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死神vs火影(輕空改版完整版)

死神vs火影(輕空改版完整版)

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推薦游戲
游戲介紹

死神vs火影輕空改版完整版游戲是給玩家們提供許多戰(zhàn)斗格斗玩法的游戲,在這兒有著許多的角色可以選擇,都是《死神》和《火影忍者》兩部經(jīng)典動漫中的角色,玩家可以在游戲中自由移動和攻擊。每個角色都有自己獨特的招式和技能,玩家可以通過不斷練習和熟悉角色的特點來提高自己的戰(zhàn)斗能力。

游戲介紹

隨著游戲的進行,還有超多好玩的冒險關卡等待你去逐漸開啟,成為最優(yōu)秀的死神戰(zhàn)士;

面對著一次次艱難的考驗任務,你需要做的就是不斷熟悉忍者之間的操作方式;

靈活運用新的戰(zhàn)斗技能,順利擊敗每一個對手,豪取勝利完成難關挑戰(zhàn)。

游戲亮點

輔助不再需要氣量,而是有固定CD時間

出現(xiàn)耐力槽

技能可以邊從臺階上滑落邊使用

跳躍過程中k系技能的靈活性大幅增強

背擊破防

詳析:

輔助部分:

輔助的發(fā)動條件,由原來的一個氣,變?yōu)榱?8.5s的冷卻CD時長。

18.5s看上去并不長,但在節(jié)奏飛起的3.0中,18.5s的CD會讓你等起來非常難受。

因此,選擇一個什么樣的輔助,就成為了重中之重。畢竟單人膜式的話還無所謂,TDM(team death match的縮寫,即小隊膜式)的話你三個人物挑了個只能配合一個角色的輔助,那拉閘吧。

目前版本來看,輔助分為以下幾類:

壓制類,如我愛羅

捕捉類,如雨龍

特殊類,如魂,織姬

暴力類,如井野

其中,3的作用在3.0中可以說是大幅削弱,4則已經(jīng)成神,井野就是當今版本最大的毒瘤沒有之一,放出來就逼你出個幽步,而且幽步了還不一定有用。

而1與2之間,真正沒落的是2。無論是四代還是雨龍都受到了大幅度的削弱,曾經(jīng)的毒瘤四代現(xiàn)在完全沒有了昔日的毒性,而雨龍也從此跌下神壇。因此空戰(zhàn)也可以更多的得以開展。

而像我愛羅這類的包裹類輔助壓制性不低,往往可以配合破防技能直接打空耐力槽,從而直接進行連招攻擊。如藍染o后suu,就可以直接wj了。

因為摔技的加入,壓制性輔助后跑過去摔技起手就成為了摔技唯一的用途了……

還有一部分輔助我沒有提到,如有可補充之處,請加以補充。

Part 2 耐力槽

耐力槽是個什么玩意?

簡單地說,你在3.0中的除ad和技能外,都需要這個東西。

耐力槽支持瞬步和幽步消耗,以及被擊消耗。瞬身一次減損五分之一的耐力槽,幽步一次后消耗大半個耐力槽。瞬身最多持續(xù)5次,幽步最多持續(xù)兩次(ps,新版本中幽步耗氣量下調(diào)至0.5氣)耐力槽為藍色時,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下回復速度較快。戰(zhàn)斗損耗時不回復耐力值,被打時雙方耐力值都會迅速加滿。破防技能可以一次性打掉大量耐力值,一旦對手在沒有耐力的情況下受到任何攻擊,此時無論擊倒技能還是非擊倒技能都會造成一段時間的擊退硬直。此時可以攻擊對手。

而靈壓和替身后,會一次性消耗掉全部耐力,此時人物會變得很脆弱。因此替身與靈壓更多的變成了一種保命的手段而非反打的手段。

所以這也意味著防反戰(zhàn)術真正的拉閘了,向已經(jīng)死去的純防反默哀1s,茍利防反生死……

(痛打ing……)

Part 3

技能現(xiàn)在可以滑落中使用了,這對某些突進來說可以說是福音。譬如藍染的滑落wj

——你可曾見過從天而降的藍色粒子特效?

因此一些騷操作也就可以打出來了,比如漂移wj和漂移jjj,excited

Part 4

這個不必多說,玩過的都知道,現(xiàn)在空戰(zhàn)手感可謂絲般順滑。原來在空中僵硬的操作被換成了非常舒服的可操縱版調(diào)控。

虛護小烏:“mmp”

藍染咒佐:“that's ♂ good”

Part 5

背擊破防的設定,無疑引起了bvn歷史上的一場革命。這個設定能夠無視耐力槽直接破防連招,因此幽轉(zhuǎn)j的作用突然得到了大幅上升。虛護U則幾乎是史詩級加強,但后續(xù)只能wj/wu也是十分令人惋惜。

于此同時,很多一部分捕捉技能也遭到了史詩級削弱,比如虛護su(虛護:我好慘啊)劍八wj,這批技能在預判之下直接拉閘。

但令人非常吃驚的一點是,有些必殺反身放竟然可以直接破防,藍染的i/si就屬于此類。在3.0中藍染i可以追蹤攻擊的特性導致藍染擁有一個強到?jīng)]道理的技能!

也正是因此,強襲加幽轉(zhuǎn)j的戰(zhàn)術得以衍生出來。幽轉(zhuǎn)變得更像一種進攻性戰(zhàn)術了。3.0中的戰(zhàn)斗,也變得更加激烈,節(jié)奏越來越快了!

游戲特色

1、根據(jù)一款超經(jīng)典的格斗FLASH改編而成的手機游戲;

2、集合當今熱門漫畫元素,死神、火影全角色登場亮相;

3、游戲還原度極高,不管是角色設計還是技能特效連招等;

4、經(jīng)典橫版街機格斗玩法,超精彩酷炫激斗KO快感;

5、鳴人、火影等多種英雄角色任你選擇扮演,隨時重溫最經(jīng)典!

游戲玩法

海量個性動漫角色,無比暢爽的激斗快感,豐富的連招技能設定。

相當強烈的戰(zhàn)斗打擊感,經(jīng)典的動漫場景地圖,釋放多種組合招式。

隨時秒殺你的對手,驚心動魄的戰(zhàn)斗過程,發(fā)揮靈活多變的戰(zhàn)術。

通過不同的風騷動作和巧妙的技巧,您可以成功擊敗不同的敵人。

可以擊敗所有敵人的敵人需要玩家更好地操縱它們。給敵人一點機會。

游戲說明

1.所有人物重新制作,增強物理特性,強化一段人物

2.增加TEAM模式,三人一組加一個輔助,類似KOF

3.優(yōu)化特效,特效的目標是更自然,與地圖關聯(lián)的特效,增加殘影等

4.優(yōu)化遠程攻擊,發(fā)出去的招不再因為被打擊而消失

5.打擊感進一步提升,震動、閃光、慢放、放大,一個都不能少

6.AI系統(tǒng)全面升級

游戲評價

多種不同的玩法模式,游戲里大家可以自由的選擇,不同的玩法模式不同的游戲體驗;

人物動作流暢,并且玩家的上手操作難度也是不大的,基本上大家的上手是沒有任何難度的;

技能豐富并且也是高度還原,也就是技能的還原度和華麗程度都是非常高的。

游戲截圖
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