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游戲王決斗鏈接(國(guó)服)

游戲王決斗鏈接(國(guó)服)

安卓版下載
版本:v6.10.1007 大?。?11.27MB 語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 類型:卡牌桌游 更新:2023-07-07 11:10

游戲王決斗鏈接國(guó)服這是一款玩法非常有趣的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,在這款游戲當(dāng)中玩家們可以自由搭配自己的卡組,游戲的玩法非常多樣,而且有著海量的關(guān)卡和副本等你來挑戰(zhàn),游戲采用回合制的玩法,玩家們需要合理的搭配自己的卡牌才可以更加輕松的獲取比賽的勝利。

游戲王決斗鏈接國(guó)服介紹

由KONAMI開發(fā)、網(wǎng)易游戲獨(dú)家代理的游戲王官方正版手游《游戲王決斗鏈接國(guó)服》已于1月14日開啟公測(cè)!在“決斗鏈接”的世界里,玩家將化身暗游戲或海馬瀨人等人氣角色;利用多達(dá)上千張卡牌,隨心構(gòu)建獨(dú)一無二的卡組;召喚黑魔導(dǎo)、青眼白龍等強(qiáng)力怪獸;更有震撼的3D召喚動(dòng)畫,完美重現(xiàn)記憶中的召喚場(chǎng)景!通過挑戰(zhàn)關(guān)卡副本、完成任務(wù),還能夠解鎖眾多人氣原作中的決斗者。除此之外,游戲王決斗鏈接國(guó)服手游里卡牌的類型分為怪獸卡、魔法卡與陷阱卡三大類,怪獸卡是指玩家用來進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)卡片,由名稱,屬性,等級(jí),種族,情報(bào)和攻擊力、守備力組成。魔法卡通常在己方主要階段使用,除速攻魔法外均可以在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)。陷阱卡需要蓋伏狀態(tài)才可發(fā)動(dòng),并且不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)!

游戲特色

一、簡(jiǎn)化的規(guī)則,不變的決斗樂趣
《游戲王:決斗鏈接》采用了簡(jiǎn)化的“快速?zèng)Q斗”規(guī)則,無論新老玩家都能快速入門。豐富的卡池和卡組,多變的戰(zhàn)術(shù)策略,帶來無窮的決斗樂趣!
二、上千張卡牌,隨心構(gòu)建獨(dú)特卡組
使用游戲內(nèi)上千張不同屬性與效果的卡牌,隨心所欲地構(gòu)建專屬卡組;游戲定期推出新活動(dòng)新卡包,讓您享受策略搭配的樂趣,體驗(yàn)暢快淋漓的決斗快感。
三、實(shí)時(shí)PVP玩法,隨時(shí)隨地輕松對(duì)決
在排名決斗中挑戰(zhàn)來自全國(guó)各地的決斗者,成為最強(qiáng)決斗王!也可以通過好友決斗,與朋友來一場(chǎng)輕松有趣的娛樂局,重溫童年記憶。這里還有休閑決斗、決斗房間等不同的PVP模式,滿足您多樣的決斗需求。
四、挑戰(zhàn)豐富活動(dòng)玩法,解鎖原版動(dòng)漫角色
挑戰(zhàn)任務(wù)和活動(dòng),不僅能獲得豐富的游戲獎(jiǎng)勵(lì),還能夠解鎖眾多由原版聲優(yōu)配音的動(dòng)漫角色!

從零開始學(xué)打牌 《游戲王:決斗鏈接》決斗向?qū)Аㄅ破?/h3>

《游戲王:決斗鏈接》是由日本KONAMI公司研發(fā),網(wǎng)易游戲獨(dú)家代理的官方正版卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。在“決斗鏈接”的世界里,玩家將構(gòu)建自己獨(dú)一無二的卡組,與其他玩家展開激烈的對(duì)決。
《游戲王:決斗鏈接》采用了“快速?zèng)Q斗”規(guī)則,在核心樂趣上最大程度還原決斗體驗(yàn)的同時(shí),極大的降低了新手入門門檻。
為了新玩家們能夠快速掌握游戲玩法,我們特意開設(shè)了“決斗向?qū)А睂凇Q斗向?qū)У牡谝黄?,將介紹卡片相關(guān)的知識(shí),掌握這些,是成為一名合格決斗者的必經(jīng)之路喔!
認(rèn)識(shí)卡片種類
在《游戲王:決斗鏈接》中,卡牌分為三大類:怪獸卡、魔法卡以及陷阱卡。
怪獸卡
怪獸卡是戰(zhàn)斗的核心,如果卡片文本框里寫著“效果”的是“效果怪獸”。“效果怪獸”擁有可以在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊【效果】,而“通常怪獸”則沒有任何【效果】。除此之外,還存在“儀式怪獸”、“融合怪獸”等各種強(qiáng)力的怪獸卡。
魔法卡
魔法卡在發(fā)動(dòng)后能夠發(fā)揮各種各樣的特殊效果,是決斗中必不可少的進(jìn)攻及輔助手段。
陷阱卡
陷阱卡必須先覆蓋在場(chǎng)上才能發(fā)動(dòng),并且無法在覆蓋的回合發(fā)動(dòng)。但由于陷阱卡可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng),用得好的話不僅能干擾對(duì)手的進(jìn)攻,還能為自己回合創(chuàng)造逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)!
認(rèn)識(shí)怪獸卡
怪獸卡是指在決斗中與對(duì)方怪獸展開攻防戰(zhàn),以及向?qū)Ψ酵婕夜粼斐蓚Φ目ㄆ?。使用怪獸卡展開怪獸間的戰(zhàn)斗是一場(chǎng)決斗的基礎(chǔ)。
怪獸卡數(shù)量非常豐富,除了擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗、擁有高攻擊力和守備力的怪獸以外,還存在數(shù)值較低,但能發(fā)揮各種特殊效果的怪獸。下面就先向大家介紹一下4種基礎(chǔ)的怪獸卡。
通常怪獸
沒有任何特殊效果的怪獸。
效果怪獸
擁有能在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊效果的怪獸。
融合怪獸
與其他3種怪獸卡不同,融合怪獸需要事先放入額外卡組中,并且通過融合召喚的手段從額外卡組把融合怪獸召喚出場(chǎng)。
儀式怪獸
需要使用相應(yīng)的儀式魔法進(jìn)行儀式召喚才能出場(chǎng)的怪獸。
一張怪獸卡會(huì)包含以下信息:
卡片名稱
表示這張卡的名字。
等級(jí)
表示怪獸的等級(jí)。每一顆星代表1級(jí),一般而言等級(jí)越高的怪獸越強(qiáng)大。
屬性
怪獸可以分為光、暗、炎、地、風(fēng)、水、神7種不同的屬性。特定屬性的怪獸會(huì)受到某些特定的卡的效果的影響。
種族
怪獸的種族繁多,常見的有龍族、戰(zhàn)士族、魔法師族、機(jī)械族、獸族等等。和屬性一樣,特定種族的怪獸也會(huì)受到某些特定的卡的效果影響。
攻擊力及守備力
“攻”表示怪獸的攻擊力,“守”表示怪獸的守備力。攻守?cái)?shù)值高的怪獸在戰(zhàn)斗中會(huì)占據(jù)更有利的地位!
怪獸信息
如果是通常怪獸,這里會(huì)顯示怪獸的特征、性格或其故事。而如果是其他怪獸,這里則會(huì)顯示怪獸所擁有的特殊效果以及召喚方法等。
認(rèn)識(shí)魔法卡
作為決斗中的展開手段以及怪獸的輔助手段,魔法卡在《游戲王》的決斗中一直扮演著非常重要的角色,掌握并靈活運(yùn)用好魔法卡有時(shí)會(huì)成為獲勝的關(guān)鍵。
魔法卡是一類只能在自己的主要階段發(fā)動(dòng)(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強(qiáng)化、卡片破壞等各種各樣強(qiáng)力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡會(huì)包含以下信息:
其中,魔法卡可以根據(jù)其效果標(biāo)記分為6種類,且使用方法也有所差別。
通常魔法
卡面上沒有任何效果標(biāo)記的魔法卡稱為通常魔法,是最普通的一類魔法卡,從手牌發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
儀式魔法
儀式魔法是一類用于把儀式怪獸召喚到場(chǎng)上的專用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達(dá)成該條件才能進(jìn)行儀式召喚。
永續(xù)魔法
顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開便會(huì)失效。
裝備魔法
裝備魔法在發(fā)動(dòng)時(shí)需要選擇場(chǎng)上1只怪獸為裝備對(duì)象,并且在發(fā)動(dòng)后一直留在場(chǎng)上并對(duì)那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當(dāng)裝備怪獸從場(chǎng)上離開時(shí),所裝備的裝備魔法會(huì)送去墓地。
場(chǎng)地魔法
場(chǎng)地魔法需要放置在專用的場(chǎng)地區(qū)域,發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果。每個(gè)玩家的場(chǎng)上,只能同時(shí)存在1張場(chǎng)地魔法。
速攻魔法
與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng),并且如果事先覆蓋在場(chǎng)上的話也能在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。需要注意的是速攻魔法在覆蓋的回合不能發(fā)動(dòng)。
認(rèn)識(shí)陷阱卡
在對(duì)手的回合中,也能通過發(fā)動(dòng)陷阱卡,讓勝利的天平向自己這方傾斜。
陷阱卡是需要在覆蓋一回合后,于任何人的回合都可以發(fā)動(dòng)的輔助卡片。擁有包括卡片破壞,攻擊力提升,甚至是將卡片無效等強(qiáng)力輔助功能的卡片,卡片的邊框顏色為紅色。
一張陷阱卡會(huì)包含以下信息:
其中,陷阱卡可以根據(jù)其效果標(biāo)記分為3種類,且使用方法也有所差別。
通常陷阱
卡面上沒有任何效果標(biāo)記的陷阱卡稱為通常魔法,是最普通的一類陷阱卡,在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
永續(xù)陷阱
顧名思義,永續(xù)陷阱在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開便會(huì)失效。
反擊陷阱
這種陷阱能干擾對(duì)手的行動(dòng),是應(yīng)對(duì)其他卡片的效果發(fā)動(dòng)而發(fā)動(dòng)的,且阻止其他卡片的效果處理。
由于從手牌把場(chǎng)地魔法以外的魔法卡發(fā)動(dòng)或者陷阱卡蓋伏時(shí),需要擺放到自己場(chǎng)上的魔法·陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法·陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿了3張卡,便無法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡或蓋伏陷阱卡。一定要注意哦!

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