《暴戰(zhàn)機甲兵》v2018.4.28游戲節(jié)奏和速度提升的MOD;加快游戲節(jié)奏,不需要每次都等個幾秒鐘了,機甲動畫雙倍速并且開火不再需要等待時間,感謝“wishOne”制作,需要的玩家不要錯過哦!
資源詳情
我想各位已經(jīng)發(fā)現(xiàn)游戲節(jié)奏很慢,干什么事都得等幾秒鐘。
在游戲目錄里的/BattleTech_Data/StreamingAssets/data/movement文件夾中的文件中有幾十個json文件,這些文件代表每個機甲的移動數(shù)值。
"WalkVelocity" 步行速度
"RunVelocity" 跑步速度
"SprintVelocity" 沖刺速度
"LimpVelocity" 瘸腿走速度
WalkAcceleration" 走路加速度
"SprintAcceleration" : 沖刺加速度
把文件中的這幾項的數(shù)值提高就能加快機甲速度。這個只提高動畫速度,不會改變機甲的移動距離。但是每個機甲必須單獨改。我這里有已經(jīng)改好的文件,每個數(shù)值都X2,雙倍速度。
另外一個提高速度的方法是/BattleTech_Data/StreamingAssets/data/constants文件夾中的audioconstants.json文件。
里面這幾項:
"AttackPreFireDuration"
"AttackAfterFireDelay"
"AttackAfterFireDuration"
"AttackAfterCompletionDuration"
"audioFadeDuration"
這些代表每次開火前,開火后,敵我回合開始結束的等待時間。把這些數(shù)字全改成0就能提高速度,我這里也提供一個已經(jīng)改好的文件。
我這里還有原版?zhèn)浞?。我估計官方以后的補丁會修復這個速度過慢的問題。不過在那之前先用這個頂著。
使用說明
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