2013-10-31 17:34:00 來源:游戲堡 編輯:yxbao 我要留言
在發(fā)售之前DICE就已經把《戰(zhàn)地4》吹出花來了,稱其使用了寒霜3引擎超強的視覺、音頻和破壞效果為玩家?guī)砹巳姵鰮舻恼鎸嶓w驗。現(xiàn)在《戰(zhàn)地4》的正式版已經面世,外媒DSOG對其進行了詳盡的PC性能分析。下面就讓我們看看這款游戲在PC上表現(xiàn)得到底怎么樣。
和以往一樣,他們使用了一顆超頻的Q9650(4.2GHz)CPU和4GB的內存,一張GTX690顯卡,最新版本的GeForce驅動軟件和Windows 7 64位操作系統(tǒng)。官方的推薦配置稱游戲必須必須使用至少雙核的CPU。但是說實話,這些雙核CPU在游戲過程中會導致嚴重的卡頓。在模擬雙核CPU時,他們發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地4》在這種卡蹲下根本沒法游戲。DICE建議至少使用i5進行游戲,這至少比老型號的雙核CPU要好得多。
官方配置要求稱,64位操作系統(tǒng)要求至少8GB內存和3GB顯存。而測試顯示《戰(zhàn)地4》只用了不超過2.5GB的內存。不僅如此,《戰(zhàn)地4》在開啟超高設置和1080P分辨率的情況下在GTX690顯卡上的表現(xiàn)也十分流暢(除了后面將介紹的幾個場景以外)。GTX690雖然有4GB顯存,但是卻分成了兩部分,也就是說這塊顯卡的每個核心可以用到2GB顯存。換句話說,2GB的顯存完全可以搞定《戰(zhàn)地4》。唯一提高顯存用量的方式是開啟超過1080P的分辨率并打開MSAA。
很多讀者為DSOG使用這么老的Q9650而不是最新的CPU感到疑惑。答案很簡單:他們想要看看游戲到底能不能真正完全利用CPU核心。就像之前的性能分析中看到的,很多游戲只為三顆CPU核心進行了優(yōu)化,也就是說4核根本沒有被推到極限。這個測試和此前的測試一樣,是為了看游戲能不能將全部CPU和GPU核心推到極限,而不是依靠新款CPU的原生強勁性能。
寒霜3應該是為了充分利用3顆以上的CPU核心設計的。這方面看來有好消息也有壞消息。好消息是在兩種情況下測試人員看到了三核和四核之間的些許不同。也就是說,寒霜3似乎能用到超過3個核心。壞消息是大多數(shù)時間,尤其是測試使用的CPU有局限時,三核和四核沒有本質上的區(qū)別,也就是說《戰(zhàn)地4》可以優(yōu)化得比現(xiàn)在更好。
4核 43幀
3核 35幀
讓我們好好看看下面這些截圖。截圖中顯示3核和4核CPU的表現(xiàn)幾乎沒有任何區(qū)別(幀率)。是的,《戰(zhàn)地4》的確在4核系統(tǒng)上有更多的空間,但是卻沒有什么性能提升。
4核 58幀
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