尋還是一款趣味的像素風格塔防游戲,來到這個危機重重的時代中,面對各種危機;在未來的世界,機械病毒摧毀了人類的社會,所有中了這種病毒的人都變成了沒有意思的機器,玩家需要尋找背后的秘密,找到拯救所有人的方式!
可以使用豐富的技能,不同的角色可以自由組隊。
不同的難度可以自由調(diào)節(jié),你會選擇很多裝備。
游戲中的玩法非常豐富,可以使用的角色也很多。
《尋還》是一款像素風的角色扮演逆向塔防游戲,故事發(fā)生在一個由公司掌控的國家,絕大部分人因被強制注射機械病毒而變成如機器般沒有自我意識的存在。玩家將扮演一位特工或者工程師,與可以免疫病毒的神秘少女相遇,一同踏上尋求真相的冒險之旅。收集物資,建設營地,對抗機器人和感染體,揭開黑幕,粉碎公司的邪惡計劃!
20種不同的成長技能:沒有枯燥的練等級,僅需提升角色們的技能熟練度,讓他們發(fā)揮出自己特有的強大力量!
逆向塔防玩法:由玩家來決定如何生成怪物!自由放置可以生成怪物的各式建筑,讓角色在一次次險境中不斷成長!
自定義難度:選擇各具特色的地塊,按自己的意志放置,來調(diào)整冒險的難易度。是獲得大幅增益,還是招來強力敵軍?
上百種裝備與小隊作戰(zhàn):給小隊收集和搭配符合他們能力的裝備,在艱難的環(huán)境中支撐下去!
簡化營地搭建:利用收集的資源升級帳篷,廚房,工作臺,更有可愛小動物等你來擼!
沒有枯燥的訓練水平。提高你的角色的熟練度并釋放它。你自己獨特而強大的力量
由玩家決定如何生成怪物!自由放置任何可以產(chǎn)生怪物的建筑,讓你的角色在各種危險情況下成長
選擇獨特的劇情會根據(jù)你的意愿安排來調(diào)整冒險的難度。您會獲得可觀的利潤還是會吸引強大的敵軍
個人很喜歡的小游戲,不知道為什么沒記錄時間,我應該是把第一章打完了(車造出來了),帳篷升滿了,做飯的就差十個辣椒的那個就升滿了(如果后面不用繼續(xù)升級的話)(辣椒做飯用完了)
1.民宅升級問題,記得我當時想把民宅和帳篷一起放升級,帳篷已經(jīng)放下去了,再放民宅,結果和后面的草地升級了,這點希望能改進一下,民宅(或草地)升級時如果有多種升級路線可以自己選擇
2.武器耐久顯示問題,我有次探索時帶回去了好些低耐久武器,后來出發(fā)時想帶出去用掉,但是根本分辨不出來哪些是低耐久哪些是高耐久,希望能做個更方便看的武器耐久顯示,比如饑荒那種說不定不錯?還有武器耐久耗盡自動裝備相同武器挺好的,就是能不能按優(yōu)先低耐久而不是按默認順序裝備
3.發(fā)現(xiàn)一個小小bug?做飯解鎖面條后,面條的描述是中幅提升所有人的所有技能,但是彈出來的小窗是所有人的某個技能提升了,是面條能力描述文案錯了嗎?(畢竟描述的效果太強了,雖然現(xiàn)在那些技能還不知道有啥用)還有面條材料顯示也有點問題,顯示了兩個數(shù)量一的菜葉(沒記那個材料叫啥
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