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穿越吧主公果盤版

穿越吧主公果盤版

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推薦游戲
游戲介紹

中國版超級英雄手游《穿越吧主公果盤版》震撼來襲,此版本為果盤提供的專屬渠道運營版本,玩家可在果盤版里享受更加優(yōu)質(zhì)穩(wěn)定的服務(wù)器。知名畫師操刀,30V30大戰(zhàn)場、各種強悍兵種、田忌賽馬式PVP、美女真人社區(qū)等諸多熱血玩法,好游戲不容錯過,是英雄就“戰(zhàn)”起來!你還在等什么,趕快來游戲堡下載體驗吧!

官方介紹

《穿越吧!主公》是一款中國版超級英雄戰(zhàn)爭手游,游戲首創(chuàng)30V30超大戰(zhàn)場,200多位絕世名將對決,數(shù)十種強悍兵種協(xié)同作戰(zhàn),上萬陣法組合攻擊,用兵伐謀極致策略;革新傳統(tǒng)PVP模式,開辟全新點將式PK玩法,多回合挑戰(zhàn)超激爽;兵將雙線獨立養(yǎng)成,打造專屬你的逆天軍團;獨具特色的紅顏系統(tǒng),絕色美女全程互動,《穿越吧!主公》將帶給你前所未有的策略和對戰(zhàn)體驗。

游戲特色

超大30V30戰(zhàn)場——兵將合體作戰(zhàn),一手操控全局

60部隊同屏大戰(zhàn),數(shù)百種絕世兵將自由自合,以將帶兵、合體作戰(zhàn),一手操控全局,輕松全屏秒殺!

強悍戰(zhàn)斗軍團——還原真實戰(zhàn)爭,多兵種組合作戰(zhàn)

真實還原古代冷兵器戰(zhàn)場,騎兵沖鋒、步兵近身搏殺、弓箭手遠程擊殺;多兵種協(xié)作,統(tǒng)帥軍團,沖鋒陷陣。

熱血點將式PVP——多種對戰(zhàn)模式 無腦PK終結(jié)者

開啟全新PVP玩法,隨機點將PK,1V1、2V2等多種對戰(zhàn)模式;天梯戰(zhàn)力匹配,公平對戰(zhàn),單挑群斗爆表激情。

香艷美女社區(qū)——三千絕色佳麗 個性真人養(yǎng)成

全新紅顏收集玩法,模擬真人社交,貂蟬、西施、武媚娘萬千角色美女任你選;爽快激情互動,約會、調(diào)情盡情High,游戲娛樂兩不誤。

武將攻略

系統(tǒng)概述

█ 游戲內(nèi)有超過200名歷史武將可供招募,均是大家耳熟能詳?shù)奈鋵⒔巧?

█ 武將有武將本身和武將魂魄之分。

● 武將:各個武將,可直接上陣出戰(zhàn)。

● 魂魄:橙色與紫色的武將存在的魂魄,集齊一定數(shù)量可以用來招募武將

武將基本屬性

● 武將等級:武將等級越高戰(zhàn)斗力越強, 品質(zhì)越高升級后提升的屬性越多。

1)武將等級有上限,受國力等級限制

2)國力提升到某個等級后,武將等級開放一次新的上限

3)達到等級上限后,經(jīng)驗道具不能繼續(xù)使用,但是戰(zhàn)斗后的經(jīng)驗依然可以獲取,直至當(dāng)前等級滿上限滿經(jīng)驗

4)經(jīng)驗道具的判斷規(guī)則: 最多可吃到當(dāng)前等級滿上限滿經(jīng)驗

● 武將經(jīng)驗:積攢夠武將經(jīng)驗可提升武將等級

● 攻擊距離和目標(biāo):

武將的攻擊距離分為:遠程(弓)和近戰(zhàn)(步)、近戰(zhàn)(騎)

普通攻擊的距離,根據(jù)武將(士兵)類型有所不同分1格和3格,一般弓手型武將和兵種普通攻擊距離為3格,其他皆為1格

普通攻擊作用為,在攻擊距離內(nèi),最近的單個敵方目標(biāo)

● 武將品質(zhì):分為甲(橙色)、乙(紫色)、丙(綠色)、丁(白色)四種品質(zhì),甲級最強,品質(zhì)越高的武將成長值越高,升級后增加的屬性越多。

● 武將資質(zhì):武將的武力、智力、統(tǒng)帥使用星標(biāo)的形式展示,而資質(zhì)是所有星標(biāo)的總和

● 武力:展現(xiàn)武將功的普通攻擊作戰(zhàn)能力

● 智力:展現(xiàn)武將的技能作戰(zhàn)能力

● 統(tǒng)御:展現(xiàn)武將帶兵的綜合能力

● 耐力:成長技能威力公式轉(zhuǎn)化值

● 初始怒氣點:怒氣點滿時,武將釋放必殺技

● 血:武將生命值,基礎(chǔ)屬性之一,降為零則死亡。

● 攻:武將攻擊力,基礎(chǔ)屬性之一,越高對敵人造成的傷害越高。

● 技能:一名武將可擁有2個天賦技能,其中必殺技能在擁有武將時就會擁有,大多為主動技能。而令一個謀略技能則需要武將突破官階才可擁有

● 戰(zhàn)法:一名武將可擁有3個天賦戰(zhàn)法,不同戰(zhàn)法可為武將增加不同的特殊屬性,戰(zhàn)法技能均需要武將進行突破官階才可擁有。

● 傳奇:集齊某些特定武將,可以解鎖傳奇屬性,可為本傳奇中的所有武將大幅度提升某種屬性

● 武將綽號:與武將在歷史中的故事、典故相關(guān)聯(lián)

● 武將列傳:對武將的背景故事進行簡單介紹

武將的獲得

● 通過武將魂魄招募獲得。

● 商店訪賢、征戰(zhàn)、每日登陸?yīng)剟?、軍事副本和參加活動都有機會獲得武將魂魄,集齊足夠數(shù)量的魂魄即可招募該武將。

● 甲、乙品質(zhì)的武將招募所需魂魄數(shù)量分別為30/10。丙、丁品質(zhì)的武將沒有魂魄,均只有整卡。

● 少數(shù)武將只有參加活動才能獲得。

武將升級

參加戰(zhàn)斗升級

● 參與征戰(zhàn)、軍事等玩法與活動,與敵人戰(zhàn)斗勝利后可以獲得武將經(jīng)驗。

使用經(jīng)驗丹道具升級

初始屬性

● 武將的初始屬性,即1級出生時屬性

● 初始屬性包括攻擊、氣血、技能威力

● 除此之外,武將初始屬性還包括命中、閃避、暴擊和抗暴中的一到兩種

● 不同武將初始屬性不同

成長屬性

● 成長屬性即武將每提升1級,獲取的基礎(chǔ)屬性成長

● 成長屬性亦是包括攻擊、氣血和技能威力三種屬性

● 不同武的成長屬性不同

成長轉(zhuǎn)化

● 通過一定比例換算關(guān)系,將武將成長能力(攻擊、氣血、技能威力),以武力、耐力、智力顯示化的展示在界面上

● 武力、耐力、智力三項屬性分別代表了武將三種屬性隨等級的成長能力

武將的突破

● 武將每達到一定等級即可對武將進行突破

● 武將突破會大幅提升武將各方面屬性能力、并提升武將官職

● 武將突破除了會消耗常規(guī)道具外,還需消耗同名武將

突破提升

● 武將每次突破會提升武將初始的二級屬性,根據(jù)武將品質(zhì)每次突破二級屬性會有不同的提升幅度

● 武將每次突破會提升武將一定基礎(chǔ)屬性(攻擊、氣血、必殺),突破等級越高單次提升基礎(chǔ)屬性越多

● 武將在每突破到一定階段時,會額外獲得戰(zhàn)斗中初始怒氣點(如突破1時初始怒氣+1,突破3時初始怒氣+2……)

突破消耗

● 武將每次突破都會消耗印綬道具,突破等階越高,單次突破消耗印綬越多,品質(zhì)越高的武將,單次突破消耗的印綬也越多

● 當(dāng)武將突破達到一定階段時(如+4),即突破開始需求消耗同名武將一個,同名武將每次突破僅消耗一個

突破限制

● 武將每次突破都會受到當(dāng)前武將等級限制,不達到對應(yīng)等級,武將無法進行突破

● 當(dāng)達到要求等級條件后,才判定是否滿足突破消耗所需的道具和武將

武將的遣散

遣散行為在【內(nèi)政】→【武將遣散】頁面執(zhí)行

丙丁武將遣散后可獲得銅錢、經(jīng)驗丹

甲乙武將遣散后可獲得玉石

游戲截圖
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