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《我的世界》1.19.3高級(jí)指南針MOD

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我的世界
補(bǔ)丁大?。?span>458.0 KB
補(bǔ)丁標(biāo)簽:
操作系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista/Win8
更新時(shí)間:2023-03-02 15:35:02
游戲?qū)n}: 我的世界
9.4
19804
1196

補(bǔ)丁介紹

《我的世界》1.19.3高級(jí)指南針MOD,這個(gè)MOD在界面上添加了新的GUI,是那種非常典型的RPG游戲風(fēng)格的,可以在這里查看眾多信息,如死亡點(diǎn)和標(biāo)記的坐標(biāo)點(diǎn)等,同時(shí)支持眾多項(xiàng)目的配置和自定義,功能十分強(qiáng)大!

MOD介紹

本模組在游戲界面上方添加了 RPG 風(fēng)格的條形 GUI。

該 GUI 會(huì)顯示附近的生物、玩家、最近的死亡點(diǎn)和標(biāo)記的坐標(biāo)點(diǎn)與玩家的距離與上下關(guān)系。

不會(huì)顯示有隱身效果的生物。

本模組有豐富的自定義選項(xiàng),模組的配置文件為:advancedcompass.json,也可通過(guò)游戲內(nèi)置配置菜單(默認(rèn)按 P 打開(kāi))進(jìn)行修改。

可配置項(xiàng)

Show Mode(顯示模式):控制 GUI 的顯示方式。

ALWAYS_ON:始終顯示 GUI;

MAIN_HAND:僅在主手中持有原版指南針時(shí)顯示 GUI;

BOTH_HANDS:在任意手持有原版指南針時(shí)顯示 GUI;

ANY_SLOT:在物品欄中持有原版指南針時(shí)顯示 GUI;

OFF:完全關(guān)閉 GUI。

Show Coordinates(顯示坐標(biāo)):控制 GUI 中玩家坐標(biāo)的顯示方式。

ABOVE:在框上方顯示坐標(biāo);

BELOW:在框下方顯示坐標(biāo);

OFF:不顯示坐標(biāo)。

Coordinates Scale(坐標(biāo)字體大小):調(diào)整坐標(biāo)字體的縮放等級(jí),范圍為 x0.5-x2.0。

Compass Width(GUI 寬度):調(diào)整 GUI 的寬度,需輸入數(shù)字。

Compass Height(GUI 高度):調(diào)整 GUI 的高度,需輸入數(shù)字。

Icon Scale: (圖標(biāo)大?。赫{(diào)整圖標(biāo)的大小,范圍為 x0.5-x2.0。

Icon Generation Type(圖標(biāo)生成方式):調(diào)整非原版生物圖標(biāo)的生成方式(原版生物已有預(yù)設(shè)圖標(biāo))。

HEAD_FIRST:嘗試使用生物的頭生成圖標(biāo),如果生成失敗,則進(jìn)入下個(gè)步驟;

FULL_BODY:跳過(guò)頭部生成圖標(biāo),嘗試使用生物的完整身體生成圖標(biāo),如果生成失敗,則進(jìn)入下個(gè)步驟;

OFF:不生成圖標(biāo),使用預(yù)設(shè)的圖標(biāo)進(jìn)行取代:敵對(duì)生物使用原版僵尸圖標(biāo)取代,中立生物使用原版豬圖標(biāo)取代。

Y Offset(Y 軸偏移):調(diào)整 GUI 距離窗口上邊框的距離,需輸入數(shù)字,范圍為 0-50。

Distance:(顯示距離):調(diào)整可顯示生物的最遠(yuǎn)距離。此項(xiàng)不會(huì)覆蓋游戲的渲染距離,因此如果游戲中看不見(jiàn)某個(gè)生物,這個(gè)生物也不會(huì)顯示在 GUI 上。

Group Distance(打組距離):調(diào)整開(kāi)始將生物打組顯示的距離,詳見(jiàn)下方介紹,需輸入數(shù)字。

View Angle(視野角度):調(diào)整顯示在 GUI 上的視野角度。如:設(shè)置為 90,則會(huì)顯示當(dāng)前視線左右各 45° 以內(nèi)的生物、坐標(biāo)點(diǎn)等。

Angle threshold(角度闕值):停止在 GUI 上顯示生物的最大角度,同視野角度共同作用。如:視野角度設(shè)為 90,角度闕值設(shè)為 45 時(shí),生物圖標(biāo)會(huì)視線與生物成 45° 角時(shí)到達(dá) GUI 的邊緣,并在角度繼續(xù)增加時(shí)消失,如果角度闕值設(shè)置的更高,如 50,則圖標(biāo)會(huì)在到達(dá) GUI 邊緣后繼續(xù)顯示,直到角度超過(guò) 50 后才會(huì)消失。設(shè)置為 180 時(shí)生物圖標(biāo)則不再消失。

Group Entities(打包實(shí)體):可設(shè)置開(kāi)關(guān),開(kāi)啟后,同種生物會(huì)打包為一個(gè)圖標(biāo)。如:玩家前方有 3 只彼此距離很近的僵尸,關(guān)閉該選項(xiàng)時(shí)會(huì)顯示三個(gè)僵尸圖標(biāo),打開(kāi)時(shí)則只會(huì)顯示一個(gè)僵尸圖標(biāo)。

Move Bossbar(BOSS 血條移位):開(kāi)啟后將與原版 BOSS 血條移動(dòng)至本模組 GUI 下方,如果模組添加的 BOSS 血條無(wú)法正常工作,嘗試關(guān)閉該選項(xiàng)。

Show Distance: (顯示距離):設(shè)定是否在 GUI 上顯示玩家同生物、坐標(biāo)點(diǎn)等的距離。

Show Players(顯示玩家):設(shè)定是否在 GUI 上顯示其他玩家。本模組會(huì)嘗試分辨其是真正的玩家還是 NPC,無(wú)法分辨時(shí)會(huì)使用對(duì) NPC 的設(shè)置。如果此項(xiàng)無(wú)法正常工作,可嘗試在顯示實(shí)體列表中關(guān)閉 NPC 顯示。

Hide Overlapped(隱藏重疊圖標(biāo)):開(kāi)啟后不同距離上重疊的圖標(biāo)僅顯示距離最近的圖標(biāo);關(guān)閉時(shí)則可看到該圖標(biāo)后面疊有其他圖標(biāo),作者推薦保持開(kāi)啟。

Overlap Threshold(重疊闕值):(僅在上一項(xiàng)開(kāi)啟時(shí))調(diào)整開(kāi)始隱藏圖標(biāo)時(shí)兩圖標(biāo)重疊的像素?cái)?shù),范圍為 0-10。

Death Waypoint(死亡點(diǎn)坐標(biāo)):開(kāi)啟后會(huì)在玩家死亡時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建坐標(biāo)點(diǎn)。

使用說(shuō)明

1、安裝1.19.3版游戲的Forge;

2、將下載的MOD放入游戲目錄的“mods”文件夾;

3、啟動(dòng)游戲即可。

MOD截圖

《我的世界》1.19.3高級(jí)指南針MOD


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