Arena of Valor先行服游戲也是王者榮耀的國(guó)際服,經(jīng)典的動(dòng)作競(jìng)技游戲,經(jīng)典的moba游戲,在線競(jìng)技對(duì)決,輕松的游戲玩法,經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn),操作輕松,享受熱血的競(jìng)技對(duì)決,超高自由度的玩法,很多新的對(duì)決等著你嘗試。
游戲簡(jiǎn)介
《傳說(shuō)對(duì)決》是一款MOBA類(lèi)型的角色扮演游戲。在游戲中玩家可以操作各種各樣擁有獨(dú)特能力的傳奇英雄與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲中除了標(biāo)準(zhǔn)的5V5模式之外還有3V3和極具挑戰(zhàn)性的單挑模式,除了繼承傳統(tǒng)MOBA的優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)外,游戲中還加入了大量知名的漫威角色。感興趣的話就快來(lái)下載吧!
游戲特色
1、5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
2、5V5大亂斗,即刻激情團(tuán)戰(zhàn)!隨機(jī)盲選英雄,全團(tuán)圍殺,沖突一觸即發(fā),血戰(zhàn)到底。
3、最酷炫的MOBA游戲10分鐘內(nèi)讓你享受極致競(jìng)技體驗(yàn)。打野迂回,手腦結(jié)合,一戰(zhàn)到底。
4、神級(jí)的操作,風(fēng)騷的走位,讓你在游戲中鋒芒畢露、力壓群雄。
游戲亮點(diǎn)
1、經(jīng)典MOBA玩法,全球同服多人在線競(jìng)技,同區(qū)域的玩家都會(huì)自動(dòng)加入的你的團(tuán)隊(duì),來(lái)者即是兄弟,該是你施展的雄渾偉略時(shí)候了,團(tuán)隊(duì)之心或全場(chǎng)最佳非你莫屬。
2、嶄新鮮明的英雄角色,黯然銷(xiāo)魂的動(dòng)作,英雄在,挽雕弓,如滿月,西北望,射天狼;血戰(zhàn)在,如當(dāng)年,金戈鐵馬,氣吞萬(wàn)里如虎,選擇你喜歡的英雄,來(lái)成就你心中的夢(mèng)吧。
3、華麗的召喚師技能,豐富多樣符文組合,在你手里巧妙的搭配,展現(xiàn)出一個(gè)與眾不同的你,在這里不存在所謂最強(qiáng)的陣容,只有更好玩的對(duì)戰(zhàn)激情。
游戲玩法
1、經(jīng)典的MOBA5V5的精彩對(duì)決戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟,玩法上的自由度還是很高的,即時(shí)團(tuán)戰(zhàn)自由對(duì)決;
2、多種豐富的英雄形象設(shè)計(jì),屬性的不同也增加了游戲的團(tuán)隊(duì)陣容選擇,英雄的設(shè)計(jì)絕對(duì)讓你意想不到;
3、創(chuàng)新的玩法模式不斷加入,也會(huì)根據(jù)節(jié)日性開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的活動(dòng),讓你在王者的戰(zhàn)場(chǎng)中感受不一樣的刺激。
游戲點(diǎn)評(píng)
坦克(Tank)
因?yàn)榫哂懈哐颗c防御力的特性,因此常被稱(chēng)為「肉盾」。在多人對(duì)戰(zhàn)模式中通??瑟?dú)自防守一路,因?yàn)榫退惚煌狄u,死亡率相對(duì)其他定位的角色也較低。坦克在會(huì)戰(zhàn)時(shí)負(fù)責(zé)沖入敵方陣形開(kāi)戰(zhàn),以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標(biāo)。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營(yíng)主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防御裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防御為主要出裝方向。
戰(zhàn)士(Warrior)
戰(zhàn)士為近戰(zhàn)物理輸出角色,通常血量與防御力僅次于坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊(duì)伍中的副坦與次要輸出角色。戰(zhàn)士前期同樣適合獨(dú)自防守一路,而在會(huì)戰(zhàn)時(shí)等坦克開(kāi)戰(zhàn)后,可以直攻對(duì)方后排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防御裝成為一個(gè)副坦,可說(shuō)是玩法相當(dāng)多變的一個(gè)定位。
刺客(Assassin)
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有「位移」的特性,因此很適合游走各路進(jìn)行偷襲。因?yàn)檠颗c防御力較低,游戲前期需與隊(duì)友良好搭配,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,并趕緊購(gòu)買(mǎi)輸出裝備以快速壯大。游戲中后期,刺客的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)與走位技巧將是每一場(chǎng)會(huì)戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵,因此必須瞄準(zhǔn)對(duì)方威脅性高的角色,盡快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無(wú)人防守的路線,靠強(qiáng)大的攻擊能力迅速拿下防御塔以破壞敵方陣線。
法師(Mage)
法師具有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,能制造大范圍傷害并具備控場(chǎng)能力,能暈?;虮鶅鰯橙瞬⒂枰該魵?。因?yàn)槠け⊙俚年P(guān)系,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),并購(gòu)買(mǎi)以魔法傷害為主的裝備。團(tuán)戰(zhàn)中法師扮演控制敵方動(dòng)向的角色,可藉由大范圍的魔法對(duì)多數(shù)敵人造成重大傷害。法師是強(qiáng)而有力的輸出角色,但因?yàn)榉烙Ψ浅1∪?,必須?jǐn)慎走位以免瞬間陣亡。
射手(Archer)
與法師同樣具備強(qiáng)大的輸出能力,不同的是射手屬于物理輸出角色。前期同樣因?yàn)樯婺芰^低,必須與隊(duì)友妥善搭配才能穩(wěn)定在線上發(fā)展。中期就可以開(kāi)始發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊能力,以本身具有的遠(yuǎn)距離輸出優(yōu)勢(shì)在敵人靠近之前就削減對(duì)方大量血量,以制造會(huì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰(zhàn)局不利我方,可適時(shí)搭配防御裝來(lái)提高自身存活率,并抓緊機(jī)會(huì)扭轉(zhuǎn)形勢(shì)。
輔助(Support)
輔助在游戲中是一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的定位。輔助角的攻擊能力不強(qiáng),但技能效果具有牽制敵方、提高我方能力等特性,可以說(shuō)是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻擊手段,前期必須跟隊(duì)友同行,以各項(xiàng)輔助技能協(xié)助隊(duì)友取得擊殺數(shù)優(yōu)勢(shì)。出裝以防御裝、回血或回魔裝為主,提高自身生存力與續(xù)戰(zhàn)力的同時(shí),也代表能持續(xù)在戰(zhàn)場(chǎng)上幫助隊(duì)友。
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