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《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)術平衡MOD[更新0703]

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補丁大?。?span>6.0 KB
補丁標簽:
操作系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista/Win8
更新時間:2019-07-05 13:12:58
游戲專題: 暫無
7.5
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補丁介紹

《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)術平衡MOD[更新0703],這個mod的功能是在三國的框架下盡量恢復一部分全戰(zhàn)以往的戰(zhàn)術體驗和細節(jié)。

具體:

1.所有騎兵的速度提高(包括沖鋒速度),調(diào)整entity以使得將領之間的馬上戰(zhàn)斗不再頻繁繞圈而不攻擊,且騎兵于混戰(zhàn)中不再頻繁調(diào)整位置。

輕中重型非英雄單位的速度統(tǒng)一為60、75、90,英雄坐騎速度在原版基礎上提高20點。

2.所有弓(包括英雄裝備)射程降低50。弩射程降低125(連弩為10),增加10點破甲傷害(連弩為3),所有弩裝填速度略微提高,取消拋射能力。所有弓弩的默認彈藥射速降低,所有普通單位的弓傷害降低。

即多數(shù)弓的射程恢復到了150這個比較順手的范圍,而弩的定位則由壓制+殺傷改為專注殺傷。

3.長柄武器(不含英雄和將領裝備)獲得反騎兵加成,數(shù)值相當于其原始面板傷害總值的50%。斧類武器(不含英雄和將領裝備,但包括黃巾的單手、雙手錘)獲得反步兵加成,數(shù)值相當于其原始面板傷害總值的15%。

原版的反騎在混戰(zhàn)中基本上毫無意義,尤其是對將領傷害非常難看,下馬完全沒有存在的必要。斧類武器的改動目的是提高本作突擊類步兵的性價比,原版這些單位被遠程和騎兵搶盡了風頭。

4.適當提高所有步兵的沖鋒速度和加、減速能力。

此改動并不影響步兵的沖鋒傷害,而是讓步兵能像阿提拉中一樣通過沖鋒來穿過前方正在戰(zhàn)斗的友軍與敵人接戰(zhàn)。

這個細節(jié)允許玩家通過支援部隊的沖鋒來掩護正在戰(zhàn)斗中的關鍵部隊(如精銳突擊步兵、沖擊騎兵)以極低的損失脫離戰(zhàn)斗,或簡單粗暴的讓突擊步兵于第二排正面沖鋒進行輸出(當然這會讓沖鋒效果大打折扣,但也要好過原版直接被前面的友軍完全擋住)。

5.投石車燃火投矢射擊速率降低。

mod鼓勵玩家在追求穩(wěn)定殺傷時盡可能的使用弩---射程削弱后的弩需要一定的操作和其他兵種的配合才能發(fā)揮作用,利用弩來打傷害總是要比投射車無腦轟更有趣一些。

6.閃避對來自側后方攻擊的效果降低---側襲忽略50%閃避(由40%上調(diào)),背襲忽略100%閃避(由75%上調(diào))。

原版步兵包抄效果遠不如騎兵的主要原因在于騎兵靠的是接觸與碰撞傷害而步兵僅有武器+沖鋒傷害。這個改動會提高所有單位的側襲效果,但從提升比例上來說步兵的收益會大于騎兵。除此之外,無論一個單位閃避有多高都不可能再躲開來自背后的攻擊。

7.微調(diào)士氣懲罰(因將領陣亡的懲罰降低,因受重傷導致的懲罰提高),提高體力恢復速度(不動、走)。

[7.3]弓弩單位佩劍的傷害提高到正常值,但速度降低?;鹩图涑探档蜑?25。

使用方法:

1、將pack文件放入steam/steamapps/common/Total War THREE KINGDOMS/data文件夾下即可;

2、非steam平臺需找到游戲根目錄,然后放入Total War THREE KINGDOMS/data文件夾下即可使用;

3、MOD之間極易產(chǎn)生沖突導致MOD失效的問題,可以使用“MOD沖突檢測工具==>點我下載”進行檢測;

4、如發(fā)生mod無法使用可能需要將mod文件名修改為純英文;

5、記得備份原文件


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