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《星際戰(zhàn)甲》新手全整合攻略

2018-08-07 10:35:18     來源:游戲堡     編輯:yxbao     我要留言

武器及戰(zhàn)甲

武器

根據(jù)武器屬性來說,武器當(dāng)然有強弱之分,但是這并不影響你去選擇弱者。

只要不是手感極差,玩具槍挖掘后也足以應(yīng)付大部分任務(wù)。

武器升級、擴容、極化并不會影響武器的各項屬性,也就說,只要你不放mod,再怎么搗鼓武器的屬性也不會變。

雖然說forma也不是什么稀有材料,但是由于制造時間為一天,前期應(yīng)該選用完全體不需要極化太多次的武器,以便留下足夠的福馬來極化戰(zhàn)甲。

當(dāng)你拿到一把武器,首先你要看面板:觸發(fā)多少、暴擊幾率多少,主屬性是什么,然后再看看你擁有的mod,能不能讓武器達(dá)到較高的觸發(fā)或者暴擊,根據(jù)這個套路,去考慮這個武器的方向。

舉個例子,如果一把武器暴擊20%,觸發(fā)幾率5%,那么我們當(dāng)然優(yōu)先選擇走暴擊,因為即使你mod能加300%的觸發(fā)幾率,實際上這把武器只能達(dá)到5*(1+300%)=20%的觸發(fā)幾率。

武器傷害:分為物理傷害跟元素傷害:沖擊、穿刺、切割,這3個被稱為物理傷害;冰、火、電、毒這4種稱為元素傷害。當(dāng)一個武器出現(xiàn)兩個元素傷害的時候,這兩個元素就會組合成一個新的元素,被稱為復(fù)合元素,也是屬于元素傷害范疇。這些傷害,就體現(xiàn)在我們對怪的直接傷害上。

復(fù)合元素:火+冰=爆炸 電+毒=腐蝕 火+毒=毒氣 冰+電=電磁 火+電=輻射 冰+毒=病毒

當(dāng)一把武器只有物理傷害時,你添加一張元素mod,那你該元素傷害=物理傷害之和*mod上的數(shù)值。比如:一把武器物理傷害之和為50,你裝上一張+90%冰凍傷害的卡,那你冰凍傷害就是50*0.9=45。但是如果這把武器沒有物理傷害,只有元素傷害,添加物理傷害卡,并不能增加武器的傷害。這里再舉個例子:一把武器只有火焰?zhèn)?,?0,那你裝上一張+90%火焰?zhèn)Φ膍od,火焰?zhèn)统闪?0*(1+0.9)=95火焰?zhèn)?,如果我們把火焰mod換成+90%的冰凍傷害,那就成了爆炸傷害95;如果這把武器只有爆炸傷害50,當(dāng)我們加一張基礎(chǔ)傷害+100%的卡,爆炸傷害就會變成100,這時候再添加一張+90%冰凍傷害的卡,冰凍傷害就是90而不是45,因為只有冰沒有火,不能組合成爆炸,所以跟爆炸是分開的兩個屬性。 添加的傷害要先等基礎(chǔ)傷害計算完,再參與計算,武器原本的傷害,無論是物理傷害還是元素傷害,都是基礎(chǔ)傷害,基礎(chǔ)傷害/傷害加成卡作用的也就是這部分 一把武器的總傷害=物理傷害+元素傷害,這就是武器面板上的傷害。

觸發(fā)幾率:首先我們就要知道到底觸發(fā)些什么:蹣跚(沖擊)、減傷害(穿刺)、流血(切割)、緩慢(冰凍)、鏈?zhǔn)焦?抽搐(電擊)、灼燒/恐懼(火焰)、中毒(毒素)、造成小范圍擊倒(爆炸)、減護甲(腐蝕)、范圍中毒(毒氣)、減最大護盾值并降低能量(電磁)、降低精度并攻擊附近目標(biāo)(輻射)、減最大生命值(病毒)。觸發(fā)幾率就是我們在輸出的同時,給怪上以上負(fù)面buff的幾率。每一次揮砍、射擊,都會根據(jù)觸發(fā)幾率判斷會不會對怪物造成異常狀態(tài),然后根據(jù)武器的各種傷害占的比例來確定觸發(fā)異常的時候觸發(fā)到哪種異常狀態(tài)的幾率。

暴擊幾率:也就是是正常的武器攻擊,隨機對敵人造成更高的傷害的概率。暴擊幾率=武器暴擊幾率 * (1 + MOD的暴擊幾率增益)

暴擊倍率:當(dāng)武器發(fā)生暴擊時,造成的傷害為正常傷害乘以暴擊倍率。暴擊倍率 = 武器暴擊倍率 × (1 + MOD的暴擊倍率增益)

考慮完武器的暴擊以及觸發(fā)之后,我們就要看武器的實際效果、手感,來決定是否要調(diào)整子彈飛行速度、子彈擴散范圍、蓄力時間、開鏡焦距、射速、攻速、攻擊范圍這些因素。

只有架勢槽位是增加容量的,同時不同架勢的攻擊方式、招式各不相同,可以到招式表查看怎么操作才能使出架勢里的招式。

戰(zhàn)甲

能力強度:影響戰(zhàn)甲技能的傷害或者效果。強度越高,戰(zhàn)甲技能傷害越高,效果也越強。

能力范圍:一般技能都會有作用范圍,能力范圍越大,作用范圍越廣。但是部分范圍技能不需要能力范圍。

能力效率:能力效率越高,使用技能需要的能量越少。

持續(xù)時間:也就是技能的持續(xù)時間了。但是不是說持續(xù)消耗技能就不需要持續(xù)時間了,比如音媽4,如果持續(xù)時間過低,即使你能力效率已經(jīng)是最高了,也未必能達(dá)到最低的技能消耗。

獲得一個戰(zhàn)甲后,首先我們要把它升到30級,因為30級才是這個戰(zhàn)甲基礎(chǔ)屬性以及技能效果的完整版。這時候,可以根據(jù)個人常用什么技能,看這個技能是受范圍、強度、效率、持續(xù)時間哪一個或者哪幾個的影響,去調(diào)整戰(zhàn)甲技能的4圍,同時根據(jù)戰(zhàn)甲施放技能的速度以及能耗、生存能力,補充戰(zhàn)甲本體的面板(生命上限、護盾上限、能量上限、護甲)

除了光環(huán)槽位是增加容量、其他任何位置都是消耗容量的。

《星際戰(zhàn)甲》新手全整合攻略


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