《艾爾登法環(huán)》人物成長出血系統(tǒng)加強(qiáng)MOD能夠幫助玩家快速的增強(qiáng)人物的能力,無需消耗大量的盧恩也能夠讓人物得到一個(gè)強(qiáng)力的屬性,在這個(gè)精彩的魂世界當(dāng)中更加輕松的完成戰(zhàn)斗,體驗(yàn)不同難度的樂趣。
《艾爾登法環(huán)》人物成長出血系統(tǒng)加強(qiáng)MOD介紹
由玩家“2373669416”制作的mod,使用后就可以大大加強(qiáng)游戲中的人物屬性,減少升級需要的盧恩,變強(qiáng)非常簡單。
【系統(tǒng)方面】
人物初始屬性提升10%(僅限藍(lán)紅條)
成長所需盧恩降低20%
人物總HP上限提高,成長下限提高,初始提高200,20級1000、40級1700、60級2300,99級2500。
人物總MP上限提高,成長下限提高,初始增加20點(diǎn),20級120、40級320、60級400、99級600。
成長防御屬性獲得巨大提升,前200級即可達(dá)到原版792上限的防御值,即便再升級也仍會提升。上限為原版的2倍防御。
提高全等級紅藍(lán)藥的25%總恢復(fù)量。
【出血效果更改】
觸發(fā)傷害變更,唯一固定值造成敵人最大生命值100+15%的傷害,降低為50+10%,但可隨著武器強(qiáng)化的數(shù)值變動而增長,成長值為5的基礎(chǔ)出血數(shù)值+0.5%最大生命值,普通武器最高+25,也就是175+22.5%。
此外,由于出血性能極大幅度提升,出血累計(jì)條也相應(yīng)的下調(diào)了10點(diǎn)基礎(chǔ)值。因此,出血流派前期較弱,中后期則大幅加強(qiáng),尤其是對付雪原和王城的血牛怪。
由于更改此類效果工作量過于龐大(這不是一個(gè)類型,而是一個(gè)類型擁有數(shù)個(gè)不同的標(biāo)簽,用于對應(yīng)不同武器類型和品質(zhì)武器,比如長劍的血附魔是105000,而短劍的血附魔是105050,所以光這一個(gè)異常對應(yīng)的武器詞條就有275行,實(shí)在是改怕了。)所以,目前僅更新這一個(gè)出血效果,考慮到工作量,我反正是不打算再改這種異常狀態(tài)了。
沒有更改失色武器,因?yàn)槭淦鞯奈淦饔歇?dú)立標(biāo)簽,例如基薩的刺輪(武器名稱23100000;特效ID是6405,完全有別于普通武器的出血標(biāo)簽序號)。要改的話太麻煩了,得找出哪些是特殊武器,再去翻對應(yīng)的ID才能更改。
【紅琥珀戒指】
HP上限+10%MP上限+10%精力上限+10%
每5秒恢復(fù)2%的HP與2%的專注
每5秒觸發(fā)一次自動增加100盧恩的效果(可是視作紅警的油井,主要用于新手前期過渡,不至于看著怪和經(jīng)驗(yàn)一籌莫展,一個(gè)小時(shí)也就72000的魂)
每5秒恢復(fù)15的精力
+10%傷害
全屬性減傷10%
零墜落傷害(只是不會掉血,太高還是會即死)
魂量獲取1.5倍
負(fù)重上限1.5倍
自帶犧牲樹枝效果(本來不想加的,但是考慮到有搖錢機(jī)效果,身上總是會有盧恩,可能不多,但也不少。所以還是加上吧,省的死了大家還得硬著頭皮跑一趟。)
所有屬性值+5點(diǎn)
所有異常狀態(tài)抗性+50
所有藍(lán)耗消耗降低10%
所有武器耐力消耗降低10%
【提燈修改為星光效果】
【夜與火之劍】
全防御強(qiáng)度改為80%(就是你用武器格擋時(shí)的減傷率與耗精力)
面板基礎(chǔ)提高10%
刪除力敏補(bǔ)正,相對應(yīng)的智信補(bǔ)正提高為A,能力需求改為智信各20。
消韌提高10%、失衡力提高10%(失衡力歸零對方會強(qiáng)制斷招,但不會出處決,消韌歸零才是處決。)
現(xiàn)在,夜火可以被賦予任意武器附魔BUFF。
《艾爾登法環(huán)》人物成長出血系統(tǒng)加強(qiáng)MOD安裝說明
注意,本工具必須在離線狀態(tài)下使用,請使用反作弊一鍵切換器或者手動關(guān)閉,游戲中請不要脫下這套裝備,否則人物會憑空消失。
1.解壓縮;
2.使用UXM解包主游戲檔案工具對游戲進(jìn)行解包(請預(yù)留50-60G的空間,解包后共計(jì)101G)。
3.將解壓文件后得到的part文件夾放入ELDEN RING/Game中替換原文件(原part文件夾請備份,防止出現(xiàn)問題。)
4.按下UXM的PATCH鍵。
5.開始游戲。