現(xiàn)代戰(zhàn)艦無(wú)限鈔票無(wú)限黃金是大型的戰(zhàn)艦策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,駕駛著你的戰(zhàn)艦在這里戰(zhàn)斗,和敵軍戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),游戲畫(huà)風(fēng)是很不錯(cuò)的,將會(huì)獲得一個(gè)特別逼真的游戲體驗(yàn),策略戰(zhàn)爭(zhēng),自由戰(zhàn)斗,全新的戰(zhàn)艦玩法等著你來(lái)體驗(yàn)。
現(xiàn)代戰(zhàn)艦無(wú)限鈔票無(wú)限黃金,可以選擇戰(zhàn)艦參與海戰(zhàn),身臨其境的游戲體驗(yàn),玩家們可以執(zhí)行各種的海戰(zhàn)的任務(wù),遭遇的對(duì)手也是比較的強(qiáng)大,利用超強(qiáng)的意志力來(lái)完成自己的任務(wù)挑戰(zhàn),游戲的戰(zhàn)斗隨時(shí)都是可以參與其中,盡情的消滅各種的敵人和對(duì)手,還原的都是各種不同類(lèi)型的戰(zhàn)艦,游戲的比賽也是很多的,快來(lái)下載試試吧!
玩家駕駛各種巡洋艦在海洋中執(zhí)行各種任務(wù),聽(tīng)起來(lái)很酷;
您將遇到一系列敵人,任務(wù)艱巨而危險(xiǎn),只有超強(qiáng)的意志力才能完成任務(wù);
士兵們準(zhǔn)備好了嗎?這艘軍艦即將起航,等待您無(wú)盡的挑戰(zhàn)消滅所有敵人。
簡(jiǎn)單直觀的操作模式和更加多樣化的格斗游戲玩法,使每個(gè)玩家都擁有身臨其境而有趣的體驗(yàn)。
【現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),全息呈現(xiàn)】
以現(xiàn)代海上武器科技為依托,首創(chuàng)與其他海戰(zhàn)游戲截然不同的攻防體系,將萬(wàn)里海域全息呈現(xiàn)在掌中方寸之間。以航母為艦隊(duì)核心,以驅(qū)逐艦,護(hù)衛(wèi)艦為壁壘,以潛艇為獵殺者。
超視距打擊,垂發(fā)導(dǎo)彈,直升機(jī)魚(yú)雷,空射導(dǎo)彈,潛射導(dǎo)彈等展開(kāi)全方位進(jìn)攻。導(dǎo)彈攔截,末端防御,魚(yú)雷誘餌,水下規(guī)避等構(gòu)建多維度防御。
【發(fā)展和改善艦隊(duì)】
艦艇和武器的現(xiàn)代化對(duì)于在海戰(zhàn)中取得勝利具有重要作用
【大型武器和改進(jìn)基地】
改善軍艦、裝備和武器的戰(zhàn)斗特性。通過(guò)升級(jí)和改進(jìn)來(lái)開(kāi)發(fā)船舶及其功能。根據(jù)自己的喜好定制武器
【酷獎(jiǎng)和錦標(biāo)賽】
參加每周比賽并免費(fèi)贏得獎(jiǎng)品和獎(jiǎng)勵(lì)!完成日常任務(wù)和挑戰(zhàn),可獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)!最現(xiàn)代的圖形、特殊效果、優(yōu)美的海上戰(zhàn)斗場(chǎng)所以及無(wú)可替代的海上戰(zhàn)斗軍事精神!
【獨(dú)創(chuàng)全新戰(zhàn)術(shù)玩法】
全球各國(guó)現(xiàn)役艦船盡收于四大戰(zhàn)術(shù),四大戰(zhàn)術(shù)各具特色,互為壓制,互為輔助。電磁干擾封鎖海上通訊;??胀亟档蛿撤绞繗?;弱點(diǎn)鎖定打擊精準(zhǔn)目標(biāo);聯(lián)合作戰(zhàn)維修、補(bǔ)給、各顯神通。
每個(gè)戰(zhàn)術(shù)下包羅萬(wàn)象的戰(zhàn)術(shù)特性:突襲、壓制、激昂、英勇、殉爆、堅(jiān)韌、維修等。衍生出更多的策略搭配,航母戰(zhàn)術(shù)編隊(duì)永無(wú)極限!
升級(jí)你的船的控制,動(dòng)力,引擎和軍械庫(kù)。控制和發(fā)動(dòng)機(jī)非常重要,所以你可以進(jìn)行戰(zhàn)略機(jī)動(dòng)和動(dòng)力。軍械庫(kù)是軍艦和潛艇場(chǎng)之間的一場(chǎng)硬仗。
游戲包括一個(gè)真實(shí)的海戰(zhàn)模擬,你選擇團(tuán)隊(duì)(盟軍戰(zhàn)艦)和敵人的規(guī)模,然后在六種環(huán)境中的一種開(kāi)始戰(zhàn)斗。
您還可以嘗試在免費(fèi)模式下瀏覽海洋領(lǐng)土和島嶼,享受高質(zhì)量海軍環(huán)境的模擬!但是別忘了小心,敵人的戰(zhàn)艦和潛艇會(huì)出現(xiàn),你需要和他們戰(zhàn)斗。
有幾十艘不同類(lèi)型的高級(jí)戰(zhàn)艦等待玩家的到來(lái),不同的戰(zhàn)艦有不同的戰(zhàn)斗力。
1.開(kāi)局新手船是可以挑的,其中性能最好的是056(PC3無(wú)飛機(jī)防空弱但最便宜且目標(biāo)小。
2.俄軍船防空不錯(cuò)但也無(wú)飛機(jī),LCS3有飛機(jī)但防空弱,056飛機(jī)防空啥都有但最貴。
3.想早日開(kāi)上驅(qū)逐艦建議選第一條船PC3,想開(kāi)飛機(jī)選LCS3,但是有點(diǎn)貴。
4.竟十級(jí)前都是人機(jī),人機(jī)不會(huì)開(kāi)飛機(jī),也不會(huì)放導(dǎo)彈,所以防空沒(méi)有都行。
1、首先,入坑現(xiàn)代戰(zhàn)艦的諸位萌新需要知道的第一件事,是你可以在剛開(kāi)始選擇艦船的地方選擇四種艦船(第一級(jí)別的戰(zhàn)艦入手056就行了),艦炮和導(dǎo)彈以及直升機(jī)將會(huì)逐漸讓你認(rèn)識(shí)到如何在現(xiàn)代戰(zhàn)艦手游中找到最佳的游戲體位。
很快,你就會(huì)有足夠的錢(qián)購(gòu)買(mǎi)第二級(jí)別的戰(zhàn)艦。但在此,請(qǐng)注意你將要選擇的戰(zhàn)艦。
2、很多人說(shuō)052D好用,事實(shí)真的如此嗎?
可能并不是。052D的主要特點(diǎn)在于武器全面,但防空能力并不算好,而且由于太多武器的平攤,導(dǎo)致了052D實(shí)際上在對(duì)海輸出的時(shí)候并沒(méi)有辦法打出比較好的效果。
3、那什么船更好用呢?
本人的意見(jiàn)是:推薦阿利伯克(DDG-51)和日本海自的白根級(jí)直升機(jī)驅(qū)逐艦(DDH-144),前者擁有兩座導(dǎo)彈發(fā)射槽,后者則擁有兩門(mén)主炮。阿利伯克的防空基本和052D持平,遠(yuǎn)程對(duì)海輸出方面阿利伯克的輸出方式明顯更加無(wú)腦和暴力:通過(guò)大量的導(dǎo)彈來(lái)攻擊。052D在相同距離通常只能打出相當(dāng)于阿利伯克一半的導(dǎo)彈,盡管052D有魚(yú)雷,但只要對(duì)面阿利伯克知道利用掩體來(lái)躲避魚(yú)雷,你的魚(yú)雷基本形同虛設(shè)。什么?反潛火箭?那東西是用來(lái)遠(yuǎn)程洗航母甲板的,不是拿來(lái)打驅(qū)逐艦和護(hù)衛(wèi)艦的。
4、那可能有人要說(shuō)了,那我有火力不足恐懼癥怎么辦?
這里就提到了另一艘戰(zhàn)艦:白根級(jí)直升機(jī)驅(qū)逐艦。原因很簡(jiǎn)單:白根級(jí)擁有兩座前主炮,主炮火力冠絕整個(gè)第二級(jí)別,如果運(yùn)用得當(dāng),你可以在短時(shí)間內(nèi)消滅一艘航空母艦。而且你的輸出能力不會(huì)因?yàn)槠渌蛩囟档汀热绾娇漳概灤虺龈蓴_彈。
5、那干擾彈又是什么?
干擾彈在現(xiàn)代戰(zhàn)艦手游中是一種能令目前所有鎖定并且飛向你的導(dǎo)彈全部脫鎖打飛的一個(gè)道具,由于能令所有攻擊自己的導(dǎo)彈全部打飛,因此是一個(gè)相當(dāng)重要的道具。但你一局能使用的干擾彈數(shù)量也是有限的,所以,慎重使用。最好的使用時(shí)機(jī)就是你被對(duì)面集火攻擊的時(shí)候,通常此時(shí)你的近防系統(tǒng)是不可能攔下所有的導(dǎo)彈的,并且你可能因此暴斃,這個(gè)時(shí)候立刻讓所有導(dǎo)彈脫鎖打飛,豈不美哉?
戰(zhàn)艦的選擇其實(shí)還是根據(jù)自己的喜好來(lái)決定,雖然本人更推薦那些有特色的戰(zhàn)艦——這樣更容易在這些戰(zhàn)艦的舒適區(qū)打出更高的傷害,但如果你喜歡各方面屬性平衡的戰(zhàn)艦,本人也不會(huì)反對(duì),只不過(guò)一定要注意:游戲里的中系戰(zhàn)艦基本上各方面都是平衡的,或者防空能力特別強(qiáng),但通常會(huì)導(dǎo)致對(duì)海輸出能力不足,如果你覺(jué)得別的戰(zhàn)艦更好就用,不必計(jì)較別人會(huì)不會(huì)譏諷你。
6、那接下來(lái),就是武器環(huán)節(jié)了。因?yàn)楹侥负蜐撏鲜蛛y度較高,所以萌新通常不建議去玩航母和潛艇(搞不好會(huì)被罵豬隊(duì)友)。
第二級(jí)別的導(dǎo)彈里最好用的只有長(zhǎng)劍20(CJ-20),這不是因?yàn)閯e的導(dǎo)彈殺傷力比它低,而是因?yàn)殚L(zhǎng)劍20的特性——每一次從一個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射槽里面都會(huì)飛出兩發(fā)導(dǎo)彈。舉個(gè)例子,阿利伯克有兩個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射槽,如果裝備的導(dǎo)彈不是長(zhǎng)劍20,那阿利伯克一輪導(dǎo)彈齊射只能打出兩發(fā)導(dǎo)彈,如果兩個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射槽都是長(zhǎng)劍20,那阿利伯克一輪導(dǎo)彈齊射的導(dǎo)彈發(fā)射總數(shù)就會(huì)直接達(dá)到四發(fā)。
導(dǎo)彈的威力其實(shí)是次要的,能否突防才是最關(guān)鍵的,如果你的導(dǎo)彈無(wú)法突防,那就基本無(wú)法造成傷害,這也是為什么阿利伯克搭配長(zhǎng)劍20之后能被稱(chēng)為二級(jí)毒瘤之一——基本無(wú)法攔下所有的導(dǎo)彈。
其次是艦炮。艦炮通常只有近戰(zhàn)的時(shí)候才能體現(xiàn)用處——比如白根級(jí)的雙主炮配置。艦炮的選擇基本只看個(gè)人喜好,210型艦炮基本是那些一座主炮的驅(qū)逐艦的標(biāo)配———畢竟艦炮本身真的不會(huì)用得上太多。A190艦炮則是白根級(jí)的標(biāo)配——白根級(jí)的舒適區(qū)其實(shí)是近程對(duì)決。兩座主炮的火力已經(jīng)兇猛到連航母都不敢持續(xù)承受這位的炮擊,但也因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題,白根級(jí)的主炮擴(kuò)散是正常驅(qū)逐艦的兩倍——所以只能近戰(zhàn),遠(yuǎn)程的話擴(kuò)散太大了。
隨后是近防系統(tǒng)。由于目前現(xiàn)代戰(zhàn)艦手游并沒(méi)有能進(jìn)行遠(yuǎn)程區(qū)域防空的武器(二級(jí)戰(zhàn)艦是沒(méi)有的),所以,近防系統(tǒng)就變成了你防御空中威脅的最主要武器。通常以“近防炮+防空導(dǎo)彈”的配置為對(duì)空防御的最優(yōu)解。防空導(dǎo)彈首選紅旗7防空導(dǎo)彈,近防炮可以在730近防炮和密集陣這兩者之間挑選,兩者基本都不分上下。
然后輪到直升機(jī)。直升機(jī)在第二級(jí)別里,已經(jīng)可以攜帶魚(yú)雷和小型反艦導(dǎo)彈來(lái)攻擊艦船了。這里只推薦AH-64阿帕奇和KA-52短吻鱷。阿帕奇擁有充裕的對(duì)艦火力,并擁有一定的反潛能力;而短吻鱷則是反潛專(zhuān)業(yè)戶,它上面攜帶的反潛深彈在使用得當(dāng)?shù)那闆r下是潛艇永遠(yuǎn)不會(huì)愿意面對(duì)的東西——傷害特別高,但短吻鱷也因此犧牲了很多反艦?zāi)芰Γ绻阆霂现鄙龣C(jī)加強(qiáng)反潛能力,那就帶上短吻鱷,如果你想帶上直升機(jī)加強(qiáng)反艦?zāi)芰?,那就帶上阿帕奇。至于魚(yú)鷹直升機(jī),那其實(shí)就是個(gè)有對(duì)空防御能力的阿帕奇,但反艦?zāi)芰€被削弱了。
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