《文明6》全特性功能定制工具;一個強大的修改工具,讓你無需研究代碼即可輕松讓文明獲得對應(yīng)的特性,一鍵開啟全部特性等,感謝“slan”制作,需要的玩家不要錯過哦!
資源詳情
提供效果:文明6各種特性效果定制。
優(yōu)勢:不需要研究特性啊、代碼什么的。直接在SET中設(shè)定就好。
適用版本:理論上全部版本(論壇版或者正版),謹慎一些還是229及以后版本吧。資料片DLC有沒有只會影響效果的出現(xiàn),不會崩潰。
說明:默認設(shè)置了秦始皇使用。如果想讓其他其他領(lǐng)袖也有特性,或者希望特性自由組合,請進行設(shè)置。默認開啟了全文明領(lǐng)袖特性,還有一些特殊效果,如果不需要,請設(shè)置為"不要"。
這個是給不太懂自己搞MOD的懶人用的,如果是自己可以搞MOD的牛人跳過吧。
建議:如果全開啟,游戲就別玩了,3回合所有模式都能勝利了。不過如果希望刷成就,可以全開啟。
請根據(jù)自己需要選擇合適的組合。小改怡情,大改傷身。
重構(gòu)了不少代碼。如果有問題或者BUG,留下所有版本以及DLC組合,我會修正的。
設(shè)置在MOD中的SET.xml中進行,其他sql文件如果你不懂,就別動,也別打開保存。
更新記錄:
1.1.1 修正地塊加成無效,修正時代點數(shù)需求設(shè)置無效,增加旅游指數(shù)倍率
SET功能簡介:
< MyLeaderSetting > < !--配置想要以下特性的領(lǐng)袖-- >
< MySpecialSetting >< !--配置想要特殊修改。-- >
< AAMyTraitSetting >< !--配置想要的特性,無兵種建筑改良-- >
< AAMyTraitElementSetting >< !--配置想要的特性建筑、兵種、改良建筑-- >
< AAMyInitialActivationCivicsTech >< !--配置初始啟動尤里卡科技-- >
< AAMyInitialActivationUnits >< !--配置初始獲得兵種-- >
< MyCommemorationSetting >< !--配置想要的時代特性-- >
< MyGovernorPromotionSetting >< !--配置想要的總督特性-- >
< AAMyPromotionSetting >< !--配置想要的強化特性-- >
< AAMyAbilitiesSetting >< !--配置想要的被動特性-- >
MySpecialSetting中提供的功能組:
自動探索全地圖
取消高難度AI額外開拓者
取消小道消息前綴
所有的資源可采集
去除奇跡位置限制
眾神之王
設(shè)置部分屬性生效回合
屬性對敵人生效
增加城市房屋
增加城市人口
增加城市宜居
增加城市忠誠
增加城市地塊魅力
增加城市地塊加成
增加初始地塊
無視人口建造區(qū)域
市政加速
科技加速
增加金錢
增加金錢倍數(shù)
增加信仰
每回合獲得大量生產(chǎn)力
全資源獲取
增加使者
加快同盟點獲取
獲得總督頭銜
可獲得1個額外的通配槽位
可獲得1個額外的軍事槽位
建造次數(shù)增加
工人可加速奇跡
工人可加速區(qū)域
全單位每回合升1級
傳教次數(shù)增加
使徒升級
使徒升級所有技能可選
間諜升級所有技能可選
間諜獲得全晉升
使徒獲得全晉升
調(diào)整間諜進攻等級
調(diào)整間諜防守等級
間諜部署無需時間
間諜進攻1回合
移動力增加
攻擊距離增加
攻擊以后可再攻擊
視野增加
戰(zhàn)斗力增加
直接攻擊支援單位
掠奪只消耗1個移動力
占領(lǐng)城市后強制信仰本國宗教
中立地區(qū)恢復(fù)
敵對地區(qū)恢復(fù)
擊敗對手后恢復(fù)
編隊單位獲得相同移動力
反隱形
攻擊后仍可移動
忽略地形移動力影響
忽略河流移動力影響
忽略登船移動力影響
可攀登懸崖城墻
在移動或戰(zhàn)斗后,依然能治愈
沒被地形阻礙的視野范圍
不受敵人控制區(qū)影響
學會區(qū)域控制
可以進入外國領(lǐng)土
陸運路線無法被掠奪
海運路線無法被掠奪
遠古時代(默認0點)
古典時期(默認6點)
中世紀(默認12點)
文藝復(fù)興時期(默認18點)
工業(yè)時代(默認24點)
現(xiàn)代(默認24點)
原子能時期(默認24點)
信息時代(默認24點)
宣布正式戰(zhàn)爭(默認100%)
戰(zhàn)爭同盟(默認100%)
宣布突襲戰(zhàn)爭(默認150%)
宣布圣戰(zhàn)(默認50%)
宣布解放戰(zhàn)爭(默認0%)
宣布領(lǐng)土奪回戰(zhàn)爭(默認0%)
宣布保衛(wèi)城邦戰(zhàn)爭(默認0%)
宣布殖民戰(zhàn)爭(默認50%)
宣布領(lǐng)土擴張戰(zhàn)爭(默認75%)
宣布黃金時代戰(zhàn)爭(默認25%)
宣布報復(fù)戰(zhàn)爭(默認50%)
宣布意識形態(tài)戰(zhàn)爭(默認50%)
占領(lǐng)城市產(chǎn)生的戰(zhàn)狂點數(shù)的百分比修正(默認50%)
占領(lǐng)最后一個主要城市產(chǎn)生的戰(zhàn)狂點數(shù)的百分比修正(默認200%)
占領(lǐng)最后一個次要城市產(chǎn)生的戰(zhàn)狂點數(shù)的百分比修正(默認100%)
戰(zhàn)狂點數(shù)在外交上的衰減率(默認50%)
如果在戰(zhàn)爭中減少的戰(zhàn)狂點數(shù)(默認40%)
如果譴責減少的戰(zhàn)狂點數(shù)(默認20%)
解放城市減少的戰(zhàn)狂點數(shù)(默認32點)
將城市夷為平地產(chǎn)生的戰(zhàn)狂點數(shù)的百分比修正(默認200%)
選擇歸還城市產(chǎn)生的戰(zhàn)狂點數(shù)的百分比修正(默認100%)
脫離黑暗時代的點數(shù)(默認12)
進入黃金時代的點數(shù)(默認24)
任何城市都可以夷為平地
間諜活動的最高級別
野蠻人的等級
野蠻人的大膽攻擊
野蠻人減少的攻擊欲望
野蠻人的基礎(chǔ)攻擊欲望
野蠻人營地海岸出現(xiàn)幾率
野蠻人營地數(shù)量
野蠻人營地之間的距離
野蠻人營地距離城市基礎(chǔ)距離
野蠻人營地出現(xiàn)幾率
野蠻人刷出高科技兵種幾率
野蠻人每次刷兵出現(xiàn)數(shù)量
野蠻人是當前時代科技的百分比
圣遺物
擴張土地
銀行開巨作槽
紫禁城增加槽位
通用調(diào)整槽位
使用說明
將ALLTRAIT目錄放入游戲目錄中的DLC,或者文檔下的MODS目錄。
1、SET中,第一組設(shè)置希望給哪個領(lǐng)袖提供效果??啥噙x,如果MySpecialSetting中“屬性對敵人生效”設(shè)置為不要,理論上除了全局生效的修改,AI不會享受修改。
2、其他的設(shè)置很簡單了,看下面哪個順眼想要,就在前面設(shè)置為"要"即可,如果有“parameter1”參數(shù),根據(jù)自己需要修改即可。
文明特性為了考慮以后新版本的兼容,如果表中沒有提供設(shè)置,或者沒有設(shè)置為 "不要"。都會默認生效。其他的,如果沒有設(shè)置為"要",都不會生效。
3、兵種強化和被動技能,不建議全選,雖然你可以全選也不會崩。
4、有些特性或者效果,是資料片、DLC、情景模式中才會生效的。如果沒有對應(yīng)的DLC,或者沒有進入對應(yīng)的情景模式或者資料片,選了也不會有效果。所以別問我什么什么特性怎么沒有效果。我測試過都可以生效
PS:設(shè)置里的引號是有意義的,別刪除,只改文字就可以。(注意去掉空格)
編輯時,盡量別用WIN的文本編輯器,不過非要用只要不改變sql文件也能運行。
最好自己找個高級文本編輯器,比如Notepad++什么的。
我提供了一個小巧的。但是呢,WIN10肯定會提示這是未知軟件無法運行。嗯,論壇上提供的軟件最好別下,省的麻煩。說不定我發(fā)這個MOD就是為了傳播這個病毒呢。我的文本制表格設(shè)置是4,這個工具默認是2,所以需要修改一下。附帶一提,WIN的文本工具默認是8,所以看著很不整齊。