《游蝦轉(zhuǎn)》v1.8.5正式版,本圖在蝦TD7.7的基礎(chǔ)上做了一定的改動(dòng),定名為游蝦轉(zhuǎn)(轉(zhuǎn)是為了表示TD循環(huán)的真意)。游戲目標(biāo)是盡量打到更高的波數(shù),敵人數(shù)量超過一定數(shù)值時(shí)游戲失敗。
地圖名字:游蝦轉(zhuǎn)
地圖類型:魔獸塔防地圖
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-4
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
二、游戲模式說明
1、游戲難度:
主機(jī)選擇難度(默認(rèn)龍蝦)。
小蝦:沒有帶隊(duì)BOSS,中立商店默認(rèn)開啟,初始怪物數(shù)量20個(gè),農(nóng)民可以瞬移;
大蝦:有帶隊(duì)BOSS,中立商店11波開啟,初始怪物數(shù)量30個(gè),農(nóng)民可以瞬移;
龍蝦:帶隊(duì)BOSS有光環(huán),中立商店21波后開啟,初始怪物數(shù)量40個(gè),農(nóng)民不能瞬移;
2、進(jìn)攻路線:
1-10波,怪物由順時(shí)針方向進(jìn)攻
11-20波, 怪物由逆時(shí)針方向進(jìn)攻
21-30波, 怪物相向進(jìn)攻
31波之后, 怪物隨機(jī)選擇以上方式進(jìn)攻
3、敵人類型:
1-72波,敵人按順序出現(xiàn),73波為所有小怪,74波為所有BOSS,75波為隨機(jī)怪物進(jìn)攻10分鐘;
4、英雄選擇
英雄由使用英雄帖召喚,每個(gè)玩家初始為3張。
三、怪物類型
怪物生命和護(hù)甲等級(jí)隨著波數(shù)增強(qiáng),等級(jí)和游戲難度相關(guān);怪物技能等級(jí)和觸發(fā)概率隨著游戲難度增加。怪物分為BOSS和小怪。
其中BOSS領(lǐng)隊(duì)只在大蝦以上出現(xiàn),龍蝦以上難度BOSS會(huì)有不同種類的光環(huán),每5波是一個(gè)部分,分別是進(jìn)犯中原的一個(gè)異族,有匈奴、南蠻、鮮卑、突厥、契丹、女真、蒙古、倭寇、滿清,歷朝漢奸走狗、日本戰(zhàn)犯、大和偽神。
四、失敗條件
怪物數(shù)量超過(游戲人數(shù)+1)×難度+20個(gè)則游戲失敗。
五、資源獲得
金錢獲得:
1、每波固定獎(jiǎng)勵(lì),5-10波500兩,11-20波1000兩,21波-30波1500兩;
2、招募鏢師去鏢車處搬??;
3、錢莊吃利息或者賭博;
4、金錢幫搶劫所得;
5、合成舍利子后賣掉;
6、賣掉物品和裝備;
7、向其他玩家乞討。
木材獲得:
1、殺怪有50%幾率獲取1木
2、鏢師可以砍樹;
物品和單位出售可獲100%返回金錢,注意的是只有鏢局分局和雜貨鋪才能回收物品
其他注意:
F9菜單中出怪列表的怪物數(shù)量與游戲模式、游戲難度有關(guān)
輸入“+”、“—”“++”來調(diào)整視角高低;輸入“查詢”查看最新更新內(nèi)容;輸入“開啟顯示”、“關(guān)閉顯示”來開關(guān)傷害顯示, 15波自動(dòng)關(guān)閉顯示
更新內(nèi)容:
1、修正 陽頂天模型有幾率引起崩潰的bug
2、修改 無論難度,初始怪物數(shù)均改為20
3、修正 《落水打狗》會(huì)產(chǎn)生無敵怪物的bug
4、新增 龍蝦難度不再作怪物說明(大蝦們反正也不看)
5、修改 臨時(shí)停怪可在最后一波使用
6、修改 調(diào)整怪物血量為前期血量少,后期多。小蝦難度降低50%,龍蝦難度增加200%
7、修改 殺怪掉落物品改回怪物死亡地點(diǎn)
8、新增 雜貨鋪增加暫停出怪按鈕,每個(gè)玩家可停怪3次,每次120秒