仙界幸存者內(nèi)置作弊菜單游戲中的畫(huà)面是很精致的,各種風(fēng)格的畫(huà)面將會(huì)在這展現(xiàn)的,游戲可玩性特別高的,趣味割草的游戲體驗(yàn),還有許多的關(guān)卡可以挑戰(zhàn)的,超多的技能可以隨意搭配的,內(nèi)置作弊菜單,輕松完成關(guān)卡挑戰(zhàn)。
破解說(shuō)明
內(nèi)置作弊菜單
無(wú)限靈石
免廣告直接獲得獎(jiǎng)勵(lì)
游戲特色
趣味的游戲玩法,劇情十分豐富的,超多的關(guān)卡可以前往挑戰(zhàn)的。
會(huì)有很多的技能可以使用,超高的有爆率在這類(lèi),還有很多的獎(jiǎng)勵(lì)的。
極致的游戲體驗(yàn),肉鴿游戲的體驗(yàn),釋放所有的技能體驗(yàn)吧。
游戲玩法
1、珍寶閣:游戲戰(zhàn)斗中收集的武器及法寶均會(huì)在珍寶閣展示,首次激活圖鑒可領(lǐng)取養(yǎng)成資源;
2、神器:戰(zhàn)斗中攻擊怪物可以積累能量,能量槽滿(mǎn)之后自動(dòng)釋放神器技能,不同神器有不同養(yǎng)成升星條件;
3、心法:戰(zhàn)斗寶箱、建筑物擊碎及關(guān)卡結(jié)算時(shí)可大量獲取仙魂來(lái)升級(jí)心法,強(qiáng)化主角戰(zhàn)斗能力;
4、神兵:更換神兵改變初始攻擊方式,以及培養(yǎng)神兵后續(xù)招式,可在神兵基礎(chǔ)招式學(xué)習(xí)滿(mǎn)級(jí)后撿取寶箱,概率解鎖后續(xù)強(qiáng)力招式;
5、仙界福利:每日簽到功能;
6、妖魔裂隙:主線(xiàn)關(guān)卡模式,主角擊殺怪物后撿取經(jīng)驗(yàn)石積累經(jīng)驗(yàn),升級(jí)后可以學(xué)習(xí)不同的主動(dòng)和被動(dòng)法寶或升級(jí)武器招式,部分5級(jí)法寶配合特定功法后可以在開(kāi)妖獸寶匣時(shí)進(jìn)階,擊敗頭目怪后有概率掉落妖獸寶匣,妖獸寶匣可觸發(fā)3倍或5倍暴擊,暴擊寶箱出進(jìn)階法寶/招式的概率大大提升;
7、豐碑,解鎖豐碑后可大幅提升戰(zhàn)斗屬性,并獲得每日免費(fèi)復(fù)活次數(shù),概率跳過(guò)廣告等特權(quán)。
天機(jī)密令有什么用
1.天機(jī)密令存放于任務(wù)物品欄,一次最多可攜帶一個(gè),不會(huì)累積,挑戰(zhàn)勝利扣除后可以再次獲得。
2.攜帶有天機(jī)密令的話(huà),將會(huì)自動(dòng)觸發(fā)地宮挑戰(zhàn)的任務(wù),主任務(wù)不可取消,地宮挑戰(zhàn)任務(wù)不影響轉(zhuǎn)生。
3.每周可成功挑戰(zhàn)2次,失敗不計(jì)次數(shù),周日晚上24:00清空次數(shù)。
4.玩家戰(zhàn)勝妖魔鬼怪后,會(huì)被扣除天機(jī)密令,可以得到相應(yīng)的功績(jī)值。
新手攻略
一.現(xiàn)實(shí)攻略.
現(xiàn)在比較流行的是1.43版本,就以1.43版本的高地打發(fā)來(lái)說(shuō)吧:
第一天,簡(jiǎn)單,看到什么拿什么,身上能合成的就直接合成了,但是不要重復(fù)了(戰(zhàn)爭(zhēng),輔助什么的還好,皮廠(chǎng)重復(fù)了就真的有點(diǎn)坑了),滿(mǎn)了就速度去集合點(diǎn)放下來(lái),有恐慌就開(kāi),藍(lán)還是夠用的。還有,記得要打鹿啊,皮和鹿角還有肉都帶回來(lái),最少打兩只。
好了到晚上了,運(yùn)氣不是太差的話(huà),一般會(huì)有戰(zhàn)爭(zhēng),輔助,皮廠(chǎng),倉(cāng)庫(kù)這些建筑,運(yùn)氣好的話(huà),晚上有一個(gè)帳,一個(gè)斧頭,一個(gè)重甲一個(gè)輕甲,一個(gè)盾,還有個(gè)小鹿,那么第一晚就完全沒(méi)用問(wèn)題了,這是最好的情況,大家各司其職,拿帳的穿輕甲輸出,肉穿重甲帶盾抗住,斧頭去砍樹(shù)(記住,晚上的斧頭是砍樹(shù)的,不是砍怪的,除非家里沒(méi)樹(shù)了),還剩下有人的話(huà),捆一下肉,什么的打打醬油就行了。打完大家吃書(shū),清理戰(zhàn)場(chǎng),全體做鞋子,天一亮,出門(mén)去找東西就行了。
有最好的情況就有最不好的情況,遇到了不要怕,只要有戰(zhàn)爭(zhēng),輔助,皮長(zhǎng),重甲,小鹿,或者有合帳的材料就可以堅(jiān)持。肉沒(méi)盾,扛不住就睡覺(jué),隊(duì)友給他喂肉,實(shí)在不行換人抗住,只要小鹿長(zhǎng)大了,或者石帳出來(lái)了,就能打過(guò)去了。
如果你們的第一天過(guò)的十分悲催,不要怕,第二天,地圖上會(huì)刷新很多材料,都找回來(lái),補(bǔ)出斧頭,木盾,大家做好鞋子,找到自然結(jié)晶,出好冰屋,做個(gè)藥廠(chǎng),還要記得做防具鐵匠鋪,肉盾做好全身皮裝,如果還有材料,再出戰(zhàn)爭(zhēng)和輔助各一個(gè),一個(gè)制造,一個(gè)升級(jí)。只要升級(jí)及時(shí),晚上之前可以做出弓箭。有一個(gè)弓箭,有一個(gè)帳或者有一個(gè)3級(jí)鹿,肉盾再去藥廠(chǎng)做一個(gè)血瓶帶身上,第二天你還會(huì)虛嗎?如果第二天你們的人品還是很悲劇,那也沒(méi)事,鐵匠鋪不出了,先出弓,過(guò)了第二晚再說(shuō)。連弓都出不來(lái)的話(huà)那就只出烈火卷軸,燒怪一樣可以過(guò)。什么?連烈火都出不來(lái)了?好吧,那么就靠肉盾和隊(duì)友配合好一點(diǎn)了,喂肉,換人扛都要做到位,靠鹿或者火帳慢慢打過(guò)去。
如果第一天你們過(guò)的很開(kāi)心很順利,那么第二天你們就更開(kāi)心了,你們晚上最少會(huì)有一個(gè)弓加鹿或者石帳,或者都有,實(shí)在是毫無(wú)壓力,要是還有鐵盾什么的就更好了。
到了第三天,其實(shí)壓力比前兩天還小,大家各種找東西,弓手和石帳可以考慮打打老虎,熊什么的(有武器的人鹿是必打的,鹿角是很重要的東西),虎皮和熊掌是好東西,虎皮夠多的話(huà)遠(yuǎn)程直接虎皮手套,很少的話(huà)還是留著吧,用熊皮手套就好,實(shí)在不行狼皮的也能用。
連續(xù)兩天過(guò)的不好的人今、第三天也該轉(zhuǎn)運(yùn)了,要是還是什么都撿不到那就真的只能怪老天爺了,不過(guò)概率也太低了點(diǎn)。前兩天比較順利的,到了第三天連保存什么的都有了,肉都可以出鐵防具了,弓手也有兩個(gè)了,完全無(wú)壓力啊。
第三晚唯一有點(diǎn)難度的就是妖女(不要告訴我第三晚肉還沒(méi)有鐵盾,那你們可以gg了),如果肉有鐵防具,或者有2個(gè)弓箭,那也沒(méi)什么壓力,但是要注意保護(hù)好遠(yuǎn)程寶寶,妖女最?lèi)?ài)打遠(yuǎn)程寶寶了~~如果這時(shí)候裝備不太好,那就小心點(diǎn)打,其實(shí)還是很好過(guò)的。
過(guò)了第三晚,天亮之后還有一波暴民,很多人會(huì)忘記一不小心死在外面,這個(gè)很簡(jiǎn)單,記著還有這么一波就行了,去引回來(lái)打掉就是,一點(diǎn)都不難打。
到了第四天,輸出強(qiáng)大的弓箭手們,最少也要一個(gè)有保存的(保存是個(gè)好東西?。。蠹沂箘诺拇蚶匣⌒馨?,蘑菇看見(jiàn)就拿回來(lái),遇見(jiàn)中立boss直接叫兄弟搞,中立掉下來(lái)的召喚物在打最后boss時(shí)提供的幫助非常大,沒(méi)有中立最后打的會(huì)比較累。白天就這么忙碌的過(guò)了。
天黑了,今晚將迎來(lái)第一個(gè)強(qiáng)力boss,地獄火。小怪什么的現(xiàn)在已經(jīng)不入你們的法眼了,隨便就搞死了,但是地獄火真的很難對(duì)付。最好的辦法是用誘捕陷阱,控制好一個(gè)陷阱就可以無(wú)限網(wǎng),弓手和法師輸出,肉盾除非裝備好,要不沒(méi)有上去的必要,這個(gè)boss真的要打很久,除非你們家遠(yuǎn)程輸出都神裝,一般要打到白天才打的死。
第五天,白天還是和第四天一樣,各種忙碌,挑戰(zhàn)在于晚上。這一天,只要戰(zhàn)爭(zhēng),輔助,鐵匠鋪的研究及時(shí),肉的裝備是一定可以起來(lái)的,傾盡全力也要給肉做出骨火或者寒冰之墻以及巨人甲,準(zhǔn)備必須充分,大血瓶是必須的,治療守衛(wèi)最好要有,肉盾千萬(wàn)不能倒!這一晚,boss是雪怪,我喜歡叫它雪山長(zhǎng)老,他還有3個(gè)小弟,有回血和擊暈技能,沒(méi)有地獄火耐打,但是他們是4個(gè)一起來(lái)的,不能都網(wǎng)住,神裝肉盾挨他們的打都很疼,肉帶好大血瓶,弓出個(gè)靈猴手,靈猴手有封魔技能,對(duì)boss封魔之后boss會(huì)跑,可以給你們一點(diǎn)喘息的機(jī)會(huì),肉要及時(shí)吃血瓶,不要最后關(guān)頭才吃,這個(gè)boss可是會(huì)擊暈的,打暈了不能吃了就悲劇了。萬(wàn)一肉被打死了,不要急,大家速度往家外面跑,把boss引出去,肉復(fù)活之后補(bǔ)血接著打,一定要冷靜!打死之后————第五天過(guò)了~
第六天,白天沒(méi)什么好說(shuō)的,就那些活唄。晚上就比較難了,今晚的boss是雙頭熊,又一個(gè)nb的boss,技能有穿刺和吐息以及分裂攻擊,穿刺傷害一般但是會(huì)被暈,吐息傷害恐怖,碰上了不死就殘,分裂攻擊能達(dá)到建筑,彈來(lái)彈去的,家都被拆碎了,所以這個(gè)boss我喜歡出去打。清完小怪,出門(mén),點(diǎn)火,擺帳篷或者冰屋,放肉,boss來(lái)了開(kāi)打。肉抗住,插治療守衛(wèi),弓手和法師輸出,弓手注意別中技能,可以去兩邊或者背后打。有人被穿刺了隊(duì)友就用靈猴手的封魔救他,死人了也別慌,補(bǔ)血,繼續(xù),只要冷靜,不難打。打死了————第7天來(lái)了!
晚上之前,大家做著做后的準(zhǔn)備,和裝備,做好火,冰屋,帳篷。打這個(gè)boss裝備不能太差,最好全部有雅典娜鞋子和靈猴手,肉有強(qiáng)化巨人甲,弓和法師有強(qiáng)化靈猴手,資源不夠要先保證肉和主力弓手。boss技能有擊暈和拉人,最好去家外面打(寬一點(diǎn)好打)。清掉小怪,出門(mén),正主來(lái)了,開(kāi)干————肉抗住,有中立放中立,治療放下來(lái),弓手使勁輸出,一直打。boss的拉人是不能躲的,有人中招了隊(duì)友趕快封魔boss,或者自己跳走(雅典娜鞋子技能——閃爍),一直穩(wěn)穩(wěn)的打,冷靜再冷靜,最后,boss被干死了,過(guò)了!
游戲評(píng)價(jià)
多種多樣的技能可以使用的,roguelike元素挑戰(zhàn)在這里。
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