暗影格斗2(官服)是融合了rpg元素的格斗動作對戰(zhàn)的游戲,在這款游戲之中的戰(zhàn)斗是很刺激的,獨特的游戲挑戰(zhàn)在這里面,全新的格斗挑戰(zhàn)不要錯過了哦,激情的對決,展現(xiàn)出你強大的實力,擊潰你的敵人。
這里提供暗影格斗2(官服)下載,這是來自官方的正式版本,現(xiàn)已更新至最新,而且可以設(shè)置中文。本作在繼承前作優(yōu)點的基礎(chǔ)之上增加了裝備、技能、劇情等非常有意思的游戲元素。隨著情節(jié)逐漸展開,玩家將與成群的敵人格斗,并將迎戰(zhàn)邪惡的最終BOSS。游戲逼真流暢的操控系統(tǒng)使玩家很容易的就能完成踢腿、拳擊、跳躍、抱摔等各種極具觀賞性的格斗動作,能體驗到最真實激烈的格斗快感!
第一次開始游戲可能會卡在開始界面下載一個更新包,根據(jù)網(wǎng)速的不同大概需要3-10分鐘,請耐心等待!
魅族等個別機型可能會出現(xiàn)無法游戲的情況。
老游戲了啊,都快成童年回憶了,超級經(jīng)典的橫版2D格斗手游,是一個特別特別獨特的格斗類游戲。
游戲里主角扮演暗影,為打擊、尋找能量球黑暗力量而踏上征途,一路上遇到各種各樣的困難奇遇都是用拳頭(打架)解決。
游戲的格斗系統(tǒng)非常獨特,獨創(chuàng)了一種很特殊的格斗方式,游戲里格斗視角每個人都是黑色剪影,攻擊是有一個獨特的身前判定范圍,所以有時候即使雙方本體相交出拳可能也打不到雙方。格斗的出招既真實又流暢還極附有打擊感(特別是暴擊那一下,太爽了)好像能看到揮招的力道變化一樣。簡約酷的畫面配上爽快的打擊感以及多變的連招,讓玩過的人都愛不釋手無法停下。
游戲的難度可以很高很高(到如今無傷過日蝕梅或者速通日蝕梅仍然是眾多玩家每日追求的極限)總之,可玩性絕對是有的,就看你熱不熱愛。
暗影格斗的劇情大致上可以可以分為七章,每一章節(jié)的劇情都撲朔迷離、一波三折。但是每一章的賽事和任務(wù)基本上都是相通的,下面給大家大致的講解一些每一種模式:
BOSS/保鏢劇情模式:這種模式是暗影格斗2的主線,可以說是一種闖關(guān)模式,你需要先無爭議擊敗BOSS的5個保鏢,接著擊敗BOSS本人即可進入下一章節(jié),同時,本模式的難度也相當(dāng)?shù)母?,但是相對來講所得到的報酬也是很豐厚的。
錦標(biāo)賽:錦標(biāo)賽可以說是金錢的主要來源,機制就是三局兩勝,擊敗對手之后可以得到僅次于主線劇情的金幣,同時提高經(jīng)驗值(所有的模式都可以提升經(jīng)驗值,從而升到下一等級)。
挑戰(zhàn)賽:這種模式和錦標(biāo)賽很相似,也是三局兩勝擊敗對手得到金幣,但是挑戰(zhàn)賽每一局都會有不同的規(guī)則,增加通關(guān)的難度。
生存賽:暗影格斗的玩家花最多時間的模式就是生存模式,它在每一章節(jié)的金錢短缺時期可以起到救命的效果,本模式是一局制,需要連續(xù)擊敗10個敵人,敵人的攻擊力和防御力會隨著關(guān)卡數(shù)逐漸提升,所得到的金幣也和你生存的進度有所關(guān)聯(lián)。
決斗:決斗每四小時冷卻一次,雖然賺不到金幣但卻是升天門票(以后再講)的唯一來源。此外,決斗這個模式會像挑戰(zhàn)賽一樣擁有不同的規(guī)則,同時所有的裝備也是隨機的,讓人熱血沸騰,猜測決斗中所使用的裝備也是一大樂趣。
右鍵:人物往前移動一步距離
左鍵:人物往后移動一步距離
上鍵:人物向上跳躍
下鍵:人物向下蹲
左上鍵:人物進行后空翻
右上鍵:人物進行前空翻
左下鍵:人物進行后滾翻
右下鍵:人物進行前滾翻
右鍵+右鍵:人物進行長步前進,等于四步距離
左鍵+左鍵:人物進行后手翻,等于四步距離
武器使用/配合:
拳:使用武器進行單次攻擊
拳+拳(雙擊):使用武器進行雙/三次攻擊
右+拳(重?fù)?:使用武器進行單次重力攻擊
上+拳(上擊):使用武器向上攻擊
下+拳(下?lián)?:使用武器向下攻擊
左+拳(回旋擊):轉(zhuǎn)身后使用武器進行單/雙次攻擊
右+拳+拳(大招):使用武器進行強有力的連擊
這里要注意的是,如果人物方向相反,方向鍵也隨之相反。
1、泰坦的武器是一把大刀,攻擊距離能近能遠(yuǎn),近距離抓起后,會用頭撞暗影的頭,遠(yuǎn)距離時使用繩鉤抓起,就會用大刀穿刺玩家整個胸膛。
2、由于泰坦攻擊距離可近可遠(yuǎn),建議大家可以使用山貓之爪或者僧的拳劍,因為以上兩種武器攻擊距離近而且攻速快,而且泰坦的近距離攻擊比遠(yuǎn)距離攻擊掉血少一些。
3、接下來說一下戰(zhàn)斗技巧,泰坦不會被玩家使用腿法絆倒,只能后退幾步,這期間他什么招數(shù)也無法使用,此時我們就可以近距離打腿。
4、如果被反擊也不要慌,我們需要調(diào)整好距離,然后繼續(xù)使用腿法和近距離攻擊,同時穿插使用魔法,當(dāng)泰坦身上出現(xiàn)基因那層膜的時候,就不要釋放魔法,因為那時打不掉太多血。
玩法亮點
劇情分析:
游戲大致分為“英雄重生”、“長征”、“血路”、“復(fù)仇”、“最大的誘惑”和“鐵血政治”這六個區(qū)域,每個區(qū)域分別被“山貓”、“隱士”、“屠夫”、“黃蜂”、“寡婦”、“將軍”六位惡魔的其中一位所統(tǒng)治。
劇情大致可以概括為好男兒被害成暗影,靈魂立誓要復(fù)仇,英雄重生燉山貓,漫漫長征覓隱士,囂張屠夫成血路,復(fù)仇還要剿黃蜂,誘惑寡婦納入宮,將軍鐵血被我轟。
剪影風(fēng)格:
剪影風(fēng)格的人物設(shè)計向來也是 Nekki 慣用的表現(xiàn)手法,除了動作招式會更加清晰之外,還能夠感受到一種“何方神圣”的神秘感。暗影格斗2無論是開場CG還是場景界面游戲在整體風(fēng)格上對墨色的運用,的確相當(dāng)?shù)轿欢伊钊速p心悅目。
游戲耐玩度:
游戲的戰(zhàn)斗模式?jīng)Q定它是否好玩,而游戲的養(yǎng)成模式則決定它是否耐玩。本作的游戲養(yǎng)成系統(tǒng)并無太大亮點,但是游戲數(shù)值對游戲進度有著決定性的作用,功夫再高,也怕菜刀,裝備的影響真的真的非常重要,低級打boss直接被一刀捅死啊有木有!花招策略盡出依舊一秒躺啊有木有!毫無還手之力啊有木有!
地獄的最強套裝是:拳刺(狂怒+爆風(fēng)雨)+任意頭(傷害吸收+暴風(fēng)雨)+任意甲(傷害吸收+暴風(fēng)雨)+圓鋸(狂怒+爆風(fēng)雨)+審訊者的憤怒(狂怒+爆風(fēng)雨)。
大致用法就是扔幾個飛鏢攢狂怒,背摔前摔抱摔攢暴風(fēng)雨,使用魔法后觸發(fā)第二個狂怒,這時候可以接武器大招,三狂怒+暴風(fēng)雨+爆頭的傷害可以說是版本最強,至于頭甲要不要帶狂怒,推薦是不帶,血條最重要。
每一劇情最后的Boss都比較難打,熟悉了打的方式就好打多了,打敗山貓解鎖遠(yuǎn)程武器(他頂多是隱身有點惡心,還有爆炸,其他的都還好,打下三路或者用掃堂腿會比較好打的)
隱士的話他的雙劍還是挺惡心的,尤其是在戳你下三路時,比起山貓來說,沒有山貓隱身和爆炸,沒有這兩點還是比較好打的
前期你如果有了鎖鏈難度還是不高的,當(dāng)然看你有沒有機會能把對面的武器打掉(我拿棍子來記重?fù)羲淦骶偷袅?,打掉武器后就好打很多了,也可以搭配不同的遠(yuǎn)程武器和魔法,可以更輕松的打贏敵人
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