《文明6:迭起興衰》真實(shí)世界地圖MOD;新版本可用的世界地圖mod,迭起興衰不能使用之前的mod,這個(gè)是作者修正更新后的,感謝Gedemon制作,需要的玩家不要錯過哦!
資源詳情
重要的兩個(gè)已知問題在迭起興衰(R&F),請閱讀:
第一:
當(dāng)一些mod被啟用,并且當(dāng)使用R&F規(guī)則集(香草游戲不受影響)時(shí),某些(即“隨機(jī)”)DLC可能會嘗試在DLC的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)之前加載其R&F兼容性文件(如CivilizationName_Expansion1.xml)由于缺少引用并將用戶發(fā)回主菜單,導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫鎖定。
我的解決方法是簡單地編輯.modinfo替換游戲的文件,手動設(shè)置加載順序?yàn)椤?”,以更新DLC上升和下降的文件。(加載順序?yàn)椤?”也可以使用,并在此修復(fù)程序的某些其他版本中使用)
第二個(gè)問題:
游戲中有最大限度的玩家限制。硬編碼極限是64,野蠻人使用一個(gè)插槽,所以極限(文明+城市國家)對于香草文明6是63,對于R&F是62(自由城市也使用一個(gè)插槽)。
這對于知道R&F很重要,因?yàn)殡m然香草會自動限制自己如果你選擇了太多的文明和CS,我認(rèn)為R&F沒有檢查新的62限制,如果你設(shè)置了太多的文明+ CS,它會崩潰到桌面。
不要試圖與超過62名玩家(文明+城市國家)
描述
具有真實(shí)或文化鏈接起始位置和自定義選項(xiàng)的地圖。
所有地圖腳本的極大(128x80 = civ5巨大),巨人(180x94)和可笑(200x100)地圖大小
允許在高級設(shè)置屏幕上設(shè)置63個(gè)文明游戲
巨人地球(180x94):成吉思凱的創(chuàng)業(yè)板(Hormigas版)
再次玩歐洲(108x98):NiRv4n4歐洲版(Hormigas版)
最偉大的地球地圖(104x64):djvandyke的地圖與一些地區(qū)的大規(guī)模高檔轉(zhuǎn)換
Terra地圖:制作帶有“新世界”和“舊世界”地圖的劇本
城市地圖(真實(shí)位置相應(yīng)的城市名稱選項(xiàng))再次播放歐洲和巨型地球(WIP)
所有地圖腳本的文化鏈接起始位置
真實(shí)世界地圖的真實(shí)起始位置
警告
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地圖腳本的可笑大小需要6 + GB的視頻內(nèi)存,并且需要5分鐘以上才能加載。
如果視頻內(nèi)存少于8GB,則必須禁用領(lǐng)導(dǎo)動畫。
Credits:
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rock_and_ride(城市地圖)
brick623(城市地圖)
tomaltachpaulson(城市地圖)
guidemwit(城市地圖)
wevertonj(城市地圖,巴西語翻譯)
Moda(城市地圖)
Genghis_Kai(giv for civ4)
NiRv4n4(Europe對于文明4)
Hormigas(GEM和歐洲為文明5,TSL表)
djvandyke(最偉大的地球圖)
justinsy(波蘭DLC)
ulsterbrit(維京人DLC)
civcrashed(TSL表)
Fakoleon(TSL表)
Horem(TSL表)
Imij Giant Earth)
GitHub上的所有貢獻(xiàn)者
和每個(gè)人都在測試,評論,建議......
有關(guān)從蒸汽前版本升級的重要說明
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如果你正在使用我的mod的蒸汽版本,你必須刪除Mods文件夾中的舊版本“ Documents my games Sid Meier's Civilization VI Mods”(或者如果你安裝了游戲文件夾它在那里),他們將與蒸汽版本沖突。
兼容性
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- Linux版本無法使用
- 替換AssignStartingPlots.lua的其他MOD將不兼容,這是Seven05'“更大的世界”國防部的情況
使用說明
放入MOD文件夾