF大會(huì)又宣布開始了。 又有新面孔的加入,每次都有許多新的參加者,除了如月影二的回歸外,首次參加的有:Oswald,B.Jenet,Duck King,桃子 和 Elisabeth Branctorche.。 久經(jīng)考驗(yàn)的格斗家們,被秘密的威脅卷入這個(gè)世界最高水平的格斗大會(huì),各有目的的集結(jié)在這里。有了他們的參加,此次大會(huì)史無前例的盛大, 華麗的格斗大會(huì),這次KOF的表面現(xiàn)象??墒?,背后不知道隱藏著什么,叫做[遙之來者]的神秘組織,到底準(zhǔn)備做什么呢. 封印解除后大蛇的行動(dòng)。缺了一件的三神器,威力將大打折扣。 ASH CRIMSON的真正目的是...... KING OF FIGHTERS XI(拳皇XI),就要開幕了,戰(zhàn)斗之門再次開啟. KOFXI除了原創(chuàng)新角色外,以往的人氣角色如月影二等也將回歸,原有的角色部分招式也會(huì)有所改變,采用了新基板后招式都會(huì)變得更加華麗,原有的火爆場(chǎng)面將會(huì)以半透明效果表現(xiàn),另外本作采用了“即時(shí)換人”系統(tǒng),也就是說玩家可以隨時(shí)切換出場(chǎng)人物,而且增加了在遭受攻擊的時(shí)候也可以強(qiáng)制逃出的Saving-Shift功能,隊(duì)長(zhǎng)更具備Dream Cancel能力,可算是《拳皇》系列的革命。   

KOF95~2003名詞解釋 KOF95~97 1.大蛇OROCHI:按照SNK的官方設(shè)定,大蛇在游戲中的定位是“地球的絕對(duì)意志”。說白了,就是地球萬物的集合體(這也是為什么‘大蛇一族’要清洗世界的原因),沒有本體,依靠在地球選中的“觸媒體”進(jìn)行轉(zhuǎn)生。公元197年,這個(gè)集合體由于某種不知名的原因要將大地歸于‘無’,結(jié)果被日本‘三神器’的持有者草剃、八尺優(yōu)(八神)和八咫(神樂)家族封印。遺留下‘大蛇一族·八杰集’繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng),后‘八杰集’也被封印。1800年后,公元1997年,‘八杰集’解封。大蛇OROCHI借助新的“觸媒體”——‘大蛇一族·八杰集·四天王’中的‘控制之火’克里斯完成轉(zhuǎn)生,妄圖再次清洗世界,結(jié)果再次被‘三神器’家族的后裔封印,進(jìn)入了沉睡。

2.大蛇一族·八杰集:被大蛇OROCHI統(tǒng)治的‘大蛇一族’的八個(gè)最強(qiáng)的成員,每個(gè)人控制一種大自然的屬性。這之中的四個(gè)最強(qiáng)的人又被稱為‘四天王’。根據(jù)SNK官方設(shè)定,八個(gè)人分別是—— 干枯大地----七枷 社 控制之火----CHRIS 荒狂電光----SHIERMEI 息吹暴風(fēng)----GEINIZ 山崎 龍二(屬性:死亡) MARTURE(屬性:速度) VICE(屬性:力量) GARDIRU(屬性:水) 其中,GARDIRU在游戲設(shè)定中被親生女LEONA殺掉了,所以未在游戲中登場(chǎng)。而LEONA嘛……實(shí)在看不出是什么屬性……(該死的HAIDREN流暗殺術(shù)和軍用武術(shù))。

3.三神器:指的是封印大蛇的三種圣器——“草剃之劍”、“八尺瓊勾玉”和“八咫之鏡”。這三種圣器被各自的家族收藏(這三個(gè)家族相信不用介紹了),一旦‘大蛇一族’解封,可以用它們進(jìn)行封印。在《KOF2003》中,“八咫之鏡”被主角ASH·CRIMSION奪走(具體原因容后說明)。而在最新的正統(tǒng)續(xù)作《KOF11》中,‘三神器’又會(huì)遭到什么樣的厄運(yùn)呢?

4.雪YUKI:根據(jù)SNK官方設(shè)定,雪是草剃京的女友,現(xiàn)實(shí)世界中是一名美麗的女子高中生。但是,連她自己也不知道,她的真實(shí)身份居然是大蛇OROCHI轉(zhuǎn)生的活祭——秭稻田 比賣!!1800年前,她曾經(jīng)獻(xiàn)出身體(生命??)使大蛇OROCHI復(fù)活,1800年后,經(jīng)過轉(zhuǎn)生的她又一次被挑選中,宿命的悲哀。最終,大蛇被封印了,而雪YUKI,也被釋放。相信大家應(yīng)該還記得《KOF97》中‘三神器’隊(duì)爆機(jī)動(dòng)畫中她最后的那句:“我會(huì)等你回來的,京!”……

5.‘無’的世界:指的是若干(不小于8000年)年前的世界,這是‘大蛇一族’的最終奮斗目標(biāo)。在這個(gè)遠(yuǎn)古的世界中,一切都是新生的,沒有人為的污染和破壞,一切都維持著最理想的自然狀態(tài)。不過,在這個(gè)世界中,‘大蛇一族’也是不存在的。這一點(diǎn),看過《KOF97》中真·大蛇隊(duì)爆機(jī)動(dòng)畫的玩家應(yīng)該很清楚。

6.‘大蛇一族’的語言:根據(jù)SNK官方設(shè)定,‘大蛇一族’的語言是“不同與人類已知語言的一種語言”(好長(zhǎng)的繞口令……),屬于字母型語言。關(guān)于這一點(diǎn),我也沒認(rèn)全所有的字母以及其組成名詞的含義。下面摘一些放在這里供大家參觀: 干枯大地之 七 枷社 НИРАГУ ДАЙЧИ(哽大地) МУСЭБУ ДАЙЧИ(愚大地) ОДОРУ ДАЙЧИ(躍大地) КУЖИКУ ДАЙЧИ(銼大地) АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОЩИ(暗黑地獄極樂落) АРАБУРУ ДАЙЧИ(吼大地) ХАРУМАГЭДОН(滅大地) 控制之火之 CHIRS ЦУКИ О ЦУМУ ХОНО(屠鏡之炎) ТАЙЁ О ИРУ ХОНО(射日之炎) ЩИЩИ О КАМУ ХОНО(摘月之炎) КАГАМИ О ХОФУРУ ХОНО(嚙四肢之炎) АНКОКУ ОРОЧИНАГИ(暗黑大蛇剃) САНАГИ О ЯБУРЙ ЧИёУХАМАУ(拂地之業(yè)火) 荒狂電光之 SHERMIE ЯТАНАГИ НО МУЧИ(無月之雷云) ЩАЖИЦУ НО ОДОРИ(八咫剃之鞭) МУГЭЦУ НО РАЙУН(斜日之舞) РАИЖИН НО ЦУЭ(雷神之杖) АНКОКУ РАИКОКЭН(暗黑雷光拳) ЩУКУМЭЙ、ГЭНЭЙ、СИНСИ(宿命·幻影·振子) УНМЭЙ НО Я(運(yùn)命之矢) 息吹暴風(fēng)之 GEINIZ ЁНОКА33(腕雹·夜之風(fēng)) ГЕГ?。ㄍ蟊ⅰけ樱?ВАНГЕ(腕雹·真空刃) МАМ3ЦУ(腕雹·磨滅) МИ3УЧИ(真·八雉女 真實(shí)靶) ЯМИДОКОКУ(暗恫哭) 很抽象的詞匯,不好理解啊……

7.血之暴走:指的是‘不受精神抑制的意識(shí)狂暴化行為’?!禟OF95》的最終BOSS----OMEGA·RUGAL和《KOF97》中的血之暴走八神 庵、血之暴走LEONA都是這種情況的體現(xiàn)。在《KOF》的世界觀中,只有被‘大蛇之血’影響的人才能進(jìn)入這個(gè)狀況,而具體的‘暴走’程度則和此人的力量級(jí)別有關(guān)(這就是為什么《KOF95》的OMEGA·RUGAL還有極強(qiáng)烈的自我意識(shí))。

大家應(yīng)該記得《KOF96》中‘八神隊(duì)’的爆機(jī)動(dòng)畫:‘暴走’后的八神重創(chuàng)了MARTURE和VICE;《KOF97》的劇情動(dòng)畫中LEONA的回憶以及‘三神器’隊(duì)的爆機(jī)動(dòng)畫;《KOF2003》中‘怒隊(duì)’的爆機(jī)動(dòng)畫,都是‘血之暴走’的體現(xiàn)。重點(diǎn)劇情解析 1.八尺優(yōu)家族的邪化:這是一個(gè)圍繞了660年卻永不過時(shí)的話題,也是草剃和八神家族無盡宿命的根源。部分玩家應(yīng)該知道,八神家族原名八尺優(yōu)家族,守護(hù)著‘三神器’中的‘八尺瓊勾玉’。公元197年,大蛇OROCHI被封印,而公元1337年,八尺優(yōu)家族卻突然脫離‘三神器’家族并改名為八神家族。從此,草剃和八神家族展開了660年的爭(zhēng)斗。釀成此禍的正是八尺優(yōu)家后裔的妒忌心(并非民間港漫中的所謂‘沖冠一怒為紅顏’……),對(duì)于力量的絕對(duì)崇拜使得他們拋棄了正義,轉(zhuǎn)而與‘大蛇一族·八杰集’的成員達(dá)成契約以獲得更強(qiáng)的力量。但是,代價(jià)就是無限的詛咒,而消除詛咒的唯一辦法就是——除掉草剃家族。于是,660年的輪回就此展開…… 2.山崎龍二 3.GEINIZ的結(jié)局:《KOF96》的結(jié)局動(dòng)畫中,最終BOSS----‘大蛇一族·四天王’的GEINIZ隨風(fēng)消失了。很多人都認(rèn)為他逃走了,其實(shí)不然。他的真正下場(chǎng)是----自殺。如果大家用GEINIZ、MARTURE和VICE組隊(duì)爆機(jī),就會(huì)看到結(jié)局中GEINIZ殺死了自己的‘影子’后說:“我要回到該去的地方了,四周的風(fēng),我的歸宿啊……天,我來了……”

然后,GEINIZ的身體化成了風(fēng),只剩下了憂傷的MARTURE和VICE。這么看來,GEINIZ也是個(gè)悲劇啊…… KOF99~2003 1.NEST·S:中文名稱----“音巢(NEST·SOUND)”。引發(fā)《KOF99》~~《KOF2001》一系列風(fēng)波的神秘科技組織。根據(jù)SNK官方資料,NEST·S十分擅長(zhǎng)‘生命體實(shí)驗(yàn)’。這個(gè)組織的歷史已經(jīng)無從考證了,《KOF2001》之前,該組織已知的社長(zhǎng)是NEST先生,而《KOF2001》中,人們才得知原來組織真正的首領(lǐng)是NEST先生的兒子——自稱‘生命造物主’的IGNIZ?。GNIZ的野心非常巨大,他妄圖使自己變成‘神’統(tǒng)治世界。于是,1999年,“KYO復(fù)制計(jì)劃”出籠,沒想到因?yàn)椴肯碌膯栴}和HAIDREN的及時(shí)鎮(zhèn)壓而失敗。2000年,在清除了‘叛逆者’(容后詳述)之后,IGNIZ又制定了“KYO滅絕計(jì)劃”和“蔚藍(lán)之神計(jì)劃”,妄圖一統(tǒng)天下。最終,又是因?yàn)榻M織內(nèi)部因理念問題出現(xiàn)內(nèi)訌而導(dǎo)致全盤皆輸,自己更是殞命太空。隨著‘鋼之城’的崩潰,NEST·S也走向了滅亡。

2.KYO復(fù)制計(jì)劃&KYO克隆計(jì)劃:NEST·S首領(lǐng)IGNIZ為了統(tǒng)治世界而制定的第一個(gè)全面作戰(zhàn)計(jì)劃。具體實(shí)施方案就是----將草稚 京‘捕獲’后抽取他的血液輸入到指定的‘試驗(yàn)用人體’中,使得被輸入體擁有‘草稚之火’。之后依靠被洗腦的“KYO復(fù)制計(jì)劃”的試驗(yàn)品制造全球性的恐怖事件。1999年,IGNIZ指派同樣是“KYO復(fù)制計(jì)劃”試驗(yàn)品的中層干部KRIZALID用草稚 京的DNA克隆若干個(gè)草稚京并組成軍隊(duì),在輸入‘引子資料’后進(jìn)行全球性的軍事破壞,這在NEST·S組織文件中被稱為“KYO克隆計(jì)劃”。最終,由于KRIZALID的上司ZERO對(duì)計(jì)劃的蓄意修改和HEIDEREN的鎮(zhèn)壓而導(dǎo)致計(jì)劃破產(chǎn)。KRIZALID則由于察覺到ZERO的不軌而遭到了滅口。因?yàn)榇耸?,使得身為“KYO復(fù)制計(jì)劃”試驗(yàn)品之一的K·DASH察覺到了自己的身世問題。下面將游戲中出場(chǎng)的“KYO復(fù)制計(jì)劃”和“KYO克隆計(jì)劃”的試驗(yàn)品名單公布如下: K·DASH KULA·DAIMOND K9999 KYO--1 KYO--2 KRIZALID

3.ANTI·K計(jì)劃:KRIZALID死后,他的上司ZERO擅自修改計(jì)劃并處罰部下的事情被NEST·S的上層發(fā)覺。于是,NEST·S的高層干部FOXY和DIANA親自出馬準(zhǔn)備懲罰ZERO。同時(shí),由于K’和MAXIMA的擅自脫離組織行為而使得二人成為了NEST·S眼中的‘背叛者’,IGNIZ派DIANA實(shí)施“ANTI·K計(jì)劃”,制造神秘兵器‘ANTI·K’(也就是KULA)。不過最終由于ZERO的狗急跳墻而使得“ANTI·K計(jì)劃”提前終止。而KULA也對(duì)自己的身世開始了懷疑。

4.00’PROJECT:由于發(fā)覺組織開始對(duì)自己進(jìn)行調(diào)查,NEST·S的高層干部ZERO決定實(shí)施“00’PROJECT”徹底背叛組織。于是,他首先殺掉了巴西雇傭軍的高層指揮官凌先生(不是我……),并制造了一個(gè)凌先生的復(fù)制體暗中操縱(某些時(shí)刻,ZERO親自化妝成凌先生處理一些事務(wù)),從而控制了巴西雇傭軍內(nèi)部。同時(shí),他私自制造了一批‘地球同步軌道衛(wèi)星兵器’——ZERO CANON,以此要挾各重要國(guó)家政府。而對(duì)于K’,ZERO的手段同樣是絞殺。不過天算勝人,ZERO的丑行最終敗露,在被K’擊敗后,F(xiàn)OXY和DIANA將他處死,方法則頗具戲劇性----用ZERO CANON轟殺……。至此,“00’PROJECT”徹底破產(chǎn)。

5.鋼之城:作為NEST·S的總基地,“鋼之城”被設(shè)在了太空中。根據(jù)SNK官方設(shè)定,“鋼之城”的性質(zhì)屬于‘巨型地球同步軌道空間站’。它的內(nèi)部集合了人類已知科技的極限,同時(shí)又不失古典。在IGNIZ的總指揮室----“神圣祭壇”中,擺放有四座雕塑——VENUS、SPARTARK、SATAN和MERMAID,分別代表‘美麗’、‘勇氣’、‘罪惡’、‘神秘’。這里還擺放有12塊墓碑,根據(jù)SNK官方設(shè)定,這些墓碑是IGNIZ為了紀(jì)念‘為神的誕生而獻(xiàn)身的英雄們’(12使徒?)。不過,IGNIZ的美夢(mèng)沒有實(shí)現(xiàn),最終,他被自己親手培育的戰(zhàn)士K·DASH擊敗。而“鋼之城”也在IGNIZ啟動(dòng)自毀程序后墜落崩潰。

6.蔚藍(lán)之神計(jì)劃:為了實(shí)現(xiàn)自己成為‘神’的夢(mèng)想,IGNIZ制定了一個(gè)“蔚藍(lán)之神計(jì)劃”----殺掉KOF冠軍,然后君臨天下。2001年,NEST·S承辦了新一屆的KOF大賽并派出高層干部FOXY參加,沒想到,同時(shí)參賽的NEST·S成員K9999在比賽后期竟然反叛了組織,殺掉了FOXY后和ANHEL逍遙人間。最終,K·DASH的隊(duì)伍在獲勝后戰(zhàn)勝了ZERO(OGINRAL),在與IGNIZ的最終決戰(zhàn)中,K’以不屈的毅力獲得勝利,“蔚藍(lán)之神計(jì)劃”破產(chǎn)。

7.音巢對(duì)流拳:這是NEST·S首領(lǐng)IGNIZ和頂層干部ZERO(OGINRAL)使用的武術(shù)流派,根據(jù)SNK官方設(shè)定,音巢對(duì)流拳是‘改編自某經(jīng)典漫畫的拳法’。經(jīng)查證,這部漫畫就是《北斗神拳》,通過招式對(duì)比,“音巢對(duì)流拳”就是漫畫中的“北斗琉拳”??磥?,NEST·S首腦們的武功都是“CHINESE KONG FU”……

8.飛賊一族:這是《KOF2000》中開始登場(chǎng)的新組織,全部由中國(guó)人組成成員以河北省滄州市人為主(想起了電視劇《神醫(yī)喜來樂》……)。組織的頭目是‘飛賊之長(zhǎng)’——龍,麾下有‘飛賊四天王’助陣。某天,龍由于個(gè)人的原因(容后詳述)血洗了“飛賊一族”所居住的村莊,只留下了‘飛賊四天王’。后來,作為‘飛賊四天王’之一的麟由于不滿龍的作為,離開了組織并發(fā)誓要?dú)⒌酏垺w腚x開后,龍又吸收了一名叫墮瓏的年輕人加入組織并封為‘飛賊四天王’之一。根據(jù)SNK PLAYMORE官方資料,‘飛賊四天王’的成員分別是: 七(憑借異常的能力小小年紀(jì)就成為了‘四天王’之一) 賽(年齡最大的‘飛賊’。擅長(zhǎng)頭部打擊,很喜歡賭博) 亂(“飛賊”最強(qiáng)的女戰(zhàn)士,使用‘火焰足技’,會(huì)易容) 墮瓏(新興的‘四天王’之一,速度極快,處事很冷靜) 這之中,七、賽、亂只出現(xiàn)在了SNK PLAYMORE的官方故事設(shè)定中,游戲中他們并沒有登場(chǎng)。不知《KOF12》中他們有沒有戲份呢?

9.魔哭冥斬拳:根據(jù)SNK PLAYMORE官方設(shè)定,“魔哭冥斬拳”是‘起源于中國(guó)古代的神秘武術(shù)’,“飛賊一族”成員的主要招式流派,注重的是速度與狠毒并重,殺傷力極強(qiáng)。這套拳法衍化出很多種套路,每個(gè)“飛賊一族”的成員使用的套路都不同。下面將游戲中出現(xiàn)過的套路公布如下: 龍----魔哭冥斬拳·爆吐毒觸手 麟----魔哭冥斬拳·朱砂毒手功 墮瓏----魔哭冥斬拳·咒怨抖勁 按照游戲中的表現(xiàn),龍的招式有GUARD BREAK效果;麟的招式比較注重力量;墮瓏則更注重速度(《KOF2003》強(qiáng)到爆棚……)。

10.龍之氣:‘飛賊之長(zhǎng)’龍所擁有的恐怖的潛在力量,在《KOF2001》中‘超能力隊(duì)’的爆機(jī)動(dòng)畫的最后,渾身散發(fā)著‘龍之氣’的龍站在山崖上笑道:“我的‘龍之氣’的強(qiáng)大,是‘大蛇之力’和‘音巢對(duì)流拳’所遠(yuǎn)不能及的!呵呵呵呵……”更令人擔(dān)憂的是,包似乎和龍有著力量上的共鳴(這也是包在《KOF2003》和《KOF11》中不能登場(chǎng)的原因)……

11.遙遠(yuǎn)彼之地:根據(jù)SNK PLAYMORE官方設(shè)定,“遙遠(yuǎn)彼之地”是一個(gè)‘存活在地球數(shù)千年的神秘種族,擁有長(zhǎng)生不老的特性’。這個(gè)神秘的種族以‘幫助野心家完成他們的愿望’為主,他們首次登場(chǎng)是在《KOF2001》中,NEST·S的首領(lǐng)IGNIZ身邊的秘書就是“遙遠(yuǎn)彼之地”的一員,在NEST·S崩潰后轉(zhuǎn)而成為了“飛賊一族”首領(lǐng)龍的屬下。到了《KOF2003》,“遙遠(yuǎn)彼之地”的首領(lǐng)為了利用“大蛇一族”完成他們的神秘目的,依靠強(qiáng)大的力量將“大蛇一族”解封。而族人無界更是成為了游戲的最終BOSS,出盡了風(fēng)頭,不過最終還是戰(zhàn)敗逃走了。在《KOF11》中,“遙遠(yuǎn)彼之地”的另兩名族人紫苑和禍忌又成為了中BOSS和最終BOSS。不過禍忌最后卻被紫苑殺掉了。而另一名族人牡丹則在《KOF2003》的劇情動(dòng)畫中擊傷神樂 千鶴;在《KOF11》中‘ADEL&ROSE隊(duì)’的爆機(jī)動(dòng)畫中操縱了ROSE,看來《KOF12》中這個(gè)姑娘將大有作為。下面將游戲中登場(chǎng)過的“遙遠(yuǎn)彼之地”的成員公布如下(按出場(chǎng)順序排名): MEISTI(《KOF2001》最終BOSS--IGNIZ的秘書,能力‘不明’) 牡丹(《KOF2003》劇情人物,能力‘可自由操縱傀儡線攻擊’) 無界(《KOF2003》最終BOSS,能力‘可自由操縱巖石攻擊’) 紫苑(《KOF11》的中BOSS,能力‘自由格斗術(shù)+無差別槍法’) 禍忌(《KOF11》最終BOSS,能力‘可以自由操縱昆蟲攻擊’) 論實(shí)力,個(gè)人認(rèn)為禍忌簡(jiǎn)直就是個(gè)瘋子,滿屏幕亂丟光球(為什么還說是昆蟲操縱師……)+隱身、超殺還是全屏判定……

12.翡翠之炎:新篇的主角ASH·CRIMSION的特有能力,綠色的火焰很是醒目,能力的來源不明。在《KOF2003》中‘三神器隊(duì)’的爆機(jī)動(dòng)畫中ASH奪走了‘八咫之鏡’。于是,在《KOF11》中,他擁有了新的隊(duì)長(zhǎng)超必殺技‘芽月’,性能和神樂 千鶴的‘里面一活·零技之礎(chǔ)’一樣。而在《KOF11》中‘主角隊(duì)’的爆機(jī)動(dòng)畫中,ASH奪走了八神 庵的‘八尺瓊勾玉’,火焰變成了藍(lán)色,不知在《KOF12》中他會(huì)有什么表現(xiàn)。

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