《騎馬與砍殺》v3.1-叛亂與復(fù)辟,是一張非常好玩的魔獸對(duì)抗地圖,新版本修正AI士兵堆積基地的bug,AI在成功打下一座基地后會(huì)繼續(xù)進(jìn)攻下一座城池,更多精彩內(nèi)容盡在地圖中感興趣的小伙伴趕快下載體驗(yàn)吧。
地圖名字:騎馬與砍殺
地圖類型:魔獸對(duì)抗地圖
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-12
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
遠(yuǎn)古卡拉迪亞大陸,戰(zhàn)火紛飛,雪原之國(guó)維吉亞,步兵之國(guó)諾德,騎士之國(guó)斯瓦迪亞,叢林之國(guó)羅多克,游牧之國(guó)庫(kù)吉特,沙漠之國(guó)薩蘭德蘇丹,在戰(zhàn)爭(zhēng)中拼個(gè)你死我活,究竟是何去何從呢?叛亂與復(fù)辟功能以及智能AI的參戰(zhàn)將會(huì)使戰(zhàn)爭(zhēng)愈加激烈,你準(zhǔn)備好了么?
版本更新:
1.修正AI士兵堆積基地的bug。
2.AI在成功打下一座基地后會(huì)繼續(xù)進(jìn)攻下一座城池。
3.擴(kuò)大部分較為狹窄的地形,減少AI士兵堵路塞住大部隊(duì)進(jìn)攻的可能性。
4.修正AI數(shù)次復(fù)辟,城池淪陷還不停出兵的bug
5.由于諾德的戰(zhàn)略地位突出,加強(qiáng)了諾德AI的士兵數(shù)量與科技。
6.設(shè)置AI英雄死亡后180秒會(huì)在基地復(fù)活。
7.設(shè)置AI主基地遭到進(jìn)攻時(shí),會(huì)出動(dòng)大量軍隊(duì)來守護(hù)基地。
僵尸病毒模式更新:
1.加強(qiáng)僵尸陣營(yíng)的幽魂塔。
2.設(shè)置各國(guó)城市淪陷以后生成一個(gè)僵尸分基地。
其他更新:
1.打通了藍(lán)色基地左上方山頭去維基亞雪地的道路。
2.木頭全面更換成聲望,刪除強(qiáng)壯的男人。聲望獲取稍有變動(dòng)(詳見F9)
3.增強(qiáng)刺客的刺殺技能,提高刺客的實(shí)用性。
4.小部分?jǐn)U大了羅多克半島面積和娜迦島嶼的面積
5.縮小船只模型縮放面積。