《雙截龍2最新版》是一款全新的槍戰(zhàn)射擊類游戲,游戲畫風獨特,內(nèi)容豐富,可以說是與魂斗羅齊名的經(jīng)典游戲,游戲中玩家控制主角與惡勢力抗爭。里面的敵人全部都是BOSS模型,沒有其他小兵,打起來還是挺有感覺的。
技能傷害(我方):以我方單位8格血量計算;
普通組合拳:一套下來是標準的1格傷害;
抓頭組合拳:威力和普通一套差不多,也只有1格左右傷害,但連擊次數(shù)較多,同時抓人時不會被敵人攻擊;
后踢二段:傷害不高,兩次二段全踢到才1格傷害;
踢腿:輕踢,傷害不高,但是很有效,重點是落地后接大勾拳,傷害大約是3下1格;
大勾拳(倒地起身或跳躍降落一瞬間出拳--注意方向,不能是腳):可以擊倒敵人且可以破敵人下蹲防御,威力是1格傷害;
旋風腿:代表技能,威力為1格多一點;
膝蓋踢:本作傷害最高的技能,跳躍踢飛敵人同時造成接近2格傷害。
雙截龍2是最少有三個游戲模式的游戲,這個游戲里玩家可以使用各種強大技能進行戰(zhàn)斗,游戲的操作也非常簡單,這個游戲還有原有版本的經(jīng)典核心元素。
雙截龍2經(jīng)典強化版是一款經(jīng)典的格斗單機游戲,戰(zhàn)斗刺激驚險,喜歡格斗的你不容錯過。
簡單模式:這個模式下敵人很不禁打,基本上膝蓋和旋風腿就可以一擊必殺(甚至包括部分BOSS),同時敵人反應較慢,BOSS級單位出手頻率也較低,甚至可以直接以連發(fā)拳頭解決;
普通模式(默認):此模式里的敵人明顯耐打許多,有些雜兵旋風腿甚至膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的反應能力也明顯加強,不是簡單地拳腳能解決的;
困難模式:敵人非常耐打,僅第一關的雜兵膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的耐打程度和反應能力也明顯加強,除了最終BOSS外,基本上對拳是打不過BOSS的,大多需要跳功。
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