《火影忍者之巔峰對決》a4.98,是一張非常好玩的魔獸對抗地圖,作品還原了漫畫火影忍者的忍者對抗世界,將忍者世界的忍術(shù)融入游戲體驗中,讓玩家盡情體驗忍者的世界,雙方對戰(zhàn)的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進(jìn)入一個更加動蕩對抗的局面;華麗的忍術(shù)特效和支線任務(wù)副本帶給玩家暢快的娛樂體驗,樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團(tuán)隊作戰(zhàn)無間的配合是游戲勝利的最大因素。感興趣的小伙伴可以下載哦!
地圖名字:火影忍者之巔峰對決
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
火影忍者之巔峰對決是由火影忍者-四國大戰(zhàn)的基礎(chǔ)改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了新四國大戰(zhàn)地圖的游戲特色。
在原先四國大戰(zhàn)的游戲基礎(chǔ)增加全新的游戲體驗。更華麗的技能特效,
更有趣的裝備,更有技巧的團(tuán)隊作戰(zhàn),豐富的地圖對抗戰(zhàn)略。
更新內(nèi)容:
修改木葉近戰(zhàn)忍者、木葉遠(yuǎn)程打擊忍者、木葉中忍、木葉上忍模型;
修改模型添加腳帶,修改模型顏色,修改額頭標(biāo)志“木葉標(biāo)志”為“忍”字;
技能:
修改手鞠<風(fēng)殺陣>技能特效;
優(yōu)化手鞠<風(fēng)殺陣>技能緩存排泄;修改手鞠<大鐮鼬>技能特效;
優(yōu)化手鞠<大鐮鼬>技能緩存排泄;優(yōu)化手鞠<通靈之術(shù)*斬斬舞>技能緩存排泄;
修改手鞠<通靈之術(shù)*斬斬舞>技能施放時間間隔:55秒修改為60秒;修復(fù)白<千本>技能頓卡的BUG;
修改白<冰遁*結(jié)晶防御>技能無敵持續(xù)時間:3秒修改為1秒;優(yōu)化旗木卡卡西<神威>技能緩存排泄;
優(yōu)化旗木卡卡西<雷虎通殺>技能緩存排泄;縮短旗木卡卡西<雷虎通殺>技能傷害距離;
修復(fù)旗木卡卡西<雷虎通殺>技能頓卡的BUG;優(yōu)化宇智波帶土<神威>技能緩存排泄;
修改宇智波帶土<吸收>技能持續(xù)時間:3秒修改為1.5秒;優(yōu)化初代火影<樹界降誕>技能特效;
優(yōu)化初代火影<樹界降誕>技能緩存排泄;優(yōu)化初代火影<金剛力不動>技能特效;
修改初代火影<木遁*樹界降誕>技能施放動作;修改初代火影<木遁*樹界降誕>技能施放時間間隔55秒修改為60秒;
修改四代火影<手里劍影分身之術(shù)>技能字幕提示;修改四代火影<手里劍影分身之術(shù)>技能施放魔法需要為:30X技能等級;
修改四代火影<手里劍影分身之術(shù)>技能施放時間間隔:15秒修改為18秒;刪除犬冢牙<四腳之術(shù)>技能;
刪除犬冢牙<召喚赤丸>技能;犬冢牙添加<爪迅狼牙>技能;
犬冢牙添加<兵糧丸>技能;優(yōu)化犬冢牙<通牙>技能緩存排泄;
修改犬冢牙<通牙>技能字幕提示;修改犬冢牙<通牙>技能施放時間間隔:LV1-LV10修改為15秒。