賽馬娘官方版這是一款二次元畫風(fēng)的養(yǎng)成模擬游戲,在這款游戲上玩家們需要不斷的鍛煉可愛的美少女,來掌握各種賽馬的技巧,超多的有趣玩法在游戲上為你帶來,還有許多任務(wù)等你來完成,趕快來游戲上體驗(yàn)吧!
賽馬娘官方版介紹
賽馬娘手游是一款由Cygames制作發(fā)行的二次元對戰(zhàn)類角色扮演游戲,英文名稱叫做pretty derby。很多沒玩過這款游戲的可能不知道,賽馬一直都是日本民眾喜歡的運(yùn)動之一,而在游戲中,制作者將賽馬娘化,所有的馬都變成了人馬形生物,玩家既是可愛的萌妹子,也是一匹戰(zhàn)馬。在這里你不僅需要訓(xùn)練培訓(xùn)妹子們,供妹子們上學(xué),讓她們進(jìn)行鍛煉,提升每一個(gè)萌妹子馬娘的實(shí)力,還可以讓他們作為偶像出道。在賽馬運(yùn)動結(jié)束后,你還可以欣賞她們的演唱會,感受一下游戲中美好人生,體驗(yàn)idol的日常。當(dāng)然作為一個(gè)賽馬游戲最重要的就是比賽了,游戲中有著各種不同的游戲賽道,每個(gè)賽道都有自己的特色,大家需要通過研究規(guī)則,讓自己的馬找到正確的對戰(zhàn)方式獲得勝利,培養(yǎng)最強(qiáng)賽馬。
游戲背景
宣傳影片可以看到高水準(zhǔn)的作畫,由知名的動畫公司 P.A.WORKS 負(fù)責(zé)制作,里面每一個(gè)美少女都是擬人化的賽馬娘,不但在賽馬場上奔跑、訓(xùn)練,也有溜冰、偶像舞臺表演演出(喂!這真的是賽馬嗎?。婕乙?yàn)轳R場危機(jī),特地找來十八匹“馬子”,用戶必須訓(xùn)練她們,愛護(hù)她們,讓這些“馬子”上馬場贏得比賽,成為偶像!嗯,“馬子”們還將開演唱會,就像游戲《偶像大師》那樣的玩法。
另外在影片里面中毒性極高的歌曲其實(shí)是請到豪華的聲優(yōu)陣容演唱,包含高野麻里佳水瀨祈、大橋彩香、伊波杏樹、德井青空、上坂堇,幾乎都是現(xiàn)在高人氣的聲優(yōu),加上請到的動畫公司也是知名的 P.A .完全傳達(dá) Cygames 在這部作品上面的認(rèn)真程度。
玩法介紹
1、游戲中玩家將和主角「Special Week」一起,展開為了夢想的冒險(xiǎn)。
2、你的目標(biāo)是為成為世界第一的馬娘,展開全新的訓(xùn)練、競技的挑戰(zhàn)。
3、除了主角之外,玩家還可以結(jié)識各地的馬娘,為了夢想共同努力。
4、是一款結(jié)合競馬元素的美少女育成游戲,感受精彩的游戲冒險(xiǎn)之旅。
游戲優(yōu)勢
1、【前言】
「賽馬娘」,她們是為了奔跑而生。
以離奇又名留青史的輝煌異世界之名誕生,
繼承那份靈魂而奔馳,就是她們的命運(yùn)。
沒有人知道賽馬娘在這個(gè)世界的未來競賽會有怎樣的結(jié)果。
她們會不斷奔跑,一心朝著眼前的終點(diǎn)奮力奔馳。
2、【要如何培育有著不同個(gè)性和魅力的美少女「賽馬娘」,完全取決于訓(xùn)練員!】
邁向夢想的大舞臺!以訓(xùn)練員的身分,和專任賽馬娘共同努力贏得目標(biāo)賽事,在每天的訓(xùn)練和交流過程中,一起攜手合作實(shí)現(xiàn)夢想!
3、【傳奇名駒們的故事將再度上演!】
以史實(shí)為根基,展開各個(gè)角色的動人故事!
特別周(CV:和氣あず未)
無聲鈴鹿(CV:高野麻里佳)
東海帝皇(CV: Machico)
小栗帽(CV:高柳知葉)
黃金船(CV:上田瞳)
伏特加(CV:大橋彩香)
大和赤驥(CV:木村千咲)
目白麥昆(CV:大西沙織)
魯?shù)婪蛳笳鳎–V:田所あずさ)
米?。–V:石見舞菜香)
春烏菈菈(CV:首藤志奈)
優(yōu)秀素質(zhì)(CV: 前田佳織里)
等眾多名留青史的名駒們亮麗登場!
超過60位以上的賽馬娘在等待著您!
4、【透過超精細(xì)的3D模組呈現(xiàn)出充滿魄力的賽事以及讓人贊嘆的演唱會表演!】
最多將有18位賽馬娘同時(shí)以第1名為目標(biāo)進(jìn)行比賽!在宛如真實(shí)賽場以及充滿臨場感的實(shí)況轉(zhuǎn)播中,見證專任賽馬娘的勝利時(shí)刻吧!
并且,在賽事中贏得勝利的賽馬娘將站上「勝利演唱會」的舞臺!有著各式各樣的樂曲和特效,讓賽馬娘的演唱會HIGH翻全場!
賽馬娘手游成田大進(jìn)A級怎么培育
前排提醒:大進(jìn)育成過程較容易提高憤怒值,請放寬心態(tài)。
1、種馬、配卡以及加點(diǎn)
種馬推薦耐+力種馬或者雙力雙耐種馬
配卡:
大部分小伙伴可以選擇三速二力/耐一友人,沒有友人可以換成智,也可以直接三速二力一耐或三速二耐一力,這樣大家主速副耐/力補(bǔ)力/耐和智即可。
如果有高破的根卡(意志力卡),那么推薦大家三根二速一友人,采取水桶加補(bǔ)耐力和智力的養(yǎng)法。
兩種方法都可以選擇
2、技能和位置
位置后追是最合適的
技能大家優(yōu)先點(diǎn)出來后追直線、后期搶跑道以及通用的強(qiáng)力加速之類的技能,有合適的綠色技能也是可以點(diǎn)的,例如良好場地、(非)主要距離之類的技能。提醒大家千萬不要急著點(diǎn)種馬的固有技能。點(diǎn)兩個(gè)左右就最好點(diǎn)一個(gè)金回復(fù)出來,如果是全耐力種馬可以晚一點(diǎn)。
如果你的配卡很差,也沒有好種馬也不要緊,也是有希望拿A級的,比如這次就差幾十分就可以A級了。
3、賽程和提醒
大家除了目標(biāo)賽程之外關(guān)注三冠就足夠了,剩下的時(shí)間需要練數(shù)值,否則就會出現(xiàn)數(shù)值不達(dá)標(biāo)比賽也跑不贏的情況。
大進(jìn)在菊花賞前一回合必定會發(fā)生心情下降兩檔并且不善練習(xí)的事件,如果我們之前一直保持的絕佳那么就會降到不佳,這時(shí)可以選擇外出把心情回到普通,運(yùn)氣好唱歌可以再提高一檔。經(jīng)過實(shí)踐菊花賞是能夠跑贏得第一的,就看大家之前的育成過程達(dá)不達(dá)標(biāo)以及大進(jìn)演不演了。過了菊花賞之后先把不善練習(xí)恢復(fù)再開始練,期間也可以跑比賽,看大家選擇。過了日經(jīng)賞后大進(jìn)就會有一波小爆發(fā),之后大家專注訓(xùn)練即可。
大進(jìn)育成過程中會比較頻繁的出現(xiàn)心情不好的事件,如果大家有綠帽友人卡最好帶上。
賽馬娘怎么把新的馬加入隊(duì)伍
首先,在主界面左下角點(diǎn)擊【編組強(qiáng)化】查看隊(duì)伍。
接著,在隊(duì)伍界面右側(cè)點(diǎn)擊【變更】。
最后,在變更隊(duì)伍界面選擇出戰(zhàn)新的馬并點(diǎn)擊【決定】即可把新的馬加入隊(duì)伍。
賽馬娘怎么觸發(fā)抓娃娃機(jī)
一、觸發(fā)方式
抓娃娃是需要外出,就是保健室右邊的那個(gè)按鈕,不過是概率性觸發(fā)
二、抓娃娃技巧
看準(zhǔn)對應(yīng)軸,差不多正好就是上面的圖案那里。比如第一個(gè)就是那個(gè)手指向下的圖案,跟手指對好就行。
三、擴(kuò)展閱讀
有玩家說,烏拉拉25回后半段5回的時(shí)候外出必定觸發(fā)抓娃娃,具體大概是烏拉拉25天的5000人氣 1-3月期間出行會出抓娃娃, 沒抓成功直接退出繼續(xù)
所以如果玩家遇到了有抓娃娃相關(guān)的任務(wù),建議帶烏拉拉,25天多試幾次,夾站著的娃娃的中間線。
賽馬娘怎么養(yǎng)到s馬
一、 首先,在你要養(yǎng)成一只馬之前,最好要先了解這只馬的賽事適性,跑法適性,以及場地適性。
舉個(gè)栗子,你這次想養(yǎng)成重炮小可愛,它的賽事適性是中和長距A, 那你大致能猜到它是跑長距離的馬;
跑法適性逃馬和先行A,差馬和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的馬;
場地適性一般只有草地和泥地,除了神鷹、大樹、鳥拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是純草地馬。
注意:
1、逃馬跑法,在短距離,英里賽表現(xiàn)可以,中距離勉強(qiáng)能用,長距離基本上不建議用逃馬跑法,因?yàn)榻K盤直線很長,導(dǎo)致很容易會被別的馬一套爆發(fā)超越。
2、先行跑法版本萬金油,所有距離的賽事都能用。
3、差馬跑法,跑中距離和長距離賽事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和點(diǎn)技能,不要被卡在馬群。
4、追馬跑法,適合長距離賽事,中距離勉強(qiáng)能用,短距離和英里賽不建議。(個(gè)人練馬體感,不一定準(zhǔn)確)
二、在你搞明白了重炮小可愛是中長程和跑法萬能的草地馬之后,就要開始為重炮小可愛選父母 , 選父母這環(huán)節(jié)很重要!?。?/strong>
選父母因子很重要,盡量選多星的因子,這里說的是(藍(lán)色因子)?。?!至于選擇能力加成,你可選因子速馬,因子速力馬,或其他你喜歡
沒有(藍(lán)色因子)種馬可以白嫖別人的,或者嫖我的九速種馬;
如果父母合共14-18星上的,輕松開局,容錯(cuò)率也較高,被演時(shí)也能調(diào)整,也能刷更高評分;
如果父母10星下的,通關(guān)是可以的,容錯(cuò)率也較低,沒有太多失誤空間,被演時(shí)也沒有操作的時(shí)間。
三、選好父母后,就到了選卡環(huán)節(jié), 我這次希望我的重炮小可愛用先行跑法拿URA冠軍
畢竟先行跑法萬金油 , 我配了一個(gè)三速一力一耐一綠魔的卡去開局,
其中因?yàn)槲抑肋@馬是跑長距離,所以耐力卡是借別人50級的小海灣耐力卡,其他卡只有三十級,沒有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在選卡環(huán)節(jié)中,如果你是知道這只馬要跑長距離賽事而且要三著或一著的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要帶一個(gè)能有回覆耐力技能的S卡
沒帶或沒點(diǎn)出回覆技能的話,很容易翻車, 特別在你耐力低,又沒有回覆技能的時(shí)候,有一半機(jī)會翻車
2、綠魔是我個(gè)人建議必帶的S卡,不過沒有也沒關(guān)系,主要好處在一開始找綠魔訓(xùn)練能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病或其他藍(lán)色問題,而且*重要是有綠魔訓(xùn)練的項(xiàng)目能有效降低消耗體力和提高效率,而且分別還挺大的 (SSS卡)
3、活動送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前沒有太大作用
4、主線送的麥昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不錯(cuò),我個(gè)人常會用麥昆SSR卡
5、友情點(diǎn)賣的鳥拉拉SSR卡暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)有什么用途,可能是收藏用?關(guān)于其他卡片強(qiáng)度可以通過節(jié)奏榜進(jìn)行了解。
四、 在成功進(jìn)入養(yǎng)成界面后,首先要點(diǎn)開右上角的感嘆號,看一看要跑什么賽程,以及馬重要是什么時(shí)候跑?長距離賽事離我還有多遠(yuǎn),我大概要先練什么,以及我大概要練到多少?
舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛前期第三戰(zhàn)就是跑菊花賞3000米長距離賽事,那我知道我早期練的重點(diǎn)要放在耐力和力量,而速度因?yàn)槲业母改附o了因子速度,加上繼承,所以前期不太用點(diǎn)。
進(jìn)入養(yǎng)成界面的第一次訓(xùn)練項(xiàng)只要無腦選有綠色惡魔的就可以了,提高完心情后再選其他多人項(xiàng)
不過前期*重要當(dāng)然是,那里人多,就點(diǎn)那里,如果速度有4個(gè)人,當(dāng)然點(diǎn)速度, 但如果是各兩個(gè)人,或者三人速度,二人耐力,那可以考慮先點(diǎn)耐力,*好是點(diǎn)有耐力卡角色或有綠色惡魔的訓(xùn)練項(xiàng),盡快激活彩色訓(xùn)練和綠魔出行事件錄
菊花賞之前給自己定個(gè)目標(biāo),比如我要在菊花賞之前達(dá)到D耐和點(diǎn)出至少一個(gè)回耐技 ,方便我跑菊花和有馬 , 如果不幸沒達(dá)成只有E或E+,那靠運(yùn)氣過,或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技,
之后你又在重炮小可愛的賽程表發(fā)現(xiàn)跑得*長的賽事是中間的天皇賞(春),那你目標(biāo)就要在天皇賞(春)之前練好C或C+耐和至少一個(gè)金回耐技能,如果不幸沒達(dá)成只有E+或D,沒有回耐技,那這盤有點(diǎn)懸了
只要你的小可愛,跑過了天皇賞(春)拿到*名,那你之后不太用點(diǎn)耐力,把訓(xùn)練項(xiàng)目放在速度和力量,因?yàn)橹蟮馁愂拢?長的有馬才2500,跟3200比小兒科,把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率
如果你的天皇賞(春)是勉強(qiáng)過的,而且明顯終盤體力不足的,那還要把體力點(diǎn)到C+或B 或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技能,達(dá)到目標(biāo)后把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率
注意:
1、如果中間你的小可愛有出現(xiàn)生病,不想練習(xí),晚上有異味,心情不好的,都去找綠色惡魔解決(外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾?。?,沒綠魔就保健室,有病要早治,滿體力也要治,如果比賽前因病突發(fā)連續(xù)性降心情,你這局有點(diǎn)懸了
2、新年選擇*一定是回體,其次是能力,最后是技能點(diǎn) , 如果問你要不要加班練習(xí),只選休息回5體,
3、如果你有50體,但沒彩光,各項(xiàng)目只有一個(gè)人,果斷休息
4、選訓(xùn)練項(xiàng)目*好有綠色惡魔在的,能*大化訓(xùn)練效率 , 當(dāng)然,彩光*優(yōu)先
5、記者好感可以不一定刷滿,但理事長好感要盡早刷滿 , 她會給你很多好處,包括中期40點(diǎn)屬性+ 一套技能和升級你的大招等等,
6、7月前到8月后半會有4次海灘訓(xùn)練,綠色惡魔會提醒你,記得在6月尾回好體力,如果中間有賽事的也要計(jì)劃好時(shí)間和體力,海灘訓(xùn)練先練有彩光的,沒彩光就練多人的,什么都沒有那就讀書或選最少訓(xùn)練的屬性。
五、到最后URA階段基本上都是一回合打一場賽事,都是靠實(shí)力和運(yùn)氣的時(shí)候,沒體就回體或讀書,不要硬點(diǎn)訓(xùn)練,會直接GG 。
注意:
如果你自己外出比賽常常是某個(gè)距離或草地泥地項(xiàng)目的話,是能改變URA賽程的,舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛如果一直按賽程表跑的話,那我是打長距離草地URA賽程,但我如果中途自己出外打了三場中距離草地賽程的話,那我最后打的是中距離草地URA賽程,這個(gè)機(jī)制是方便大家通關(guān)和育成分配訓(xùn)練。
賽馬娘dmm刷初始教程
一、dmm刷初始
需要注冊多個(gè)虛擬郵箱 來注冊dmm
相對來說十分麻煩,建議手機(jī)刷初始,dmm綁定
手機(jī)刷好初始后,去賬號那里設(shè)置密碼,設(shè)置好了記住id去dmm登錄即可
二、手機(jī)刷初始
1、下載游戲~
2、抽完卡沒有自己想要的組合后,我們開始刷~
3、我們進(jìn)入主界面后,點(diǎn)擊如圖所示的右上角位置
4、點(diǎn)擊后,選擇如圖所示位置,退到主界面處
5、在主界面點(diǎn)擊右下角按鈕,進(jìn)入界面后選擇最后一個(gè)選項(xiàng),即清除用戶數(shù)據(jù),同意即可~
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