2019-06-06 16:59:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:yxbao 我要留言
新版鐵男就要在英雄聯(lián)盟9.11版本上線,鐵男在經(jīng)歷重做之后技能有了非常大的變化,雖然技能效果和數(shù)值大家早就清楚,但是關(guān)于這個英雄該如何使用可能很多召喚師還不了解。那么今天,我們就為大家?guī)硇掳骅F男的玩法詳解,希望大家都能夠玩好這個英雄。
新版鐵男技能解讀
幽冥起兮(被動)
莫德凱撒的普攻造成額外的魔法傷害,對一個英雄施法或攻擊3次后,莫德凱撒會持續(xù)對周圍敵人造成傷害,并為莫德凱撒提供移速,一直到脫戰(zhàn)為止!
解讀:鐵男的被動現(xiàn)在變成了標準的一個輸出型的被動,利用鐵男的被動無論是在對線還是團戰(zhàn)都能打出不錯的進攻輸出的效果,鐵男的被動的進攻效果還是非常的不錯得勁!
破滅之錘(Q)
莫德凱揮舞自己錘子對前方區(qū)域內(nèi)的敵人造成魔法傷害,如只有一個敵人則傷害提高。
解讀:鐵男的Q技能現(xiàn)在變成了莫三錘進攻性的效果還是非常的不錯的,值得一提的是鐵男的Q技能如果在面對的對手是單體的敵人的話能夠造成更高的輸出爆發(fā),相對更給力。
不壞之身(W)
莫德凱撒會儲存25%承受或造成的傷害。
莫德凱撒基于儲存的傷害,獲得護盾。
莫德凱撒可以再次釋放該技能,消耗50%的護盾來治療自身。
解讀:鐵男的W技能現(xiàn)在能提供不錯的保護性的效果,利用W技能能增加更多的續(xù)航性的輸出效果,利用W技能在打團的時候能更好的入場抗傷以及獲得治療的效果,技能強勁。
斷魂一扼(E)
被動:莫德凱撒獲得25%法術(shù)穿透。
主動:死亡之爪將敵人抓向莫德凱撒,并造成魔法傷害。
解讀:鐵男的E技能能增加不錯的穿透性的效果,值得一提的是鐵男的E技能在對線、打團的時候都是非常不錯的控制性的技能,聯(lián)盟中的鉤子聯(lián)盟又將重新添加一名全新成員。
輪回絕境(R)
莫德凱撒將一個而敵方影驅(qū)逐進死亡領(lǐng)域,并偷取其一定比例的核心屬性,持續(xù)7秒。
死亡領(lǐng)域內(nèi)只有自己和目標存在,其他所有單位都無法進入,并且雙方切斷與隊友的所有聯(lián)系。
如果莫德凱撒擊殺了目標,則消耗其靈魂,直到目標重生前保留部分屬性。
解讀:新版鐵男的R技能是最值得大家關(guān)注的一個點,這個技能被譽為是聯(lián)盟中最強的單挑型的技能,利用鐵男的R技能能更好的針對對手的后排打出不錯的對抗性分割戰(zhàn)場7s。
新版鐵男基礎(chǔ)帶法
符文解析
鐵男的符文推薦點主系堅決,副系啟迪,符文碎片1減CD+1自適應+1護甲。
主系堅決
余震:能打出不錯的對抗性的效果,利用余震讓鐵男在控制后配合被動更好的輸出。
護盾猛擊:鐵男的W技能能提供不錯的護盾的效果,盾擊能打出不錯的對抗性效果。
骸骨鍍層:進一步增加鐵男不錯的坦度的加成,保底的能力還是非常的可觀的。
過度生長:能增加鐵男不錯的生命值的加成,增強上單鐵男一定的發(fā)育性的效果。
副系啟迪
餅干配送:能增加不錯的續(xù)航能力,在上單對線的回復能力能進一步得到不錯的提升。
星界洞悉:鐵男在新版是比較吃技能的一名英雄,洞悉提供的減CD讓鐵男的對抗性強。
出裝推薦
出門裝:
莫德凱撒的出門裝推薦做出多蘭盾,在上單位打?qū)沟脑捛捌谛枰欢ǖ谋5椎难b備。
后期神裝:
鐵男的后期神裝推薦做出法穿鞋,鬼書能進一步增加鐵男不錯的坦度,吸血槍能增加鐵男不錯的回復性的效果,金身能增加鐵男不錯的容錯率,大帽子配合法穿杖增加法強爆發(fā)。
加點分析
Q:鐵男的Q能打出不錯的輸出爆發(fā)的效果,利用Q能增加鐵男的進攻輸出的能力。
W:能打出不錯的保護性的效果,利用W技能增加不錯的續(xù)航保底能力,進攻強大。
E:現(xiàn)在版本中比較強勢的控制性的技能,打團的時候可以等對手人群密集再行使用。
鐵男的加點主Q副W,有R點R。
召喚師技能推薦
或
鐵男的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn)+TP能進一步增加上單鐵男不錯的支援性的效果,當然新版鐵男的進攻能力還是非常的強的,可以考慮帶閃現(xiàn)+點燃能增加鐵男不錯的輸出能力,總的來說根據(jù)自己的實力以及對線的對手的情況來選擇不錯的輸出技能打?qū)?,非常的強勁?
新版鐵男玩法套路
鐵男E技能應該如何靈活使用?
不得不說現(xiàn)在鐵男比較強的一個點就是鐵男的E技能,在對線的時候鐵男的E技能不是能輕易使用的E技能,使用了E技能以后這個真空期相對是比較長的容易被對手的上單或者是打野針對被反打,所以在無法保證消耗、擊殺的同時E技能捏在手里有一個強勁的控制技能就如同給對手施加了無形的壓力,打團的時候鐵男可以考慮利用W+Q打出被動進場輸出,在對手站位相對會比較密集的情況下給到E技能銜接控制輸出,控場的能力將會很強大!
鐵男進階對線對抗思路
鐵男在對線的時候除了我們剛才提到的利用E技能捏在手里去打出一定的威脅效果,大家在對線的時候一定要打的剛一些,我們知道鐵男的W技能是能提供不錯的續(xù)航回復性的效果的,鐵男可以利用Q技能打出不錯的近身輸出的效果這樣能觸發(fā)鐵男的被動能提供不錯的AOE輸出的效果。在前期對線的時候注意己方打野的信號,如果己方的打野來Gank我們可以近身輸出,觸發(fā)被動,然后貼著對手給到E更容易控制配合隊友在對線能輕松建立優(yōu)勢。
鐵男中期支援隊友思路
鐵男在中期具備一定的支援能力,但是在對線的時候需要保證一定的清線的效率,鐵男在中期主要是利用自己W技能提供的一定的保底能力再配合鐵男的E技能能打出不錯的控場的輸出效果,鐵男在中期的支援盡量是在保證自己優(yōu)勢的情況下配合己方的隊友在中期開團打出不錯的控場輸出的效果,中期的支援要主動去尋找團戰(zhàn)的機會,新版重做后的鐵男的團戰(zhàn)能力是不可估量的,如果學會了主動開團的技巧那么鐵男將會在局內(nèi)更容易的取得勝利。
鐵男后期R技能妙用思路
重做后的鐵男非常具有爭議的一個點就是鐵男的R技能,鐵男的R技能的單挑能力是非常的強的,那么我們應該如何去選擇一個比較有效的進攻對象呢?我們可以分為以下幾點:
(1)如果己方的后排AD輸出能力強,且打野相對肉,我們可以選擇開對手的坦克,并非非得隔離AD,這樣對手相當于沒有前排我方的坦克可以直搗黃龍配合己方輸出直接擊殺。
(2)如果對手屬于四保一的陣容,且對手的后排輸出能力過于強大,我們可以選擇隔離對手的后排,這樣鐵男能為己方的團隊爭取10s的輸出時間進攻的能力相對會更強一些。
鐵男團戰(zhàn)進攻基本技巧
鐵男在打團的時候要做的就是根據(jù)己方開團的先后手選擇進場輸出的效果。如果我方屬于先手開開團可以不用急著開R,利用W技能能打出不錯的保底的效果。在團戰(zhàn)進入中期以后鐵男再利用R技能分割戰(zhàn)場去切對手的后排讓對手無法安穩(wěn)的輸出。同時鐵男在打團的時候注意針對對手的后排打輸出,在粘對手的時候可以給到E技能銜接打出不錯的控制型的效果,鐵男在版本中的輸出能力還是非常的不錯的,鐵男在打團時的AOE傷害非常的充足點。
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