召喚與合成2公測(cè)版,玩家們可以能夠體驗(yàn)到趣味十足的消除元素,你也可以挑選更多不同的角色進(jìn)行挑戰(zhàn),其操作方式也十分簡便,收集眾多的卡牌就能夠輕松通關(guān),也有著精彩的劇情故事等你體驗(yàn),能夠給予你很多趣味。
召喚與合成2公測(cè)版優(yōu)勢(shì)
面對(duì)不同的對(duì)手,你需要使用不同的卡牌角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
帶來了更多全新的元素和豐富的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,也有很多道具能夠使用。
玩家們能夠在這里隨意冒險(xiǎn),超多具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)需要你完成。
召喚與合成2公測(cè)版特色
游戲操作難度不大,而且還有許多的角色可供選擇,展讀操作十分給力;
自由冒險(xiǎn)輕松探索,想盡辦法收集更多的資源,展示玩家獨(dú)特超強(qiáng)實(shí)力;
輕松戰(zhàn)斗對(duì)決,玩家可以手機(jī)更多少女陪你一起去戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)頂尖強(qiáng)者!
召喚與合成2公測(cè)版亮點(diǎn)
玩家們可以鍛煉更多的角色技能,在闖關(guān)的時(shí)候更容易通關(guān)。
數(shù)百種的怪物可以合并,這里的合并玩法超級(jí)有意思。
召喚與合成2為玩家分享更多的策略玩法,制定更多策略。
召喚與合成2公測(cè)版玩法
消除陣容的選擇
消除陣容可以是1紅+2白,紅卡家族最好是領(lǐng)導(dǎo)力較高且等級(jí)也相對(duì)較高的,白卡最好是領(lǐng)導(dǎo)力較低且等級(jí)也相對(duì)較低的,這里主要是考慮到保留。
消除過程
假定紅卡家族在1號(hào)位,白卡家族1在2號(hào)位,白卡家族2在3號(hào)位,下文沿用這一設(shè)定。消除時(shí),紅卡家族正常消除;白卡家族1合一個(gè)橙并拖出,不拖紫;白卡家族2合紫但不拖出。
最終保留
上述消除的理想保留為1號(hào)位正常保留(多個(gè)形態(tài)都有,類似于日常打魔王中的“主力家族”的保留);2號(hào)位保留1橙,其他形態(tài)保留數(shù)均為0;3號(hào)位全形態(tài)保留數(shù)均為0。
下圖中這個(gè)消除還是不夠理想,但基本不影響測(cè)試。使你沒搶到貓。
召喚與合成家族技能是什么 家族技能覺醒方法
測(cè)試陣容的選擇
1號(hào)位選【惡魔錘手】家族,2號(hào)位根據(jù)測(cè)試內(nèi)容選擇合適的家族,3號(hào)位隨意選擇。
這里要注意的是將【惡魔錘手】家族的覺醒洗去,避免覺醒【不朽】和【戰(zhàn)吼暈?!繉?duì)測(cè)試過程造成影響。
測(cè)試前的準(zhǔn)備工作
首要的準(zhǔn)備工作當(dāng)然還是一個(gè)發(fā)育完全的閑置號(hào),其次,2號(hào)位的家族證明預(yù)先消耗至0,以消除證明加成對(duì)測(cè)試過程的影響。
測(cè)試伙伴的選擇
測(cè)試內(nèi)容與伙伴無關(guān)時(shí),對(duì)伙伴的唯一的要求是不帶【守護(hù)者】,原因是【守護(hù)者】的技能會(huì)造成傷害的間歇性波動(dòng),不利于觀測(cè)。
召喚與合成2公測(cè)版點(diǎn)評(píng)
這里有著很多全新的玩法呈現(xiàn),你能夠很好的操控自己的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
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