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《dota2》測評DOTA2官推和國產(chǎn)RPG圖

2015-06-24 17:20:32     來源:游戲堡     編輯:yxbao     我要留言

自從dota2更新了DOTA2:重生后,許多玩家想知道dota2內(nèi)有哪些好玩的RPG地圖,今天小編就為大家?guī)頊y評DOTA2官推和國產(chǎn)RPG圖

1.overthrow

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官方自定義的RPG 可玩性相當高,可混戰(zhàn),2V2、3V3,無原創(chuàng)技能和物品。

推薦技能CD短爆發(fā)高的英雄,譬如藍貓、女王、猴子、隱刺TA出裝建議第一個跳刀, 因為刷裝備的時候周圍的英雄都會被彈出去,所以跳過去搶當然是最快的方法。

2.skilshotwars

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每個人4個技能 肉鉤,白虎箭,天火,發(fā)條鉤 對預判和服務器要求較高。

3.自定義英雄生存

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該圖換了新引擎并沒有更新。我也很詫異為什么會在首頁,因為新引擎BUG多的令人發(fā)指,而且里面每波怪除了BOSS都是1滴血,完全沒有可玩性。

我也是很疑惑為什么會有很多人玩。

4. dota imba

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這個和國內(nèi)的IMBA不同,英雄技能和物品大多是數(shù)量和傷害的增加,選的較多的是屠夫斧王火女,和TK其實由于屬性增加,很多物理英雄也很厲害。

諸如虛空和PA玩了幾盤感覺還是很爽的。特別提一下,TK刷機器人會非???,也可以刷點金,虛空大招2秒CD,持續(xù)2秒+,但是范圍小很多。

5.Survival Co-Op

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就是以前官方自制RPG冥魂大帝,當然部分英雄的傷害數(shù)據(jù)做了調(diào)整,沒玩過的可以玩玩,怪物技能設(shè)計和機制以及難度都是非常不錯的。

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