《騎馬與砍殺2》自定義兵種漢化版MOD,這個(gè)MOD帶來了一些自定義的功能,如自定義裝備、將定居文化改為自定義等,可讓大家的部隊(duì)變得更為個(gè)性,帶來全新的體驗(yàn)!
MOD介紹
【MOD功能介紹】
自定義裝備,重命名并更改自定義部隊(duì)樹的性別
由主要角色或同伴訓(xùn)練自定義部隊(duì)單位(默認(rèn)為OFF)
在城鎮(zhèn)和村莊招募自定義單位時(shí),將定居文化改為自定義(重載后效果將消失)(默認(rèn)為OFF)
使用影響力招募自定義單位(默認(rèn)為OFF)
將其他文化第1層單位轉(zhuǎn)換為第1層自定義單位(默認(rèn)為 OFF)
【MOD說明】
菜單位于城鎮(zhèn)要塞內(nèi),但首先您必須成為王國(guó)的領(lǐng)導(dǎo)者
開始,所有的部隊(duì)都沒有裝備,但是屬性已經(jīng)設(shè)置好了
裝備畫面選擇:只需要將左邊物品列表中想要的裝備放置到主角裝備中,就可以改變單位裝備(戰(zhàn)斗/平民)
每個(gè)戰(zhàn)役都有自己的部隊(duì)樹xml。(地點(diǎn):. . CustomTroop ModuleData CampaignSave)
如果你想改變一個(gè)戰(zhàn)役的自定義單位的狀態(tài),你可以在CampaignSave里面修改相應(yīng)的(xxxxxxxxxxxx)_custom_troop.xml文件
【可配置文件】
位于:.. CustomTroop bin Win64_Shipping_Client config.json)
"enableCustomUnitWithoutKingdom":啟用自定義兵種不加入王國(guó),但仍然需要自己的錢結(jié)算。默認(rèn)是關(guān)閉的。
“enableTranferToCustomUnit”:允許將默認(rèn)新兵轉(zhuǎn)移到自定義新兵;精英基層部隊(duì)向定制貴族招募。默認(rèn)是關(guān)閉的。
"enableManageEquipment":啟用管理自定義單位的設(shè)備。默認(rèn)是開啟的。
“upgradeCostMultiplier”:使用設(shè)備的升級(jí)成本。默認(rèn)值為2,即項(xiàng)目值* 2。
"equipmentLimitByUnitTier":單位不能選擇物品層在單位層之上的物品。默認(rèn)是開啟的。
"enableInfluenceRecruit":允許使用影響招募1級(jí)自定義招募和自定義貴族。默認(rèn)是關(guān)閉的。
“recruitRecruitCostMultiplier”:招聘的影響成本。默認(rèn)值為1。(新兵等級(jí)為1,所以成本為1)
“recruitNobleCostMultiplier”:招聘定制貴族新成員的影響成本。默認(rèn)是5。(貴族新兵的等級(jí)是2,所以費(fèi)用是10)
"enableTrainUnit":允許玩家訓(xùn)練或派遣同伴來訓(xùn)練自定義的部隊(duì)類型。默認(rèn)是關(guān)閉的。
“trainTimeShort”,“trainTimeMedium”,“traintimellong”:根據(jù)訓(xùn)練天數(shù)和等級(jí)獲得的技能值。短、中、長(zhǎng)),效果是恒定的。最大值是根據(jù)教練來定的。 “使之變?yōu)轱L(fēng)俗文化”:改變當(dāng)前的居住地,它將被綁定到風(fēng)俗文化。默認(rèn)是關(guān)閉的。
使用方法
直接將MOD解壓放入游戲根目錄的Modules文件夾后在啟動(dòng)器內(nèi)啟用MOD即可。