《少年三國(guó)志零測(cè)試服》是一款以經(jīng)典三國(guó)志為題材的策略對(duì)戰(zhàn)游戲。游戲擁有超逼真的畫面設(shè)定,海量熟悉的卡牌三國(guó)武將等你選擇養(yǎng)成,通過升級(jí)和強(qiáng)化武將可以提升自己的戰(zhàn)斗力,合理的搭配武將陣容和技能,以此獲得一場(chǎng)場(chǎng)精彩刺激的戰(zhàn)斗勝利。
《少年三國(guó)志:零》是游族「少年三國(guó)志」系列全新力作,采用獨(dú)特4×4布陣與即時(shí)制戰(zhàn)斗模式,打造瞬息萬變的策略體驗(yàn)。你將扮演不同的三國(guó)歷史人物,帶領(lǐng)各色軍師武將,采用自由布局、兵種相克及法術(shù)相生的融合之策,出征每場(chǎng)戰(zhàn)役,推進(jìn)三國(guó)歷史進(jìn)程。布陣有道,兵將皆有可為;天下大勢(shì),終將從零開始。
1.實(shí)時(shí)競(jìng)技玩法是《少年三國(guó)志:零》的一大亮點(diǎn)。不同于常規(guī)的卡牌游戲。
2.在《少年三國(guó)志:零》中,玩家可以體驗(yàn)最真實(shí)的競(jìng)技對(duì)抗,展開一場(chǎng)憑實(shí)力說話的硬核對(duì)決。
3.進(jìn)入巔峰競(jìng)技場(chǎng),玩家即可在線匹配戰(zhàn)力相近的玩家,在未知敵方陣容的情況下排兵布陣。
4.發(fā)揮自己的策略戰(zhàn)術(shù),使戰(zhàn)斗更添一分隨機(jī)性。在戰(zhàn)斗開始后,可以在戰(zhàn)局中選擇恰當(dāng)時(shí)機(jī)釋放軍師計(jì)謀。
5.體驗(yàn)極致手動(dòng)微操,見招拆招、破陣殺敵!巔峰競(jìng)技場(chǎng)的玩法需要預(yù)判對(duì)方神秘莫測(cè)的陣容布局。
6.拒絕無腦的數(shù)值碾壓,讓玩家真正公平地享受pvp帶來的熱血與暢快。
前期陣容,與組陣的核心理念
核心理念:
關(guān)于陣容的選擇,是很多新手最煩惱的問題,抓住陣容核心才是關(guān)鍵。
所謂陣容的核心就是,你上陣武將中能激活雙向或多向緣分最多的,和合體技的釋放者,抓住這倆點(diǎn),那么你就會(huì)有一個(gè)比較明確方向去組合陣容了。
合擊技,我就不多講了,因?yàn)橐话阌泻蠐艏嫉慕M合,都是雙向緣的存在。
重點(diǎn)講下多向緣,多向緣一般來說是普通的單向,雙向緣的加成要多2到3倍!所以我們組陣的核心還比較傾向于多向緣,然后在這多向緣里的武將尋找隊(duì)伍的核心,一般來說一個(gè)隊(duì)伍需要兩個(gè)合體技組合的武將們,就是要有兩個(gè)陣容核心。
大體的思路就是這樣了
《少年三國(guó)志:零》當(dāng)前規(guī)劃有80余位主將,30位軍師,42個(gè)兵種。玩家不需要糾結(jié)要培養(yǎng)哪些主將,策劃團(tuán)隊(duì)提供給了高自由度的選擇。不用擔(dān)心走了岔路,不用擔(dān)心浪費(fèi)了資源,放心的去組織自己的陣容,我們保證,每一個(gè)主將都能發(fā)揮作用(只要搭配使用得當(dāng))。
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