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《疾風(fēng)之刃》時空術(shù)士技能加點推薦

2014-12-08 14:26:06     來源:游戲堡     編輯:yxbao     我要留言

下面是40大技,時空的又一神技,位面重疊:

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一級的倍率是7641%,半徑15M,CD60S。滿級11級,需要55SP,倍率10521%,半徑達(dá)到40M,CD35S。下面是它的兩個AP技能:

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AP1威勢,就是能吸附15M以內(nèi)的所有怪,不論有沒有DEBUFF。AP2能量汲取,增加攻擊力并且減少冷卻時間,并且使用帶S開頭的技能還能減少冷卻的時間。

大技果斷加滿,這個技能之所以說是神技,并不指望它1W倍率的輸出,是因為它是整個游戲里面最大的范圍吸附技能,并且能讓怪處于6S的禁錮狀態(tài)。滿級之后吸附范圍達(dá)到40M,基本上覆蓋了整個圖的范圍,配合空間魔彈,連鎖空間彈的使用,爽歪歪。AP1的話,直接把神技變成了廢柴技能,強(qiáng)烈不推薦點。AP2的話推薦點出,增加攻擊力是其次,能夠熟練使用S開頭的技能的話基本上兩個圖甚至一個半圖放一次。

45大技,也是時空唯一一個可以不點的大技,連鎖空間炮:

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一級倍率325%*40,CD57.5S,滿級倍率409%*40,需要50SP,CD35S。下面是它的兩個AP:

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AP1是防御加倍,跟前面空間彈一樣,不贅述。

AP2是雷域轟炸,改變了攻擊方式,增加了攻擊力。

這個技能本測,把時空術(shù)士最渣的一個技能,攻擊力有了明顯的提升。之前的加點一般是本技能跟空間彈二選一加滿,本測的這個版本增加了它的優(yōu)勢。跟空間彈相比,倍率略高,釋放速度快,容易讓怪全吃到。并且覺醒技能AP2的話增強(qiáng)了此技能的攻擊力,起手時間也縮短了一些,并且AP2的話,才是真正的空間炮,把每顆炮彈從原來的穿刺的小刀一樣的(類似于王之財寶那樣的一把寶具只能打一個人),變成了炮彈,小型AOE(群體攻擊)的技能,因此攻擊范圍也大大加強(qiáng)。至于AP1不推薦加,因為本身此技能就沒有空間彈那么久的站樁時間。缺點也很明顯:成長不明顯,1級跟10級倍率差別不多,消耗SP太多。

綜合建議:不點(這個屬于控制輔助流沒有多余SP的選擇),+1(一級的輸出也夠用了),加滿點出AP2(攻擊力還不錯,兩三個圖能往怪堆里面放一次)

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