少女前線九游版這是一款二次元畫(huà)風(fēng)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,在這款游戲當(dāng)中玩家們可以體驗(yàn)到最刺激的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)玩法,玩家們可以不斷的收集各種少女角色來(lái)組成自己的陣容,玩家們可以不斷的進(jìn)行養(yǎng)成,提升少女的實(shí)力。
少女前線(官方版):http://www.asp4.cn/azgame/37188.html
少女前線(官服):http://www.asp4.cn/azgame/37192.html
少女前線九游版介紹
少女前線九游版是一款二次元策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,該游戲延續(xù)了《面包房少女》的背景設(shè)定,它主要是講述了1905年蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開(kāi)展研究,人類(lèi)第一次開(kāi)始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù),因此后面出現(xiàn)的許多變故。該游戲目前融入了很多玩法:養(yǎng)成、策略、劇情以及戰(zhàn)爭(zhēng)等多種游戲玩法元素,并且游戲目前還有超過(guò)一百種戰(zhàn)術(shù)少女提供給玩家們收集,通常游戲中需要很多種戰(zhàn)術(shù)少女才能配合完成。除此之外:游戲還采用棋盤(pán)型方式布局,玩家需要依照每回合的步數(shù),合理分配資源進(jìn)行移動(dòng),最終以全殲敵人或占領(lǐng)地方大本營(yíng)獲得勝利,而玩家在游戲中完成日常與周常以及主線任務(wù)之后,系統(tǒng)會(huì)給玩家任務(wù)系統(tǒng)領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。感興趣的朋友們歡迎前來(lái)下載體驗(yàn)!
游戲特色
1、戰(zhàn)術(shù)人形,百位槍娘等候差遣。
2、策略布陣,多線推進(jìn)致敵先機(jī)。
3、親臨戰(zhàn)斗,即時(shí)操作鎖定勝局。
4、多元養(yǎng)成,莫讓少女無(wú)端受傷。
游戲亮點(diǎn)
1、指揮不同國(guó)籍的槍娘們的站位來(lái)贏取戰(zhàn)斗的勝利。
2、滿足高等級(jí)的戰(zhàn)斗需求。此時(shí)玩家可以通過(guò)能力強(qiáng)化。
3、少女作戰(zhàn),用最少的戰(zhàn)斗力去獲得最大的勝利。
少女前線練級(jí)
各階段練級(jí)點(diǎn)推薦
1-10級(jí):1-2
10~25級(jí):2-3或2-1e
35~60:3-3e
60~80練級(jí):4-4e或5-4
80~100:0-1或0-4
練級(jí)八誤區(qū)
1、執(zhí)著無(wú)消耗練級(jí)
對(duì)于剛進(jìn)入少女前線的新手而言,會(huì)比較執(zhí)著于無(wú)消耗練級(jí),因?yàn)橐坏┦艿絺托枰獙?duì)其進(jìn)行修復(fù)。然而在少女前線中想要快速練級(jí),消耗在所難免,前排槍娘必然有消耗,如果為了無(wú)消耗而在低等級(jí)關(guān)卡練級(jí)只會(huì)消耗更多的資源。
2、只要扣血就進(jìn)行修復(fù)
相信有一部分玩家會(huì)時(shí)常對(duì)槍娘進(jìn)行修復(fù),哪怕只是掉了10點(diǎn)HP。如果頻繁修復(fù)會(huì)累積浪費(fèi)我們很多時(shí)間,有效合理分配時(shí)間的最佳方案就是盡可能讓前排槍娘承擔(dān)傷害,當(dāng)HP在40%或是30%以下時(shí)進(jìn)行快速修復(fù),這樣可以充分保證我們的練級(jí)效率和資源利用度。
3、陣型搭配
相信大佬們對(duì)于陣型搭配已經(jīng)非常熟悉了,不過(guò)在這里還是要科普一下少女前線中的陣型搭配。沖鋒槍的血量和閃避高,適合在前排承擔(dān)傷害。同時(shí)沖鋒槍能為中排的突擊步槍AR提供屬性加成,所以中排搭配突擊步槍比較合適。狙擊步槍比較實(shí)用用于對(duì)付高血量的怪或是BOSS,機(jī)槍則比較適合對(duì)付狗群,手槍能夠?yàn)樗械臉屇锾峁〣UFF加成,并在夜戰(zhàn)中提供視野。合理搭配陣型能夠幫助我們?cè)诰毤?jí)中事半功倍!
4、進(jìn)入戰(zhàn)斗界面就放著不管
少女前線的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有所不同,在戰(zhàn)斗時(shí)我們?nèi)匀豢梢赃M(jìn)行操作。如果你想將損耗降到最低,那么戰(zhàn)斗中的微操必不可少。合理調(diào)動(dòng)前排沖鋒槍的位置可以避免承擔(dān)過(guò)多的傷害。
5、上線只打模擬作戰(zhàn)避免消耗
模擬作戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出的確很高而且沒(méi)有消耗,但是最大的弊端就是沒(méi)有辦法收集狗糧。光靠提升技能等級(jí)是無(wú)法提升隊(duì)伍的整體效能,這樣就會(huì)導(dǎo)致我們無(wú)法去高級(jí)關(guān)卡練級(jí)。
6、作戰(zhàn)人形效能提升問(wèn)題
練級(jí)是我們的主要目的,但是提升效能不單單只靠練級(jí)。當(dāng)我們將一位槍娘練到30進(jìn)行3擴(kuò)時(shí),最好進(jìn)行一次強(qiáng)化,這時(shí)我們可以提升的空間非常大,這也是為什么小編不推薦大家只上線打模擬作戰(zhàn)的原因。
7、不練手槍
完全不練手槍會(huì)導(dǎo)致我們?cè)谛掳姹局械囊箲?zhàn)吃非常大的虧。小編建議大家在練級(jí)過(guò)程中至少練一個(gè)30級(jí)以上的手槍確保我們?cè)谝箲?zhàn)中的視野。
8、五星的槍娘最強(qiáng)
的確在少女前線中五星槍娘的屬性要比低星級(jí)的槍娘要高,但是核心消耗非常大,執(zhí)著于全部練五星會(huì)讓我們后期的核心消耗非常大,合理選擇是我們?cè)诰毤?jí)過(guò)程中應(yīng)該考慮的問(wèn)題之一。
少女前線公式
1、600 600 100 400
可出索米/內(nèi)格夫/MG5/Vector/湯姆森/HK416,還有新槍MK48
此公式實(shí)際是機(jī)槍公式,是我最推薦的。因?yàn)榇蠖鄶?shù)人并沒(méi)有內(nèi)格夫和索米。
此公式實(shí)際就是內(nèi)格夫最低閾值。在確保能出的前提下,可以嘗試最多次數(shù)。
2、600 600 400 400
在1的基礎(chǔ)上 額外增加了四把五星RF以及FAL與G41的出貨。(依然有416)
換句話說(shuō),就是除了手槍?zhuān)渌逍侨磕艹觥?br/>此公式適合資源多,契約少,缺的槍種比較分散的指揮官。
3、130 130 130 230
可出M950A/維爾德MKII/灰熊MKV(不出416)
此公式僅出手槍和少量沖鋒,是契約多資源少(拾荒王)指揮官的優(yōu)秀選擇。
4、400 400 400 230
可出所有五星RF,SMG和AR。(包括416)
是公式2的低耗版,適合新手玩家,不適合萌新。
5、針對(duì)公式
RF:400 30 400 230
AR:30 400 400 230
SMG:400 400 30 230
這三個(gè)公式只會(huì)出對(duì)應(yīng)槍種的五星槍(以及416),針對(duì)性強(qiáng),適合老手指揮官。
夜戰(zhàn)攻略
1、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧與視野
在全新的夜戰(zhàn)模式中,戰(zhàn)術(shù)地圖會(huì)被戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧所覆蓋,指揮官所部署的梯隊(duì)視野會(huì)受到限制。如果進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的梯隊(duì)中沒(méi)有編入手槍?zhuān)撎蓐?duì)將只能看見(jiàn)當(dāng)前自己所在位置的情況;如果編入了手槍?zhuān)撎蓐?duì)的視野將會(huì)為1(即偵查到自身路徑點(diǎn)距離為1的路徑點(diǎn)情況)。另外,地圖上新增了一類(lèi)路徑點(diǎn):雷達(dá)。梯隊(duì)占領(lǐng)雷達(dá)后,雷達(dá)可為指揮官永久提供距離該點(diǎn)2以內(nèi)的所有路徑點(diǎn)情況,直到該雷達(dá)再次被敵方占領(lǐng)為止。
在梯隊(duì)和雷達(dá)無(wú)法偵查到的區(qū)域,指揮官將無(wú)法知曉敵人的行動(dòng),只能看到據(jù)點(diǎn)被占領(lǐng)的情況。此外,夜戰(zhàn)時(shí)如果己方占領(lǐng)的機(jī)場(chǎng)不在梯隊(duì)的視野范圍內(nèi),是無(wú)法正常部署梯隊(duì)的。
可以看出,在全新的夜戰(zhàn)模式中偵查和視野對(duì)獲取勝利是非常重要的,特別是對(duì)于“魔方行動(dòng)”里只有擊殺Boss才能獲得勝利的條件,良好的偵查能力能幫助指揮官們盡快找到敵方Boss的所在。
2、命中降低與夜戰(zhàn)裝備
在《少女前線》的夜戰(zhàn)模式中,己方梯隊(duì)的基礎(chǔ)命中會(huì)降低90%,可以說(shuō)攻擊效率受到了嚴(yán)重的限制。所以,指揮官們需要給戰(zhàn)術(shù)少女裝備上“夜戰(zhàn)裝備”才能抵消命中削弱的劣勢(shì)。
“夜戰(zhàn)裝備”提升的屬性是夜視能力(數(shù)值為百分比)。擁有夜視能力的戰(zhàn)術(shù)少女,會(huì)根據(jù)裝備的屬性抵消一部分命中的懲罰,夜視能力100%的戰(zhàn)術(shù)少女,將完全不受夜戰(zhàn)命中降低的影響。
需要注意的是,“夜戰(zhàn)裝備”并不是所有槍種都能使用。在《少女前線》“魔方行動(dòng)”版本中,輸出力最高的步槍和機(jī)槍是無(wú)法穿戴“夜戰(zhàn)裝備”的。她們?cè)诿鎸?duì)常規(guī)敵人時(shí),原本強(qiáng)力的輸出會(huì)變得比較乏力。不過(guò),面對(duì)穿戴重甲,閃避較低的敵人,擁有“夜戰(zhàn)裝備”,命中較高的突擊步槍等槍種同樣是有心無(wú)力,對(duì)付這些敵人,裝備了穿甲彈的步槍和機(jī)槍就可以越過(guò)命中降低的弊端,大顯神威了。
可以看出夜戰(zhàn)模式的加入,讓更多的槍種有了展現(xiàn)能力的舞臺(tái),梯隊(duì)的人形搭配也有了更豐富的選擇。相信體驗(yàn)過(guò)新版本夜戰(zhàn)的指揮官們,都能感受到《少女前線》的游戲性有了明顯的提升。
更新日志
v3.0100_530版本
【新增內(nèi)容】
1、新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2、新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3、新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4、新增:“組織架構(gòu)部門(mén)”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門(mén)等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5、新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6、新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7、新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8、新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可
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